අපි මුලින්ම ස්ථාපිත කළ යුතු දෙය නම් “refresh rate යනු කුමක්ද?” වාසනාවකට මෙන් එය එතරම් සංකීර්ණ නොවේ. refresh rate යනු සංදර්ශකයක් තත්පරයකට පෙන්වන රූපය නැවුම් කරන වාර ගණනයි. චිත්රපට හෝ ක්රීඩා වල රාමු අනුපාතයට සංසන්දනය කිරීමෙන් ඔබට මෙය තේරුම් ගත හැකිය. චිත්රපටයක් තත්පරයකට රාමු 24 කින් රූගත කරන්නේ නම් (සිනමා ප්රමිතිය මෙන්), එවිට මූලාශ්ර අන්තර්ගතය තත්පරයට විවිධ රූප 24 ක් පමණක් පෙන්වයි. ඒ හා සමානව, 60Hz සංදර්ශක අනුපාතයක් සහිත සංදර්ශකයක් තත්පරයට “රාමු” 60 ක් පෙන්වයි. එය සැබවින්ම රාමු නොවේ, මන්ද එක පික්සලයක් වෙනස් නොවුනත් සංදර්ශකය තත්පරයට 60 වතාවක් නැවුම් කරන අතර සංදර්ශකය එයට පෝෂණය කරන ලද මූලාශ්රය පමණක් පෙන්වයි. කෙසේ වෙතත්, ප්රතිසමය තවමත් නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය පිටුපස ඇති මූලික සංකල්පය තේරුම් ගැනීමට පහසු ක්රමයකි. එබැවින් ඉහළ නැවුම් කිරීමේ අනුපාතයක් යනු ඉහළ රාමු අනුපාතයක් හැසිරවීමේ හැකියාවයි. මතක තබා ගන්න, සංදර්ශකය එයට පෝෂණය කරන ලද මූලාශ්රය පමණක් පෙන්වන අතර, එබැවින්, ඔබේ නැවුම් කිරීමේ අනුපාතය දැනටමත් ඔබේ මූලාශ්රයේ රාමු අනුපාතයට වඩා වැඩි නම් ඉහළ නැවුම් කිරීමේ අනුපාතයක් ඔබේ අත්දැකීම වැඩිදියුණු නොකළ හැකිය.
ඔබ ඔබේ මොනිටරය GPU එකකට (ග්රැෆික් සැකසුම් ඒකකය/ග්රැෆික් කාඩ්පත) සම්බන්ධ කරන විට, මොනිටරය GPU යවන ඕනෑම දෙයක්, එය යවන ඕනෑම රාමු අනුපාතයකින්, මොනිටරයේ උපරිම රාමු අනුපාතයට වඩා අඩු හෝ අඩු අගයකින් පෙන්වනු ඇත. වේගවත් රාමු අනුපාත මඟින් ඕනෑම චලිතයක් තිරය මත වඩාත් සුමටව විදහා දැක්වීමට ඉඩ සලසයි (රූපය 1), අඩු චලිත බොඳවීමක් සමඟ. වේගවත් වීඩියෝ හෝ ක්රීඩා නරඹන විට මෙය ඉතා වැදගත් වේ.
පළ කිරීමේ කාලය: දෙසැම්බර්-16-2021