Os monitores G-SYNC têm um chip especial instalado que substitui o scaler comum.
Ele permite que o monitor altere sua taxa de atualização dinamicamente — de acordo com as taxas de quadros da GPU (Hz=FPS), o que por sua vez elimina telas quebradas e travadas, desde que seu FPS não exceda a taxa de atualização máxima do monitor.
Diferentemente do V-Sync, o G-SYNC não introduz uma penalidade significativa no atraso de entrada.
Além disso, um módulo G-SYNC dedicado oferece overdrive variável. Monitores gamer usam overdrive para aumentar a velocidade de resposta, permitindo que os pixels mudem de uma cor para outra com rapidez suficiente para evitar efeitos fantasma/rastros atrás de objetos em movimento rápido.
No entanto, a maioria dos monitores sem G-SYNC não possui overdrive variável, mas apenas modos fixos; por exemplo: Fraco, Médio e Forte. O problema aqui é que diferentes taxas de atualização exigem diferentes níveis de overdrive.
Agora, a 144 Hz, o modo de overdrive 'Forte' pode eliminar perfeitamente todo o efeito rastro, mas também pode ser muito agressivo se seu FPS cair para ~60 FPS/Hz, o que causará efeito fantasma inverso ou ultrapassagem de pixels.
Para um desempenho ideal neste caso, você precisaria alterar manualmente o modo overdrive de acordo com seu FPS, o que não é possível em videogames onde sua taxa de quadros flutua muito.
O overdrive variável do G-SYNC pode mudar instantaneamente de acordo com sua taxa de atualização, removendo assim fantasmas em altas taxas de quadros e evitando overshoot de pixels em taxas de quadros mais baixas.
Horário da publicação: 13/04/2022