z

Model: YM32CFE-165HZ

Model: YM32CFE-165HZ

Kratek opis:


Podrobnosti o izdelku

1
2

Ključne funkcije

  • 32" plošča VA z ločljivostjo 1920x1080 Full HD
  • Odzivni čas MPRT 1ms in frekvenca osveževanja 165Hz
  • Display Port +2* HDMI povezave
  • Brez zatikanja ali trganja s tehnologijo AMD FreeSync
  • Ukrivljenost R1800 R1500
  • Tehnologija FlickerFree in Low Blue Mode

Kaj je hitrost osveževanja?

Prva stvar, ki jo moramo ugotoviti, je "Kaj točno je hitrost osveževanja?"Na srečo ni zelo zapleteno.Hitrost osveževanja je preprosto število, kolikokrat zaslon osveži prikazano sliko na sekundo.To lahko razumete, če ga primerjate s hitrostjo sličic v filmih ali igrah.Če je film posnet s hitrostjo 24 sličic na sekundo (kot je kinematografski standard), potem izvorna vsebina prikazuje le 24 različnih slik na sekundo.Podobno zaslon s hitrostjo prikaza 60 Hz prikazuje 60 "sličic" na sekundo.V resnici ne gre za okvirje, ker se bo zaslon osvežil 60-krat vsako sekundo, tudi če se ne spremeni niti en piksel, zaslon pa prikazuje samo vir, ki mu je dodan.Vendar pa je analogija še vedno preprost način za razumevanje osrednjega koncepta za hitrostjo osveževanja.Višja stopnja osveževanja torej pomeni zmožnost obvladovanja višje hitrosti sličic.Ne pozabite le, da zaslon prikazuje samo vir, ki je nanj napajan, zato višja hitrost osveževanja morda ne bo izboljšala vaše izkušnje, če je vaša hitrost osveževanja že višja od hitrosti sličic vašega vira.

Zakaj je pomembno?

Ko svoj monitor povežete z GPE (grafično procesno enoto/grafično kartico), bo monitor prikazal vse, kar mu pošlje GPE, pri kakršni koli hitrosti sličic, ki jo pošlje, pri največji hitrosti sličic monitorja ali pod njo.Hitrejše število sličic omogoča bolj gladko upodabljanje gibanja na zaslonu (slika 1) z zmanjšano zameglitvijo gibanja.To je zelo pomembno pri gledanju hitrih videov ali iger.

Hitrost osveževanja in igranje

Vse video igre upodobi računalniška strojna oprema, ne glede na njihovo platformo ali grafiko.Večinoma (zlasti v računalniški platformi) so okvirji izpljunjeni tako hitro, kot jih je mogoče ustvariti, ker to običajno pomeni bolj gladko in lepše igranje.Med vsakim posameznim okvirjem bo manj zamika in s tem manjši zamik vnosa.

Težava, ki se včasih lahko pojavi, je, ko se okvirji upodabljajo hitreje od hitrosti osveževanja zaslona.Če imate zaslon s frekvenco 60 Hz, ki se uporablja za igranje iger s hitrostjo upodabljanja 75 sličic na sekundo, lahko pride do nečesa, kar se imenuje "trganje zaslona".To se zgodi, ker bo zaslon, ki sprejema vhodne podatke iz GPE-ja v nekoliko rednih intervalih, verjetno ujel strojno opremo med okvirji.Rezultat tega je trganje zaslona in sunkovito, neenakomerno gibanje.Številne igre vam omogočajo, da omejite hitrost sličic, vendar to pomeni, da računalnika ne uporabljate v celoti.Zakaj bi porabili toliko denarja za najnovejše in najboljše komponente, kot so GPU in CPE, RAM in pogoni SSD, če želite omejiti njihove zmogljivosti?

Kaj je rešitev za to, se morda sprašujete?Višja stopnja osveževanja.To pomeni bodisi nakup 100Hz, 144Hz ali 165Hz računalniškega monitorja.Nadgradnja s 60Hz na 100Hz, 144Hz ali 165Hz je zelo opazna razlika.To je nekaj, kar morate videti sami, tega pa ne morete storiti z ogledom videoposnetka na 60Hz zaslonu.

 Prilagodljiva hitrost osveževanja pa je nova vrhunska tehnologija, ki postaja vse bolj priljubljena.NVIDIA temu pravi G-SYNC, AMD pa FreeSync, vendar je osnovni koncept enak.Zaslon z G-SYNC bo vprašal grafično kartico, kako hitro dostavlja okvirje, in temu primerno prilagodi hitrost osveževanja.To bo odpravilo trganje zaslona pri kateri koli hitrosti sličic do največje hitrosti osveževanja monitorja.G-SYNC je tehnologija, za katero NVIDIA zaračunava visoko licenčnino in lahko k ceni monitorja doda na stotine dolarjev.Po drugi strani pa je FreeSync odprtokodna tehnologija, ki jo ponuja AMD, in le malo poveča strošek monitorja.Mi Perfect Display standardno namestimo FreeSync na vse naše igralne monitorje.

144Hz11

Ali naj kupim G-Sync in FreeSync združljiv? igralni monitor?

Na splošno je Freesync izredno pomemben za igranje iger, ne le za preprečevanje trganja, temveč tudi za zagotavljanje splošne bolj gladke izkušnje.To še posebej velja, če uporabljate igralno strojno opremo, ki oddaja več sličic, kot jih lahko prenese vaš zaslon.

G-Sync in FreeSync sta rešitvi za obe težavi, saj se zaslon osvežuje z enako hitrostjo, kot jo upodablja grafična kartica, kar ima za posledico gladko igranje iger brez trganja.

Freesyn
Slika (6)

Kaj je HDR?

HDR 400

Zasloni z visokim dinamičnim razponom (HDR) ustvarjajo globlje kontraste s reprodukcijo višjega dinamičnega razpona svetilnosti.Monitor HDR lahko poskrbi za svetlejše poudarke in bogatejše sence.Nadgradnja računalnika z monitorjem HDR se splača, če igrate video igre z visokokakovostno grafiko ali gledate videoposnetke v ločljivosti HD.

Ne da bi se preveč poglabljali v tehnične podrobnosti, zaslon HDR proizvaja večjo svetilnost in barvno globino kot zasloni, ki ustrezajo starejšim standardom.

Slika (9)

Hiter odzivni časzmanjša podvojenost in zamegljenost med prehodom slikovnih pik, pri čemer sta sovražnika in teren vedno natančno izostrena v kaotičnih trenutkih.

Slika (10)

Plošča VA (navpična poravnava) pusti svoj pečat z naprednimi stopnjami osveževanja, ostrejšimi kontrastnimi razmerji in zvezdnimi koti gledanja.Zaradi vseh teh lastnosti je ta plošča idealna za igre in umetniška udejstvovanja.

mal
1800R ukrivljen zaslon

Zasnova, ukrivljena za 1800R, vas potopi v vso dogajanje, ne glede na to, kje v sobi sedite.

mactilo (2)
VESA stenska montaža

Vzorec stenskega nosilca VESA vam omogoča svobodo izbire optimalnega položaja gledanja za vaš monitor, odpravo nereda s kabli in prihranek dragocenega prostora za vašo igralno in delovno postajo.

mactilo (1)

  • Prejšnja:
  • Naslednji:

  • Tukaj napišite svoje sporočilo in nam ga pošljite