Модель:JM27-165Гц
27-дюймовый светодиодный монитор QHD 165 Гц MPRT1ms для игр
Ключевая особенность
- 27 дюймов с разрешением QHD 2560x1440
- MPRT Время отклика 0,6 мс и частота обновления 165 Гц
- Порт дисплея и 2 разъема HDMI
- Никаких зависаний и разрывов изображения благодаря технологии AMD FreeSync.
- Безрамочный дизайн обеспечивает лучшее визуальное восприятие
- Технология FlickerFree и Low Blue Mode
Зачем использовать мониторы с частотой 144 Гц или 165 Гц?
Что такое частота обновления?
Первое, что нам нужно выяснить: «Что такое частота обновления?»К счастью, это не очень сложно.Частота обновления — это просто количество раз, которое дисплей обновляет отображаемое изображение в секунду.Вы можете понять это, сравнив ее с частотой кадров в фильмах или играх.Если фильм снимается со скоростью 24 кадра в секунду (как это принято в кинематографе), то исходный контент показывает только 24 различных изображения в секунду.Аналогично, дисплей с частотой отображения 60 Гц показывает 60 «кадров» в секунду.На самом деле это не кадры, потому что дисплей будет обновляться 60 раз в секунду, даже если не изменится ни один пиксель, и на дисплее будет отображаться только поданный на него источник.Тем не менее, аналогия по-прежнему остается простым способом понять основную концепцию частоты обновления.Таким образом, более высокая частота обновления означает способность обрабатывать более высокую частоту кадров.Просто помните, что на дисплее отображается только источник, поданный на него, и поэтому более высокая частота обновления может не улучшить ваши впечатления, если ваша частота обновления уже выше, чем частота кадров вашего источника.
Почему это важно?
Когда вы подключаете монитор к графическому процессору (графическому процессору/видеокарте), монитор будет отображать все, что отправляет ему графический процессор, с любой частотой кадров, которую он отправляет, на уровне максимальной частоты кадров монитора или ниже нее.Более высокая частота кадров позволяет более плавно отображать любое движение на экране (рис. 1) с меньшим размытием изображения.Это очень важно при просмотре быстрого видео или игр.
Частота обновления и игры
Все видеоигры создаются с помощью компьютерного оборудования, независимо от их платформы и графики.В большинстве случаев (особенно на платформе ПК) кадры воспроизводятся настолько быстро, насколько это возможно, потому что это обычно приводит к более плавному и приятному игровому процессу.Между каждым отдельным кадром будет меньше задержки и, следовательно, меньше входной задержки.
Иногда может возникнуть проблема, когда кадры визуализируются быстрее, чем частота обновления дисплея.Если у вас дисплей с частотой 60 Гц, который используется для игры с частотой 75 кадров в секунду, вы можете столкнуться с явлением, называемым «разрывом экрана».Это происходит потому, что дисплей, который принимает входные данные от графического процессора через определенные промежутки времени, скорее всего, будет ловить оборудование между кадрами.Результатом этого являются разрывы экрана и резкие, неравномерные движения.Многие игры позволяют вам ограничить частоту кадров, но это означает, что вы не используете свой компьютер на полную мощность.Зачем тратить столько денег на новейшие и лучшие компоненты, такие как графические и центральные процессоры, оперативную память и твердотельные накопители, если вы собираетесь ограничить их возможности?
Вы можете задаться вопросом, какое решение этой проблемы?Более высокая частота обновления.Это означает покупку компьютерного монитора с частотой 120 Гц, 144 Гц или 165 Гц.Эти дисплеи могут обрабатывать до 165 кадров в секунду, что обеспечивает более плавный игровой процесс.Обновление с 60 Гц до 120 Гц, 144 Гц или 165 Гц — очень заметная разница.Это то, что вы просто должны увидеть сами, и вы не сможете сделать это, просмотрев видео на дисплее с частотой 60 Гц.
Однако адаптивная частота обновления — это новая передовая технология, которая становится все более популярной.NVIDIA называет это G-SYNC, а AMD — FreeSync, но основная концепция та же.Дисплей с G-SYNC запрашивает у видеокарты, насколько быстро она передает кадры, и соответствующим образом регулирует частоту обновления.Это устранит разрывы изображения при любой частоте кадров вплоть до максимальной частоты обновления монитора.G-SYNC — это технология, за которую NVIDIA взимает высокую лицензионную плату, и она может добавить сотни долларов к цене монитора.С другой стороны, FreeSync — это технология с открытым исходным кодом, предоставляемая AMD, и она лишь незначительно увеличивает стоимость монитора.Мы в Perfect Display в стандартной комплектации устанавливаем FreeSync на все наши игровые мониторы.
Стоит ли мне покупать игровой монитор, совместимый с G-Sync и FreeSync?
Вообще говоря, Freesync чрезвычайно важен для игр: не только для предотвращения разрывов изображения, но и для обеспечения более плавного игрового процесса.Это особенно актуально, если вы используете игровое оборудование, которое выводит больше кадров, чем может обработать ваш дисплей.
G-Sync и FreeSync решают обе эти проблемы, поскольку обновление дисплея происходит с той же скоростью, что и обработка кадров видеокартой, что обеспечивает плавность и отсутствие разрывов в игре.
Что такое HDR?
Дисплеи с высоким динамическим диапазоном (HDR) создают более глубокие контрасты, воспроизводя более высокий динамический диапазон яркости.Монитор HDR может сделать светлые участки ярче и сделать тени более насыщенными.Обновить свой компьютер HDR-монитором стоит, если вы играете в видеоигры с высококачественной графикой или смотрите видео в разрешении HD.
Не вдаваясь слишком глубоко в технические детали, можно сказать, что HDR-дисплей обеспечивает большую яркость и глубину цвета, чем экраны, созданные в соответствии со старыми стандартами.
MPRT 1 мс для дальнейшего уменьшения двоения изображения при движении
1 мсВремя откликауменьшает ореолы и размытие при смене пикселей, всегда удерживая врага и местность точно в фокусе в хаотичные моменты.
10-битный цветной выводможет представлять от 0000000000 до 1111111111 в каждом из красного, синего и желтого цветов, что означает, что можно представить в 64 раза больше цветов 8-битного цвета.Он может воспроизводить 1024x1024x1024 = 1 073 741 824 цвета, что на порядок больше цветов, чем 8-битный.По этой причине многие градиенты изображения будут выглядеть более плавными, как на изображении выше, а 10-битные изображения выглядят заметно лучше, чем их 8-битные аналоги.