Модель: YM32CFE-240HZ
Ключевая особенность
- 32-дюймовая панель VA с разрешением Full HD 1920x1080
- Время отклика MPRT 1 мс и частота обновления 240 Гц
- Display Port + 2* соединения HDMI+USB
- Без заиканий и разрывов благодаря технологии AMD FreeSync.
- Кривизна R1500
- Технология FlickerFree и Low Blue Mode
Что такое частота обновления?
Первое, что нам нужно установить, это «Что такое частота обновления?»К счастью, это не очень сложно.Частота обновления — это просто количество раз, которое дисплей обновляет отображаемое изображение в секунду.Понять это можно, сравнив с частотой кадров в фильмах или играх.Если фильм снимается со скоростью 24 кадра в секунду (что является стандартом кино), то исходный контент показывает только 24 разных изображения в секунду.Точно так же дисплей с частотой отображения 60 Гц показывает 60 «кадров» в секунду.На самом деле это не кадры, потому что дисплей будет обновляться 60 раз в секунду, даже если не изменится ни один пиксель, а дисплей показывает только источник, подаваемый на него.Тем не менее, аналогия по-прежнему является простым способом понять основную концепцию частоты обновления.Таким образом, более высокая частота обновления означает возможность обработки более высокой частоты кадров.Просто помните, что на дисплее отображается только источник, подаваемый на него, и, следовательно, более высокая частота обновления может не улучшить ваш опыт, если ваша частота обновления уже выше, чем частота кадров вашего источника.
Почему это важно?
Когда вы подключаете свой монитор к графическому процессору (графическому процессору/графической карте), монитор будет отображать все, что отправляет на него графический процессор, с любой частотой кадров, с максимальной частотой кадров монитора или ниже.Более высокая частота кадров позволяет более плавно отображать любое движение на экране (рис. 1) с меньшим размытием изображения.Это очень важно при просмотре быстрого видео или игр.
Частота обновления и игры
Все видеоигры рендерятся компьютерным оборудованием, независимо от их платформы или графики.В основном (особенно на платформе ПК) кадры создаются так быстро, как только они могут быть сгенерированы, потому что это обычно приводит к более плавному и приятному игровому процессу.Будет меньше задержки между каждым отдельным кадром и, следовательно, меньше задержка ввода.
Иногда может возникнуть проблема, когда кадры рендерятся быстрее, чем частота обновления экрана.Если у вас есть дисплей с частотой 60 Гц, который используется для игры, отображающей 75 кадров в секунду, вы можете столкнуться с так называемым «разрывом экрана».Это происходит из-за того, что дисплей, который принимает данные от графического процессора через определенные промежутки времени, вероятно, улавливает аппаратное обеспечение между кадрами.Результатом этого являются разрывы экрана и рывки, неравномерность движения.Многие игры позволяют ограничивать частоту кадров, но это означает, что вы не используете свой компьютер на полную мощность.Зачем тратить так много денег на новейшие и лучшие компоненты, такие как графические и центральные процессоры, оперативная память и твердотельные накопители, если вы собираетесь ограничить их возможности?
Каково решение этого, спросите вы?Более высокая частота обновления.Это означает покупку компьютерного монитора с частотой 100 Гц, 144 Гц или 165 Гц.Обновление с 60 Гц до 100 Гц, 144 Гц или 165 Гц — очень заметная разница.Это то, что вы просто должны увидеть сами, и вы не сможете сделать это, просмотрев видео на дисплее с частотой 60 Гц.
Однако адаптивная частота обновления — это новая передовая технология, которая становится все более популярной.NVIDIA называет это G-SYNC, а AMD — FreeSync, но основная концепция та же.Дисплей с G-SYNC будет спрашивать видеокарту, как быстро она доставляет кадры, и соответствующим образом регулирует частоту обновления.Это устранит разрывы экрана при любой частоте кадров вплоть до максимальной частоты обновления монитора.G-SYNC — это технология, за которую NVIDIA взимает высокую лицензионную плату, и она может добавить сотни долларов к цене монитора.С другой стороны, FreeSync — это технология с открытым исходным кодом, предоставляемая AMD, и она лишь незначительно увеличивает стоимость монитора.Мы Perfect Display стандартно устанавливаем FreeSync на все наши игровые мониторы.
Стоит ли покупать игровой монитор, совместимый с G-Sync и FreeSync?
Вообще говоря, Freesync чрезвычайно важен для игр, не только для предотвращения разрывов, но и для обеспечения более плавного игрового процесса.Это особенно верно, если вы используете игровое оборудование, которое выводит больше кадров, чем может обработать ваш дисплей.
G-Sync и FreeSync — это решения обеих этих проблем, поскольку обновление экрана происходит с той же скоростью, что и кадры, отрисовываемые графической картой, что обеспечивает плавную игру без разрывов.
Что такое HDR?
Дисплеи с расширенным динамическим диапазоном (HDR) создают более глубокие контрасты, воспроизводя более широкий динамический диапазон яркости.Монитор HDR может сделать блики ярче и передать более насыщенные тени.Модернизация вашего ПК монитором HDR стоит того, если вы играете в видеоигры с высококачественной графикой или смотрите видео в разрешении HD.
Не вдаваясь слишком глубоко в технические подробности, HDR-дисплей обеспечивает большую яркость и глубину цвета, чем экраны, созданные в соответствии со старыми стандартами.
Быстрое время откликауменьшает ореолы и размытие при переходе между пикселями, всегда сохраняя фокус на противнике и местности в хаотичные моменты.
Изогнутый дисплей 1800R
Изогнутый на 1800 градусов дизайн погружает вас во все действия, независимо от того, где вы решите сидеть в комнате.
1500R Изогнутый дисплей
Изогнутая конструкция с углом наклона 1500R погружает вас во все действия независимо от того, где вы решите сесть в комнате.