Predstavljajte si, da je namesto avtomobila v prvoosebni streljačini sovražni igralec in ga poskušate uničiti.Zdaj, če bi poskušali streljati na svojo tarčo na 60Hz monitorju, bi streljali na tarčo, ki je sploh ni, saj vaš zaslon ne osvežuje sličic dovolj hitro, da bi...
Preberi več