Монитор общественного просмотра-PVM240-IP-M

Краткое описание:

Панель IPS для более широкого угла обзора – 178° / 178°
Камера 2 МП и вариообъектив с автоматической диафрагмой DC 2,8–12 мм
Мигающее сообщение – «Идет запись»
Датчик движения камеры и переключение источников на основе временного интервала
Автоматическое питание / восстановление источника
Поддерживает двойное напряжение (110 В переменного тока и 24 В постоянного тока)


Функции

Спецификация

1
2

Основные характеристики

  • 32-дюймовая VA-панель с разрешением 1920x1080 Full HD
  • MPRT Время отклика 1 мс и частота обновления 165 Гц
  • Display Port +2* HDMI-подключения
  • Никаких заиканий и разрывов благодаря технологии AMD FreeSync
  • Кривизна R1800 R1500
  • Технология FlickerFree и Low Blue Mode

Что такое частота обновления?

Первое, что нам нужно установить, это «Что именно представляет собой частота обновления?» К счастью, это не очень сложно. Частота обновления — это просто количество раз, которое дисплей обновляет изображение, которое он показывает, в секунду. Вы можете понять это, сравнив ее с частотой кадров в фильмах или играх. Если фильм снят со скоростью 24 кадра в секунду (как стандарт кинематографа), то исходный контент показывает только 24 различных изображения в секунду. Аналогично, дисплей с частотой отображения 60 Гц показывает 60 «кадров» в секунду. Это не совсем кадры, потому что дисплей будет обновляться 60 раз в секунду, даже если ни один пиксель не изменится, и дисплей показывает только источник, подаваемый на него. Однако аналогия по-прежнему является простым способом понять основную концепцию частоты обновления. Таким образом, более высокая частота обновления означает способность обрабатывать более высокую частоту кадров. Просто помните, что дисплей показывает только источник, подаваемый на него, и, следовательно, более высокая частота обновления может не улучшить ваш опыт, если ваша частота обновления уже выше, чем частота кадров вашего источника.

Почему это важно?

При подключении монитора к GPU (графическому процессору/графической карте) монитор будет отображать все, что GPU ему посылает, с любой частотой кадров, которая ему посылает, на уровне или ниже максимальной частоты кадров монитора. Более высокая частота кадров позволяет отображать любое движение на экране более плавно (рис. 1) с уменьшенной размытостью движения. Это очень важно при просмотре быстрого видео или игр.

Частота обновления и игры

Все видеоигры визуализируются компьютерным оборудованием, независимо от платформы или графики. В основном (особенно на платформе ПК) кадры выдаются так быстро, как только они могут быть сгенерированы, потому что это обычно приводит к более плавному и приятному игровому процессу. Будет меньше задержек между каждым отдельным кадром и, следовательно, меньше задержка ввода.

Проблема, которая иногда может возникнуть, заключается в том, что кадры рендерятся быстрее, чем скорость обновления дисплея. Если у вас дисплей с частотой 60 Гц, который используется для игры с рендерингом 75 кадров в секунду, вы можете столкнуться с так называемым «разрывом экрана». Это происходит из-за того, что дисплей, который принимает входные данные от графического процессора с довольно регулярными интервалами, скорее всего, будет ловить оборудование между кадрами. Результатом этого является разрыв экрана и прерывистое, неравномерное движение. Многие игры позволяют вам ограничивать частоту кадров, но это означает, что вы не используете свой ПК на полную мощность. Зачем тратить столько денег на новейшие и самые лучшие компоненты, такие как графические процессоры и центральные процессоры, оперативную память и твердотельные накопители, если вы собираетесь ограничить их возможности?

Каково решение этой проблемы, вы можете спросить? Более высокая частота обновления. Это означает покупку монитора с частотой 100 Гц, 144 Гц или 165 Гц. Обновление с 60 Гц до 100 Гц, 144 Гц или 165 Гц — это очень заметная разница. Это то, что вам просто нужно увидеть самим, и вы не сможете сделать это, посмотрев видео на дисплее с частотой 60 Гц.

 Однако адаптивная частота обновления — это новая передовая технология, которая становится все более популярной. NVIDIA называет это G-SYNC, в то время как AMD называет это FreeSync, но основная концепция та же. Дисплей с G-SYNC будет спрашивать видеокарту, как быстро она доставляет кадры, и соответствующим образом корректировать частоту обновления. Это устранит разрывы экрана при любой частоте кадров вплоть до максимальной частоты обновления монитора. G-SYNC — это технология, за которую NVIDIA взимает высокую лицензионную плату, и она может добавить сотни долларов к цене монитора. FreeSync, с другой стороны, является технологией с открытым исходным кодом, предоставляемой AMD, и добавляет лишь небольшую сумму к стоимости монитора. Мы, Perfect Display, устанавливаем FreeSync на все наши игровые мониторы в качестве стандарта.

144Гц11

Стоит ли покупать совместимый с G-Sync и FreeSync? игровой монитор?

Вообще говоря, Freesync чрезвычайно важен для игр, не только для предотвращения разрывов, но и для обеспечения более плавного игрового процесса. Это особенно актуально, если вы используете игровое оборудование, которое выводит больше кадров, чем может обработать ваш дисплей.

G-Sync и FreeSync решают обе эти проблемы, позволяя обновлять изображение на дисплее с той же скоростью, с которой видеокарта обрабатывает кадры, что обеспечивает плавный игровой процесс без разрывов.

Фризин
Картинка (6)

Что такое HDR?

HDR400

Дисплеи с высоким динамическим диапазоном (HDR) создают более глубокие контрасты, воспроизводя более высокий динамический диапазон яркости. HDR-монитор может сделать блики ярче и обеспечить более насыщенные тени. Модернизация вашего ПК с помощью HDR-монитора стоит того, если вы играете в видеоигры с высококачественной графикой или смотрите видео в разрешении HD.

Не вдаваясь слишком глубоко в технические подробности, HDR-дисплей обеспечивает большую яркость и глубину цвета, чем экраны, созданные в соответствии со старыми стандартами.

Картинка (9)

Быстрое время откликауменьшает двоение и размытие при переходе пикселей, всегда сохраняя противника и ландшафт точно в фокусе в хаотичные моменты.

Картинка (10)

Панель VA (Vertical Alignment) выделяется улучшенной частотой обновления, более высокой контрастностью и великолепными углами обзора. Все эти преимущества делают эту панель идеальной для игр и художественных занятий.

мал
Изогнутый дисплей 1800R

Изогнутая на 1800 градусов конструкция позволяет полностью погрузиться в действие, где бы вы ни сидели в комнате.

мацилло (2)
Возможность настенного крепления VESA

Настенное крепление VESA дает вам свободу выбора оптимального положения для просмотра монитора, избавляет от путаницы кабелей и экономит ценное пространство для вашей игровой и рабочей станции.

мацилло (1)

  • Предыдущий:
  • Следующий:

  • Напишите здесь свое сообщение и отправьте его нам