Os monitores G-SYNC possuem um chip especial instalado que substitui o escalador normal.
Ele permite que o monitor altere sua taxa de atualização dinamicamente – de acordo com as taxas de quadros da GPU (Hz = FPS), o que por sua vez elimina interrupções e interrupções na tela, desde que seu FPS não exceda a taxa de atualização máxima do monitor.
Ao contrário do V-Sync, porém, o G-SYNC não introduz uma penalidade significativa de atraso de entrada.
Além disso, um módulo G-SYNC dedicado oferece overdrive variável.Os monitores de jogos usam overdrive para aumentar a velocidade do tempo de resposta, de modo que os pixels possam mudar de uma cor para outra com rapidez suficiente para evitar fantasmas/rastros atrás de objetos em movimento rápido.
No entanto, a maioria dos monitores sem G-SYNC não possui overdrive variável, mas apenas modos fixos;por exemplo: Fraco, Médio e Forte.O problema aqui é que diferentes taxas de atualização exigem diferentes níveis de overdrive.
Agora, a 144 Hz, o modo overdrive ‘Forte’ pode eliminar perfeitamente todos os rastros, mas também pode ser muito agressivo se o seu FPS cair para ~60FPS/Hz, o que causará fantasmas inversos ou overshoot de pixels.
Para um desempenho ideal neste caso, você precisaria alterar manualmente o modo overdrive de acordo com o seu FPS, o que não é possível em videogames onde a taxa de quadros flutua muito.
O overdrive variável do G-SYNC pode mudar instantaneamente de acordo com sua taxa de atualização, removendo assim o fantasma em altas taxas de quadros e evitando o overshoot de pixels em taxas de quadros mais baixas.
Horário da postagem: 13 de abril de 2022