z

Zgodovina

1

 

Podjetje je zgradilo proizvodno postavitev v Shenzhenu, Yunnanu in Huizhouju s proizvodno površino 100.000 kvadratnih metrov in 10 avtomatiziranimi montažnimi linijami.Njegova letna proizvodna zmogljivost presega 4 milijone enot in se uvršča v sam vrh v industriji.Po letih širjenja trga in gradnje blagovne znamke poslovanje podjetja zdaj pokriva več kot 100 držav in regij po vsem svetu.Podjetje se osredotoča na prihodnji razvoj in nenehno izboljšuje svoj nabor talentov.Trenutno ima 350 zaposlenih, vključno z ekipo izkušenih strokovnjakov na področju tehnologije in upravljanja, ki zagotavlja stabilen in zdrav razvoj ter ohranja konkurenčnost v panogi.

Globalna tržna postavitev vstopa v novo fazo in podjetje sodeluje na več razstavah, vključno s Hongkong Global Sources Electronics Shows (april 2023), Brazil Electrolar Show, Hongkong Global Sources Electronics Shows (oktober).2023) in razstava Dubaj Gitex 2023.

|
|
2023

|
|

|
|
2022
|
|
|

 

Vstopil v fazo priprave na borzo in uvedel mehanizem spodbujanja virtualnih delnic.

 

Dosegli znatno rast uspešnosti in dosegli novo raven prihodkov od prodaje v višini 50 milijonov USD.

|
|
2021
|
|
|
|
|

|
|

2020
|
|
|
|
|

 

Kljub izzivom, ki jih prinaša pandemija, smo razširili in ustanovili podružnico v okrožju Luoping v Yunnanu s proizvodno površino 35.000 kvadratnih metrov in 3 proizvodnimi linijami.

Preseljen v okrožje Guangming, Shenzhen, s čimer je še povečal svojo proizvodno zmogljivost.Letna proizvodna zmogljivost je presegla 2 milijona enot, z letno vrednostjo izvoza 40 milijonov USD.

 

|
|
2019
|
|
|
|
|

|
|

2018
|
|
|
|
|

 

Lansiral je nove igralne monitorje in se razširil na svetovni trg.

 

Predstavil je serijo novih industrijskih LCD zaslonov, s čimer je utrdil svojo prisotnost na evropskem in ameriškem trgu.

 

|
|
2017
|
|
|
|
|

|
|

2016
|
|
|
|
|

Vzpostavil vizijo postati vodilni svetovni ponudnik in ustvarjalec profesionalnih zaslonskih naprav.Razvil izdelke serije PVM in pridobil 10 patentov za izume in uporabne modele.

Prilagodil in razvil aplikacijski terminal pametnega doma za italijanskega naročnika.Postalo je drugo podjetje, ki je razvilo najtanjšo igralno napravo vse-v-enem, ki temelji na arhitekturi ATX, njeni izdelki pa so se dobro prodajali na svetovnem trgu.Povečal se je obseg proizvodnje s tremi proizvodnimi linijami.

 

|
|
2015
|
|
|
|
|

|
|

2014
|
|
|
|
|

Podal se je na področje igralnih monitorjev, razvijal igralne naprave vse-v-enem z značilnimi značilnostmi v videzu, funkcionalnosti in uporabniški izkušnji ter pridobil številne patente.

 

Razvil monitorje 4K in postal prvi v industriji, ki jih je uporabil v varnostni industriji.

 

|
|
2013
|
|
|
|
|

|
|

2012
|
|
|
|
|

Znatno napredoval pri domači prodaji in sklenil sporazume o sodelovanju z več distributerji in kanalskimi partnerji

 

Lansiral serijo inovativnih industrijskih LCD monitorjev in vstopil na evropski in ameriški trg.

 

|
|
2011
|
|
|
|
|

|
|

2010
|
|
|
|
|

 

Diverzificiral svojo linijo izdelkov in poslovanje z razvojem računalnikov vse v enem z arhitekturo Intel ODX.

 

Preseljen v okrožje Bao'an, Shenzhen, vstopa v novo stopnjo razvoja.

|
|
2009
|
|
|
|
|

|
|

2008
|
|
|
|
|

 

Razširili smo se na mednarodne trge, predvsem s poudarkom na Južni Koreji in jugovzhodni Aziji ter razvili LCD monitorje po meri za italijanske stranke.

 

Začel se je širiti na domači trg računalniških monitorjev.

|
|
2007
|
|
|
|
|

|
|

2006
|
|
|
|
|

 

 

Podjetje je bilo ustanovljeno v Hong Kongu.