Ce este rata de reîmprospătare?
Primul lucru pe care trebuie să-l stabilim este „Ce este exact rata de reîmprospătare?”Din fericire, nu este foarte complex.Rata de reîmprospătare este pur și simplu de câte ori un afișaj reîmprospătează imaginea pe care o arată pe secundă.Puteți înțelege acest lucru comparând-o cu rata de cadre din filme sau jocuri.Dacă un film este filmat la 24 de cadre pe secundă (cum este standardul cinematografic), atunci conținutul sursă arată doar 24 de imagini diferite pe secundă.În mod similar, un afișaj cu o rată de afișare de 60 Hz arată 60 de „cadre” pe secundă.Nu sunt chiar cadre, deoarece afișajul se va reîmprospăta de 60 de ori în fiecare secundă chiar dacă nici un pixel nu se schimbă, iar afișajul arată doar sursa alimentată.Cu toate acestea, analogia este încă o modalitate ușoară de a înțelege conceptul de bază din spatele ratei de reîmprospătare.O rată de reîmprospătare mai mare înseamnă, prin urmare, capacitatea de a gestiona o rată de cadre mai mare.Amintiți-vă doar că afișajul afișează doar sursa care i-a fost alimentată și, prin urmare, o rată de reîmprospătare mai mare poate să nu vă îmbunătățească experiența dacă rata de reîmprospătare este deja mai mare decât rata de cadre a sursei.
De ce este important?
Când vă conectați monitorul la un GPU (unitate de procesare grafică/placă grafică), monitorul va afișa orice îi trimite GPU-ul, indiferent de rata de cadre pe care o trimite, la sau sub rata maximă de cadre a monitorului.Ratele mai rapide de cadre permit ca orice mișcare să fie redată pe ecran mai ușor (Fig 1), cu neclaritate redusă a mișcării.Acest lucru este foarte important atunci când vizionați rapid videoclipuri sau jocuri.
Rata de reîmprospătare și jocuri
Toate jocurile video sunt redate de hardware-ul computerului, indiferent de platforma sau grafica lor.În cea mai mare parte (în special în platforma PC), cadrele sunt scuipate cât de repede pot fi generate, deoarece acest lucru se traduce, de obicei, într-un joc mai fin și mai plăcut.Va exista mai puțină întârziere între fiecare cadru individual și, prin urmare, mai puțin întârziere de intrare.
O problemă care poate apărea uneori este atunci când cadrele sunt redate mai repede decât rata la care se reîmprospătează afișajul.Dacă aveți un afișaj de 60 Hz, care este folosit pentru a juca un joc, redând 75 de cadre pe secundă, este posibil să aveți ceva numit „ruperea ecranului”.Acest lucru se întâmplă deoarece afișajul, care acceptă intrare de la GPU la intervale oarecum regulate, este probabil să prindă hardware-ul între cadre.Rezultatul este ruperea ecranului și mișcarea sacadată și neuniformă.O mulțime de jocuri vă permit să limitați rata de cadre, dar aceasta înseamnă că nu vă folosiți computerul la capacitatea maximă.De ce să cheltuiți atât de mulți bani pe cele mai recente și mai bune componente, cum ar fi GPU-uri și procesoare, RAM și unități SSD, dacă aveți de gând să le limitați capacitățile?
Care este soluția la asta, s-ar putea să vă întrebați?O rată de reîmprospătare mai mare.Aceasta înseamnă fie cumpărarea unui monitor de computer de 120Hz, 144Hz sau 165Hz.Aceste afișaje pot gestiona până la 165 de cadre pe secundă, iar rezultatul este un joc mult mai fluid.Actualizarea de la 60 Hz la 120 Hz, 144 Hz sau 165 Hz este o diferență foarte vizibilă.Este ceva pe care trebuie doar să-l vezi singur și nu poți face asta vizând un videoclip al acestuia pe un afișaj de 60 Hz.
Cu toate acestea, rata de reîmprospătare adaptivă este o nouă tehnologie de ultimă oră, care devine din ce în ce mai populară.NVIDIA îl numește G-SYNC, în timp ce AMD îl numește FreeSync, dar conceptul de bază este același.Un afișaj cu G-SYNC va întreba placa grafică cât de repede livrează cadrele și ajustează rata de reîmprospătare în consecință.Acest lucru va elimina ruperea ecranului la orice frecvență de cadre până la rata maximă de reîmprospătare a monitorului.G-SYNC este o tehnologie pentru care NVIDIA percepe o taxă mare de licență și poate adăuga sute de dolari la prețul monitorului.Pe de altă parte, FreeSync este o tehnologie open source furnizată de AMD și adaugă doar o mică cantitate la costul monitorului.Noi, cei de la Perfect Display, instalăm FreeSync pe toate monitoarele noastre de jocuri ca standard.
Ce spun jucătorii
Când sunt întrebați despre monitoare, toți jucătorii profesioniști spun că folosesc un minim de 144 Hz pentru setările lor.Capacitatea de a reîmprospăta ecranul de mai mult de două ori mai repede decât un monitor standard permite jucătorilor să reacționeze mai rapid la schimbările din joc și, de asemenea, reduce neclaritatea mișcării, care poate provoca distragerea atenției prin distorsionarea imaginilor afișate.
Când vorbesc despre rezoluție, toți spun că o rată de reîmprospătare de 144 Hz (sau mai mare) este doar unul dintre factorii importanți atunci când alegeți un monitor pentru jocuri.Un alt factor important este rezoluția.Cea mai populară rezoluție printre jucători este 1080p, deoarece este ușor să obțineți o rată de cadre ridicată și, prin urmare, veți beneficia de rata de reîmprospătare ridicată.
Când cumpărați un nou monitor de gaming, trebuie să gândiți și înainte.Ar trebui să vizați 1440p dacă aveți buget pentru el, deoarece va fi o investiție mai bună și puteți obține în continuare rate de cadre ridicate.O rezoluție de 1080p este bună dacă dimensiunea ecranului este de 24 de inci.Pentru un monitor de 27-35 inchi, ar trebui să optați pentru 1440p și pentru tot ce este de mai sus, 4K UHD este cea mai bună investiție.
Ora postării: Iul-16-2020