DLSS je skratka pre Deep Learning Super Sampling a je to funkcia Nvidia RTX, ktorá využíva umelú inteligenciu na zvýšenie výkonu snímkovej frekvencie hry, čo sa hodí, keď váš GPU zápasí s intenzívnym pracovným zaťažením.
Keď používate DLSS, váš GPU v podstate generuje obrázok s nižším rozlíšením, aby sa znížilo zaťaženie hardvéru, a potom pridá ďalšie pixely na zvýšenie veľkosti obrázka na požadované rozlíšenie pomocou AI na určenie toho, ako by mal konečný obrázok vyzerať.
A ako mnohí z nás vedia, zníženie vášho GPU na nižšie rozlíšenie bude mať za následok výrazné zvýšenie snímkovej frekvencie, čo robí technológiu DLSS tak príťažlivou, pretože získate vysoké snímkové frekvencie aj vysoké rozlíšenie.
V súčasnosti je DLSS k dispozícii iba na grafických kartách Nvidia RTX, vrátane 20-Series a 30-Series.AMD má na tento problém svoje riešenie.FidelityFX Super Resolution poskytuje veľmi podobnú službu a je podporovaná na grafických kartách AMD.
DLSS je podporovaný na rade GPU 30, pretože RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 a 3090 prichádzajú s druhou generáciou jadier Nvidia Tensor, ktorá ponúka vyšší výkon na jadro, čo uľahčuje spustenie DLSS.
Očakáva sa tiež, že Nvidia oznámi svoju najnovšiu generáciu GPU počas svojej septembrovej GTC 2022 Keynote, série Nvidia RTX 4000 s kódovým označením Lovelace.Ak máte záujem sledovať udalosť naživo, prečítajte si náš článok o tom, ako sledovať Nvidia GTC 2022 Keynote.
Zatiaľ čo zatiaľ nie je nič potvrdené, séria RTX 4000 bude pravdepodobne zahŕňať RTX 4070, RTX 4080 a RTX 4090. Očakávame, že séria Nvidia RTX 4000 bude poskytovať možnosti DLSS, potenciálne vo väčšom rozsahu ako jej predchodca, aj keď budeme nezabudnite aktualizovať tento článok, keď budeme vedieť viac o sérii Lovelace a skontrolujeme ich.
Znižuje DLSS vizuálnu kvalitu?
Jednou z najväčších kritík tejto technológie pri jej prvom uvedení bolo, že mnohí hráči si všimli, že vylepšený obrázok často vyzeral trochu rozmazane a nebol vždy taký podrobný ako pôvodný obrázok.
Odvtedy Nvidia spustila DLSS 2.0.Nvidia teraz tvrdí, že ponúka kvalitu obrazu porovnateľnú s natívnym rozlíšením.
Čo vlastne DLSS robí?
DLSS je dosiahnuteľné, pretože Nvidia prešla procesom výučby svojho algoritmu AI, aby generovala lepšie vyzerajúce hry a ako sa čo najlepšie zladiť s tým, čo už je na obrazovke.
Po vykreslení hry v nižšom rozlíšení využíva DLSS predchádzajúce poznatky zo svojej AI na vygenerovanie obrazu, ktorý stále vyzerá, akoby bežal vo vysokom rozlíšení, s celkovým cieľom, aby hry vykreslené v rozlíšení 1440p vyzerali, že bežia v rozlíšení 4K. , alebo hry s rozlíšením 1080p v rozlíšení 1440p atď.
Nvidia tvrdila, že technológia pre DLSS sa bude naďalej zlepšovať, aj keď je to už solídne riešenie pre každého, kto chce vidieť výrazné zvýšenie výkonu bez toho, aby hra vyzerala alebo sa cítila príliš odlišne.
Čas odoslania: 26. októbra 2022