ඉසෙඩ්

G-SYNC යනු කුමක්ද?

G-SYNC මොනිටරවල සාමාන්‍ය පරිමාණකය ප්‍රතිස්ථාපනය කරන විශේෂ චිපයක් ස්ථාපනය කර ඇත.

එය මොනිටරයට එහි නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය ගතිකව වෙනස් කිරීමට ඉඩ සලසයි - GPU හි රාමු අනුපාත (Hz=FPS) අනුව, ඔබේ FPS මොනිටරයේ උපරිම නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය ඉක්මවා නොයන තාක් කල්, තිරය ඉරීම සහ පැකිලීම ඉවත් කරයි.

කෙසේ වෙතත්, V-Sync මෙන් නොව, G-SYNC සැලකිය යුතු ආදාන ප්‍රමාද දඬුවමක් හඳුන්වා නොදේ.

ඊට අමතරව, කැපවූ G-SYNC මොඩියුලයක් විචල්‍ය අධි ධාවකයක් ලබා දෙයි. ක්‍රීඩා මොනිටර ඔවුන්ගේ ප්‍රතිචාර කාල වේගය තල්ලු කිරීම සඳහා අධි ධාවකය භාවිතා කරයි, එවිට පික්සල එක් වර්ණයකින් තවත් වර්ණයකට වේගයෙන් වෙනස් විය හැකි අතර එමඟින් වේගයෙන් චලනය වන වස්තූන් පිටුපස අවතාර / පසුපස හඹා යාම වැළැක්වීමට හැකි වේ.

කෙසේ වෙතත්, G-SYNC නොමැති බොහෝ මොනිටරවල විචල්‍ය අධි ධාවකයක් නොමැත, නමුත් ස්ථාවර මාතයන් පමණි; උදාහරණයක් ලෙස: දුර්වල, මධ්‍යම සහ ශක්තිමත්. මෙහි ඇති ගැටළුව නම් විවිධ නැවුම් කිරීමේ අනුපාත සඳහා විවිධ මට්ටම් අධි ධාවකයක් අවශ්‍ය වීමයි.

දැන්, 144Hz දී, 'Strong' overdrive මාදිලිය සියලු පසුපස හඹා යාම සම්පූර්ණයෙන්ම ඉවත් කළ හැකි නමුත්, ඔබේ FPS ~60FPS/Hz දක්වා පහත වැටුණහොත් එය ඉතා ආක්‍රමණශීලී විය හැකි අතර, එය ප්‍රතිලෝම අවතාරකරණය හෝ පික්සල් overshoot ඇති කරයි.

මෙම අවස්ථාවේදී ප්‍රශස්ත ක්‍රියාකාරිත්වය සඳහා, ඔබේ FPS අනුව අධි ධාවන මාදිලිය අතින් වෙනස් කිරීමට ඔබට අවශ්‍ය වනු ඇත, එය ඔබේ රාමු අනුපාතය බොහෝ සෙයින් උච්චාවචනය වන වීඩියෝ ක්‍රීඩා වල කළ නොහැකි ය.

G-SYNC හි විචල්‍ය අධි ධාවකය ඔබගේ නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය අනුව ක්ෂණිකව වෙනස් විය හැකි අතර, එමඟින් ඉහළ රාමු අනුපාතවලදී අවතාර ඉවත් කර අඩු රාමු අනුපාතවලදී පික්සල් අධි වේගයෙන් දර්ශනය වීම වළක්වයි.


පළ කිරීමේ කාලය: අප්‍රේල්-13-2022