Monitoarele G-SYNC au un cip special instalat în ele care înlocuiește scalatorul obișnuit.
Permite monitorului să-și schimbe rata de reîmprospătare în mod dinamic – în funcție de ratele de cadre ale GPU (Hz=FPS), care, la rândul lor, elimină ruperea și bâlbâiala ecranului, atâta timp cât FPS-ul tău nu depășește rata maximă de reîmprospătare a monitorului.
Spre deosebire de V-Sync, totuși, G-SYNC nu introduce o penalizare semnificativă pentru decalajul de intrare.
În plus, un modul dedicat G-SYNC oferă overdrive variabilă.Monitoarele de gaming folosesc overdrive pentru a-și împinge viteza timpului de răspuns, astfel încât pixelii să se poată schimba de la o culoare la alta suficient de repede pentru a preveni apariția în spatele obiectelor care se mișcă rapid.
Cu toate acestea, majoritatea monitoarelor fără G-SYNC nu au overdrive variabilă, ci doar moduri fixe;de exemplu: Slab, Mediu și Puternic.Problema aici este că diferitele rate de reîmprospătare necesită niveluri diferite de overdrive.
Acum, la 144 Hz, modul de overdrive „Puternic” ar putea elimina perfect toate urmările, dar ar putea fi, de asemenea, prea agresiv dacă FPS-ul tău scade la ~60FPS/Hz, ceea ce va cauza fantoma inversă sau depășirea pixelilor.
Pentru o performanță optimă în acest caz, ar trebui să schimbați manual modul de overdrive în funcție de FPS, ceea ce nu este posibil în jocurile video în care rata de cadre fluctuează foarte mult.
Overdrive variabilă a lui G-SYNC se poate modifica din mers în funcție de rata de reîmprospătare, eliminând astfel ghosting-ul la rate de cadre ridicate și prevenind depășirea pixelilor la rate de cadre mai mici.
Ora postării: 13-apr-2022