A TrendForce destacou que, a julgar pela participação de mercado de telas LCD planas e curvas para e-sports, as superfícies curvas representarão cerca de 41% em 2021, aumentando para 44% em 2022 e devendo atingir 46% em 2023. As razões para o crescimento não são as superfícies curvas. Além do aumento da oferta de painéis LCD e do alto custo-benefício, o aumento da participação de mercado de produtos com telas ultra-wide (Ultra-Wide) também é um dos motivos para o crescimento dos produtos curvos.
Em termos de tipos de painéis de LCDs para jogos, a TrendForce analisa que, em 2021, o Cristal Líquido Alinhado Verticalmente (VA) representará cerca de 48%, a Tecnologia de Exibição de Campo Elétrico Lateral (IPS) ficará em segundo lugar com 43% e o Torsion Array (TN) será de 9%; 2022 A participação de mercado anual do TN continua diminuindo e deve permanecer em apenas 4%, enquanto o VA tem a oportunidade de subir para 52% quando o preço do painel for competitivo.
Horário da postagem: 08/10/2022