В мониторах G-SYNC установлен специальный чип, заменяющий штатный скалер.
Это позволяет монитору динамически изменять частоту обновления — в соответствии с частотой кадров графического процессора (Гц = FPS), что, в свою очередь, устраняет разрывы и зависания экрана, пока ваш FPS не превышает максимальную частоту обновления монитора.
Однако, в отличие от V-Sync, G-SYNC не приводит к значительному штрафу за задержку ввода.
Кроме того, специальный модуль G-SYNC обеспечивает регулируемую овердрайв.Игровые мониторы используют ускоренную передачу, чтобы увеличить скорость отклика, чтобы пиксели могли менять цвет с одного цвета на другой достаточно быстро, чтобы предотвратить появление ореолов или слежение за быстродвижущимися объектами.
Однако большинство мониторов без G-SYNC не имеют регулируемой повышающей передачи, а имеют только фиксированные режимы;например: Слабый, Средний и Сильный.Проблема здесь в том, что разные частоты обновления требуют разного уровня перегрузки.
Теперь, при 144 Гц, «Сильный» режим ускорения может полностью устранить все отставания, но он также может быть слишком агрессивным, если ваш FPS упадет до ~ 60FPS/Гц, что приведет к обратному ореолу или выбросу пикселей.
В этом случае для оптимальной производительности вам придется вручную изменить режим ускорения в соответствии с вашим FPS, что невозможно в видеоиграх, где частота кадров сильно колеблется.
Переменная овердрайв G-SYNC может изменяться на лету в зависимости от частоты обновления, устраняя таким образом ореолы при высокой частоте кадров и предотвращая перерегулирование пикселей при более низкой частоте кадров.
Время публикации: 13 апреля 2022 г.