DLSS ڊيپ لرننگ سپر سيمپلنگ جو مخفف آهي ۽ اهو هڪ Nvidia RTX فيچر آهي جيڪو گيم جي فريم ريٽ ڪارڪردگي کي وڌيڪ وڌائڻ لاءِ مصنوعي ذهانت استعمال ڪندو آهي، جيڪو تڏهن ڪم ايندو آهي جڏهن توهان جو GPU سخت ڪم جي لوڊ سان جدوجهد ڪري رهيو هجي.
DLSS استعمال ڪرڻ وقت، توهان جو GPU بنيادي طور تي هارڊويئر تي دٻاءُ گهٽائڻ لاءِ گهٽ ريزوليوشن تي هڪ تصوير ٺاهي ٿو، ۽ پوءِ اهو تصوير کي گهربل ريزوليوشن تائين وڌائڻ لاءِ اضافي پکسلز شامل ڪري ٿو، AI استعمال ڪندي اهو طئي ڪرڻ لاءِ ته آخري تصوير ڪيئن نظر اچڻ گهرجي.
۽ جيئن اسان مان گھڻا ڄاڻندا هوندا، توهان جي GPU کي گهٽ ريزوليوشن تي آڻڻ سان فريم ريٽ ۾ اهم واڌارو ٿيندو، جيڪو DLSS ٽيڪنالاجي کي تمام پرڪشش بڻائي ٿو، ڇاڪاڻ ته توهان کي اعليٰ فريم ريٽ ۽ اعليٰ ريزوليوشن ٻئي ملي رهيا آهن.
هن وقت، DLSS صرف Nvidia RTX گرافڪس ڪارڊن تي موجود آهي، جنهن ۾ 20-سيريز ۽ 30-سيريز ٻئي شامل آهن. AMD وٽ هن مسئلي جو حل آهي. FidelityFX Super Resolution هڪ تمام گهڻي ساڳي سروس فراهم ڪري ٿو ۽ AMD گرافڪس ڪارڊن تي سپورٽ ٿيل آهي.
DLSS GPUs جي 30-سيريز لائن تي سپورٽ ڪئي وئي آهي ڇاڪاڻ ته RTX 3060، 3060 Ti، 3070، 3080 ۽ 3090 ٻئي نسل جي Nvidia Tensor ڪور سان گڏ ايندا آهن، جيڪي وڌيڪ في-ڪور ڪارڪردگي پيش ڪن ٿا، DLSS کي هلائڻ آسان بڻائي ٿو.
اينويڊيا کان پڻ توقع ڪئي پئي وڃي ته هو پنهنجي سيپٽمبر جي GTC 2022 ڪينوٽ دوران پنهنجي جديد نسل جي GPUs جو اعلان ڪندو، اينويڊيا RTX 4000 سيريز، جنهن جو ڪوڊنيم لوليس آهي. جيڪڏهن توهان هن تقريب کي لائيو ڏسڻ ۾ دلچسپي رکو ٿا، ته پوءِ اسان جي آرٽيڪل کي ضرور ڏسو ته ڪيئن اينويڊيا GTC 2022 ڪينوٽ ڏسجي.
جڏهن ته اڃا تائين ڪجهه به تصديق نه ڪئي وئي آهي، RTX 4000 سيريز ۾ RTX 4070، RTX 4080 ۽ RTX 4090 شامل ٿيڻ جو امڪان آهي. اسان کي اميد آهي ته Nvidia RTX 4000 سيريز DLSS صلاحيتون فراهم ڪندي، ممڪن طور تي ان جي اڳوڻن کان وڌيڪ حد تائين، جيتوڻيڪ اسان پڪ ڪنداسين ته هڪ ڀيرو اسان Lovelace سيريز بابت وڌيڪ ڄاڻون ٿا ۽ انهن جو جائزو وٺنداسين ته هن مضمون کي اپڊيٽ ڪنداسين.
ڇا DLSS بصري معيار کي گهٽائي ٿو؟
جڏهن ٽيڪنالاجي پهريون ڀيرو لانچ ڪئي وئي ته ان جي سڀ کان وڏي تنقيد اها هئي ته ڪيترائي رانديگر اهو ڏسي سگهندا هئا ته مٿي ڪيل تصوير اڪثر ٿوري ڌنڌلي نظر ايندي هئي، ۽ هميشه اصلي تصوير وانگر تفصيلي نه هوندي هئي.
ان کان پوءِ، Nvidia DLSS 2.0 لانچ ڪيو آهي. Nvidia هاڻي دعويٰ ڪري ٿي ته اها تصوير جي معيار کي اصلي ريزوليوشن جي مقابلي ۾ پيش ڪري ٿي.
DLSS اصل ۾ ڇا ڪندو آهي؟
DLSS حاصل ڪرڻ جي قابل آهي ڇاڪاڻ ته Nvidia پنهنجي AI الگورتھم کي سيکارڻ جي عمل مان گذريو آهي ته جيئن بهتر نظر ايندڙ رانديون پيدا ڪري سگهجن ۽ جيڪي اڳ ۾ ئي اسڪرين تي آهن انهن سان بهترين طريقي سان ڪيئن ملائي سگهجن.
راند کي گهٽ ريزوليوشن تي رينڊر ڪرڻ کان پوءِ، DLSS پنهنجي AI مان پوئين ڄاڻ استعمال ڪندي هڪ تصوير ٺاهي ٿو جيڪا اڃا تائين هڪ اعليٰ ريزوليوشن تي هلندڙ نظر اچي ٿي، جنهن جو مجموعي مقصد 1440p تي رينڊر ٿيل راندين کي 4K تي هلندڙ ڏسڻ، يا 1080p راندين کي 1440p ۾ هلائڻ، وغيره آهي.
Nvidia دعويٰ ڪئي آهي ته DLSS لاءِ ٽيڪنالاجي بهتر ٿيندي رهندي، جيتوڻيڪ اهو اڳ ۾ ئي هر ڪنهن لاءِ هڪ مضبوط حل آهي جيڪو راند کي تمام گهڻو مختلف ڏسڻ يا محسوس ڪرڻ کان سواءِ اهم ڪارڪردگي ۾ اضافو ڏسڻ چاهي ٿو.
پوسٽ جو وقت: آڪٽوبر-26-2022