Monitorji G-SYNC imajo vgrajen poseben čip, ki nadomešča običajni skaler.
Monitorju omogoča dinamično spreminjanje hitrosti osveževanja — glede na hitrost sličic GPE (Hz=FPS), kar posledično odpravlja trganje zaslona in zatikanja, dokler vaš FPS ne preseže največje hitrosti osveževanja monitorja.
Za razliko od V-Sync pa G-SYNC ne uvaja znatne kazni za vhodni zamik.
Poleg tega namenski modul G-SYNC ponuja spremenljivo pospeševanje.Igralni monitorji uporabljajo overdrive, da povečajo hitrost svojega odzivnega časa, tako da lahko slikovne pike dovolj hitro prehajajo iz ene barve v drugo, da preprečijo poslikave/zaostanek za hitro premikajočimi se predmeti.
Vendar pa večina monitorjev brez G-SYNC nima spremenljive overdrive, ampak samo fiksne načine;na primer: šibko, srednje in močno.Težava je v tem, da različne hitrosti osveževanja zahtevajo različne stopnje pospeševanja.
Zdaj, pri 144 Hz, lahko način 'Strong' overdrive popolnoma odpravi vso zaostajanje, vendar je lahko tudi preveč agresiven, če vaš FPS pade na ~60 FPS/Hz, kar bo povzročilo inverzno ghosting ali presežek slikovnih pik.
Za optimalno delovanje v tem primeru bi morali ročno spremeniti način overdrive glede na vaš FPS, kar ni mogoče v video igrah, kjer vaša hitrost sličic zelo niha.
Spremenljiva prekoračitev G-SYNC se lahko sproti spreminja glede na vašo hitrost osveževanja, s čimer se odstranijo ponarejanje pri visokih hitrostih sličic in prepreči prekoračitev slikovnih pik pri nižjih hitrostih sličic.
Čas objave: 13. aprila 2022