z

Istorie

1

 

Compania a construit un aspect de producție în Shenzhen, Yunnan și Huizhou, cu o suprafață de producție de 100.000 de metri pătrați și 10 linii de asamblare automate.Capacitatea sa de producție anuală depășește 4 milioane de unități, situându-se în topul industriei.După ani de expansiune pe piață și construirea mărcii, afacerile companiei acoperă acum peste 100 de țări și regiuni din întreaga lume.Concentrându-se pe dezvoltarea viitoare, compania își îmbunătățește continuu fondul de talente.În prezent, are o forță de muncă de 350 de angajați, inclusiv o echipă de profesioniști cu experiență în tehnologie și management, asigurând o dezvoltare stabilă și sănătoasă și menținând competitivitatea în industrie.

Aspectul de marketing global intră într-o nouă etapă, iar compania participă la mai multe expoziții, inclusiv Hongkong Global Sources Electronics Shows (aprilie 2023), Brazil Electrolar Show, Hongkong Global Sources Electronics Shows (octombrie).2023), și Dubai Gitex 2023 Exhibition.

|
|
2023

|
|

|
|
2022
|
|
|

 

A intrat în faza de pregătire pentru intrarea în bursă și a introdus un mecanism virtual de stimulare a acțiunilor.

 

A realizat o creștere semnificativă a performanței, atingând un nou nivel al veniturilor din vânzări de 50 milioane USD.

|
|
2021
|
|
|
|
|

|
|

2020
|
|
|
|
|

 

În ciuda provocărilor generate de pandemie, ne-am extins și am înființat o filială în județul Luoping din Yunnan, cu o suprafață de producție de 35.000 de metri pătrați și 3 linii de producție.

S-a mutat în districtul Guangming, Shenzhen, crescându-și și mai mult capacitatea de producție.Capacitatea anuală de producție a depășit 2 milioane de unități, cu o valoare anuală de export de 40 milioane USD.

 

|
|
2019
|
|
|
|
|

|
|

2018
|
|
|
|
|

 

A lansat noi monitoare pentru jocuri și s-a extins pe piața globală.

 

A introdus o serie de noi display-uri LCD industriale, consolidându-și prezența pe piețele europene și americane.

 

|
|
2017
|
|
|
|
|

|
|

2016
|
|
|
|
|

Am stabilit viziunea de a deveni un furnizor global de frunte și un creator de dispozitive de afișare profesionale.A dezvoltat produsele din seria PVM și a obținut 10 brevete de invenție și model de utilitate.

Personalizat și dezvoltat un terminal de aplicație pentru casă inteligentă pentru un client italian.A devenit a doua întreprindere care a dezvoltat cea mai subțire mașină de gaming all-in-one bazată pe arhitectura ATX, iar produsele sale s-au vândut bine pe piața globală.Scara de producție a crescut, cu trei linii de producție.

 

|
|
2015
|
|
|
|
|

|
|

2014
|
|
|
|
|

S-a aventurat în domeniul monitorului pentru jocuri, a dezvoltat mașini all-in-one pentru jocuri cu caracteristici distinctive în aspect, funcționalitate și experiență de utilizator și a obținut mai multe brevete.

 

A dezvoltat monitoare 4K și a devenit primul din industrie care le-a aplicat în industria de securitate.

 

|
|
2013
|
|
|
|
|

|
|

2012
|
|
|
|
|

A făcut progrese semnificative în vânzările interne și a ajuns la acorduri de cooperare cu mai mulți distribuitori și parteneri de canal

 

A lansat o serie de monitoare LCD industriale inovatoare și a intrat pe piețele europene și americane.

 

|
|
2011
|
|
|
|
|

|
|

2010
|
|
|
|
|

 

Și-a diversificat linia de produse și afacerea prin dezvoltarea computerelor all-in-one cu arhitectură Intel ODX.

 

Mutat în districtul Bao'an, Shenzhen, intrând într-o nouă etapă de dezvoltare.

|
|
2009
|
|
|
|
|

|
|

2008
|
|
|
|
|

 

S-a extins pe piețele internaționale, concentrându-se în principal pe Coreea de Sud și Asia de Sud-Est și a dezvoltat monitoare LCD personalizate pentru clienții italieni.

 

A început să se extindă pe piața internă de monitor pentru PC.

|
|
2007
|
|
|
|
|

|
|

2006
|
|
|
|
|

 

 

Compania a fost înființată în Hong Kong.