Model: MM27RQA-165Hz

27”VA ukrivljen 1500R QHD 165Hz igralni monitor

Kratek opis:

1. 27-palčna ukrivljena plošča 1500R VA z ločljivostjo 2560*1440
2. Hitrost osveževanja 165 Hz in MPRT 1 ms
3. Tehnologiji G-Sync & FreeSync
4. Svetlost 300 nits, kontrastno razmerje 3000:1
5. 16,7 milijona barv in 72% barvni obseg NTSC
6. Tehnologije brez utripanja in nizke modre svetlobe


Lastnosti

Specifikacija

Zakaj uporabljati 144Hz ali 165Hz monitorje?

Kaj je hitrost osveževanja?

Prva stvar, ki jo moramo ugotoviti, je "Kaj točno je hitrost osveževanja?"Na srečo ni zelo zapleteno.Hitrost osveževanja je preprosto število, kolikokrat zaslon osveži prikazano sliko na sekundo.To lahko razumete, če ga primerjate s hitrostjo sličic v filmih ali igrah.Če je film posnet s hitrostjo 24 sličic na sekundo (kar velja za kinematografski standard), potem izvorna vsebina prikazuje le 24 različnih slik na sekundo.Podobno zaslon s hitrostjo prikaza 60 Hz prikazuje 60 "sličic" na sekundo.V resnici ne gre za okvirje, ker se bo zaslon osvežil 60-krat vsako sekundo, tudi če se ne spremeni niti en piksel, zaslon pa prikazuje samo vir, ki mu je dodan.Vendar pa je analogija še vedno preprost način za razumevanje osrednjega koncepta za hitrostjo osveževanja.Višja stopnja osveževanja torej pomeni zmožnost obvladovanja višje hitrosti sličic.Ne pozabite le, da zaslon prikazuje samo vir, ki je nanj napajan, zato višja hitrost osveževanja morda ne bo izboljšala vaše izkušnje, če je vaša hitrost osveževanja že višja od hitrosti sličic vašega vira.

Zakaj je pomembno?

Ko svoj monitor povežete z GPE (grafično procesorsko enoto/grafično kartico), bo monitor prikazal vse, kar mu pošlje GPE, pri kakršni koli hitrosti sličic, ki jih pošlje, pri največji hitrosti sličic monitorja ali pod njo.Hitrejše število sličic omogoča bolj gladko upodabljanje gibanja na zaslonu (slika 1) z zmanjšano zameglitvijo gibanja.To je zelo pomembno pri gledanju hitrih videov ali iger.

Hitrost osveževanja in igranje

Vse video igre upodobi računalniška strojna oprema, ne glede na njihovo platformo ali grafiko.Večinoma (zlasti v računalniški platformi) so okvirji izpljunjeni tako hitro, kot jih je mogoče ustvariti, ker to običajno pomeni bolj gladko in lepše igranje.Med vsakim posameznim okvirjem bo manj zamika in s tem manjši zamik vnosa.

Težava, ki se včasih lahko pojavi, je, ko se okvirji upodabljajo hitreje od hitrosti osveževanja zaslona.Če imate zaslon s frekvenco 60 Hz, ki se uporablja za igranje iger s hitrostjo upodabljanja 75 sličic na sekundo, lahko pride do nečesa, kar se imenuje "trganje zaslona".To se zgodi, ker bo zaslon, ki sprejema vhodne podatke iz GPE-ja v nekoliko rednih intervalih, verjetno ujel strojno opremo med okvirji.Rezultat tega je trganje zaslona in sunkovito, neenakomerno gibanje.Številne igre vam omogočajo omejitev hitrosti sličic, vendar to pomeni, da računalnika ne uporabljate v celoti.Zakaj bi porabili toliko denarja za najnovejše in najboljše komponente, kot so GPE in CPE, RAM in SSD pogoni, če želite omejiti njihove zmogljivosti?

Kaj je rešitev za to, se morda sprašujete?Višja stopnja osveževanja.To pomeni bodisi nakup 120Hz, 144Hz ali 165Hz računalniškega monitorja.Ti zasloni zmorejo do 165 sličic na sekundo, rezultat pa je veliko bolj tekoče igranje.Nadgradnja s 60Hz na 120Hz, 144Hz ali 165Hz je zelo opazna razlika.To je nekaj, kar morate videti sami, tega pa ne morete storiti z ogledom videoposnetka na 60Hz zaslonu.

