z

Ce este timpul de răspuns

Este necesară o viteză rapidă a timpului de răspuns a pixelilor pentru a elimina imaginile fantomă (trailing) în spatele obiectelor care se mișcă rapid în jocurile cu ritm rapid. Cât de rapid trebuie să fie viteza timpului de răspuns depinde de rata maximă de reîmprospătare a monitorului.

Un monitor de 60 Hz, de exemplu, reîmprospătează imaginea de 60 de ori pe secundă (16,67 milisecunde între reîmprospătări). Așadar, dacă un pixel durează mai mult de 16,67 ms pentru a schimba de la o culoare la alta pe un afișaj de 60 Hz, veți observa o imagine fantomă în spate. obiecte cu mișcare rapidă.

Pentru un monitor de 144 Hz, timpul de răspuns trebuie să fie mai mic de 6,94 ms, pentru un monitor de 240 Hz, mai mic de 4,16 ms etc.

Pixelii durează mai mult să se schimbe de la negru la alb decât invers, așa că, chiar dacă toate tranzițiile de pixeli de la alb la negru sunt sub cei 4 ms indicați pe un monitor de 144 Hz, de exemplu, unele tranziții de pixeli întunecați la lumină ar putea dura peste 10 ms. În consecință, ar obține o pete neagră vizibilă în scenele cu ritm rapid, cu o mulțime de pixeli întunecați implicați, în timp ce în alte scene, fantoma nu ar fi la fel de vizibilă. În general, dacă doriți să evitați fantoma, ar trebui să căutați monitoare de jocuri cu un răspuns specificat. Viteza de timp de 1 ms GtG (Gray to Gray) – sau mai mică. Acest lucru, totuși, nu va garanta performanța perfectă a timpului de răspuns, care trebuie optimizat corespunzător prin implementarea overdrive a monitorului.

O bună implementare overdrive va asigura că pixelii se schimbă suficient de repede, dar va preveni și generarea fantomă inversă (de exemplu, depășirea pixelilor). setarea overdrive. Pentru a afla cât de bine este implementată overdrive-ul pe un monitor, precum și ce setare ar trebui utilizată la ce rată de reîmprospătare, va trebui să căutați recenzii detaliate ale monitorului.


Ora postării: 22-jun-2022