z

História

1

 

Spoločnosť vybudovala výrobné usporiadanie v Shenzhene, Yunnan a Huizhou s výrobnou plochou 100 000 metrov štvorcových a 10 automatizovanými montážnymi linkami.Jeho ročná výrobná kapacita presahuje 4 milióny kusov, čím sa radí medzi špičku v odvetví.Po rokoch expanzie na trh a budovania značky teraz podnikanie spoločnosti pokrýva viac ako 100 krajín a regiónov po celom svete.So zameraním na budúci rozvoj spoločnosť neustále zlepšuje svoj talentový fond.V súčasnosti má 350 zamestnancov vrátane tímu skúsených odborníkov v oblasti technológií a manažmentu, ktorí zabezpečujú stabilný a zdravý rozvoj a udržiavajú konkurencieschopnosť v odvetví.

Globálne marketingové usporiadanie vstupuje do novej fázy a spoločnosť sa zúčastňuje niekoľkých výstav vrátane výstav Hongkong Global Sources Electronics Show (apríl 2023), Brazil Electrolar Show, Hongkong Global Sources Electronics Shows (október2023) a Dubajská výstava Gitex 2023.

|
|
2023

|
|

|
|
2022
|
|
|

 

Vstúpila do prípravnej fázy vstupu na burzu a zaviedla stimulačný mechanizmus virtuálnych akcií.

 

Dosiahol výrazný rast výkonnosti a dosiahol novú úroveň tržieb 50 miliónov USD.

|
|
2021
|
|
|
|
|

|
|

2020
|
|
|
|
|

 

Napriek výzvam, ktoré priniesla pandémia, sme expandovali a založili pobočku v okrese Luoping v Yunnan s výrobnou plochou 35 000 metrov štvorcových a 3 výrobnými linkami.

Premiestnené do okresu Guangming, Shenzhen, čím sa ďalej zvyšuje jeho výrobná kapacita.Ročná výrobná kapacita presiahla 2 milióny kusov s ročnou exportnou hodnotou 40 miliónov USD.

 

|
|
2019
|
|
|
|
|

|
|

2018
|
|
|
|
|

 

Uvedenie nových herných monitorov na trh a rozšírenie na globálny trh.

 

Predstavila sériu nových priemyselných LCD displejov, čím upevnila svoju prítomnosť na európskom a americkom trhu.

 

|
|
2017
|
|
|
|
|

|
|

2016
|
|
|
|
|

Stanovila víziu stať sa popredným globálnym poskytovateľom a tvorcom profesionálnych zobrazovacích zariadení.Vyvinul produkty série PVM a získal 10 patentov na vynálezy a úžitkové vzory.

Prispôsobený a vyvinutý inteligentný domáci aplikačný terminál pre talianskeho klienta.Stala sa druhým podnikom, ktorý vyvinul najtenší herný all-in-one stroj založený na architektúre ATX a jeho produkty sa dobre predávali na globálnom trhu.Rozsah výroby sa zvýšil s tromi výrobnými linkami.

 

|
|
2015
|
|
|
|
|

|
|

2014
|
|
|
|
|

Pustil sa do oblasti herných monitorov, vyvíjal herné zariadenia typu všetko v jednom s charakteristickými vlastnosťami vzhľadu, funkčnosti a používateľského zážitku a získal viacero patentov.

 

Vyvinul 4K monitory a stal sa prvým v odvetví, ktorý ich použil v bezpečnostnom priemysle.

 

|
|
2013
|
|
|
|
|

|
|

2012
|
|
|
|
|

Dosiahla významný pokrok v domácom predaji a dosiahla dohody o spolupráci s viacerými distribútormi a kanálovými partnermi

 

Spustila sériu inovatívnych priemyselných LCD monitorov a vstúpila na európsky a americký trh.

 

|
|
2011
|
|
|
|
|

|
|

2010
|
|
|
|
|

 

Diverzifikoval svoj produktový rad a podnikanie vývojom all-in-one počítačov s architektúrou Intel ODX.

 

Premiestnené do okresu Bao'an, Shenzhen, vstupujú do novej etapy rozvoja.

|
|
2009
|
|
|
|
|

|
|

2008
|
|
|
|
|

 

Expandovala na medzinárodné trhy so zameraním najmä na Južnú Kóreu a juhovýchodnú Áziu a vyvinula vlastné LCD monitory pre talianskych klientov.

 

Začal expandovať na domáci trh s PC monitormi.

|
|
2007
|
|
|
|
|

|
|

2006
|
|
|
|
|

 

 

Spoločnosť bola založená v Hong Kongu.