Prilagodljiva hitrost osveževanja pa je nova vrhunska tehnologija, ki postaja vse bolj priljubljena.NVIDIA temu pravi G-SYNC, AMD pa FreeSync, vendar je osnovni koncept enak.Zaslon z G-SYNC bo vprašal grafično kartico, kako hitro dostavlja okvirje, in ustrezno prilagodi hitrost osveževanja.To bo odpravilo trganje zaslona pri kateri koli hitrosti sličic do največje hitrosti osveževanja monitorja.G-SYNC je tehnologija, za katero NVIDIA zaračunava visoko licenčnino in lahko k ceni monitorja doda na stotine dolarjev.Po drugi strani je FreeSync odprtokodna tehnologija, ki jo ponuja AMD, in le malo poveča strošek monitorja.Pri Perfect Display standardno namestimo FreeSync na vse naše igralne monitorje.

144Hz11

Ali naj kupim monitor za igre, ki je združljiv z G-Sync in FreeSync?

Na splošno je Freesync izredno pomemben za igranje iger, ne le za preprečevanje trganja, temveč tudi za zagotavljanje splošne bolj gladke izkušnje.To še posebej velja, če uporabljate igralno strojno opremo, ki oddaja več sličic, kot jih lahko prenese vaš zaslon.

G-Sync in FreeSync sta rešitvi za obe težavi, saj imata zaslon osveževanje z enakim tempom, kot okvire upodablja grafična kartica, kar ima za posledico gladko igranje iger brez trganja.

Freesyn
Slika (6)

Kaj je HDR?

Zasloni z visokim dinamičnim razponom (HDR) ustvarjajo globlje kontraste s reprodukcijo višjega dinamičnega razpona svetilnosti.Monitor HDR lahko poskrbi za svetlejše poudarke in bogatejše sence.Nadgradnja računalnika z monitorjem HDR se splača, če igrate video igre z visokokakovostno grafiko ali gledate videoposnetke v ločljivosti HD.

Ne da bi se preveč poglabljali v tehnične podrobnosti, zaslon HDR proizvaja večjo svetilnost in barvno globino kot zasloni, ki ustrezajo starejšim standardom.

Slika (9)
HDR 400

hitroOdzivni časzmanjša podvojene slike in zamegljenost med prehodom slikovnih pik, pri čemer sta sovražnika in teren vedno natančno izostrena v kaotičnih trenutkih.

1 (1)

Plošča VA (navpična poravnava) pusti svoj pečat z naprednimi stopnjami osveževanja, ostrejšimi kontrastnimi razmerji in zvezdnimi koti gledanja.Zaradi vseh teh lastnosti je ta plošča idealna za igre in umetniška udejstvovanja.

1 (3)

  • Prejšnja:
  • Naslednji:

  • model št. MM27RQA-165HZ
    Zaslon Velikost zaslona 27″
    Ukrivljenost 1500R
    Vrsta osvetlitve ozadja LED
    Razmerje 16:9
    Svetlost (maks.) 300 cd/m²
    Kontrastno razmerje (maks.) 3000:1
    Resolucija 2560*1440 (1920*1080 na voljo)
    Hitrost osveževanja 165Hz (75/100/200/240Hz na voljo)
    Odzivni čas (maks.) MPRT 1 ms
    Barvna lestvica 72 % NTSC
    Vidni kot (vodoravno/navpično) 178º/178º (CR>10) VA
    Barvna podpora 16.7M barv (8bit)
    Vhod signala Video signal Analogni RGB/digitalni
    SinhronizacijaSignal Ločeno H/V, kompozit, SOG
    Priključek HDMI®*2+DP*1
    Moč Poraba energije Običajno 45 W
    Napajanje v stanju pripravljenosti (DPMS) <0,5 W
    Vrsta 12V, 4A
    Lastnosti HDR Podprto
    RGB svetloba Podprto
    Over Drive Podprto
    FreeSync/Gsync Podprto
    Plug & Play Podprto
    Flick brezplačno Podprto
    Način nizke modre svetlobe Podprto
    nosilec VESA Podprto
    Po višini nastavljivo stojalo Neobvezno
    Barva omarice Črna
    Avdio 2x3W
    Dodatki HDMI kabel/napajalnik/uporabniški priročnik
    Tukaj napišite svoje sporočilo in nam ga pošljite