DLSS je akronim za Deep Learning Super Sampling in je funkcija Nvidia RTX, ki uporablja umetno inteligenco za povečanje hitrosti sličic v igri, kar pride prav, ko se vaš GPE spopada z intenzivnimi delovnimi obremenitvami.
Ko uporabljate DLSS, vaš GPE v bistvu ustvari sliko z nižjo ločljivostjo, da zmanjša obremenitev strojne opreme, nato pa doda dodatne slikovne pike, da poveča sliko na želeno ločljivost, z uporabo umetne inteligence, da določi, kako naj bi izgledala končna slika.
In kot mnogi od nas vemo, bo znižanje GPE-ja na nižjo ločljivost povzročilo znatno povečanje hitrosti sličic, zaradi česar je tehnologija DLSS tako privlačna, saj dobite tako visoko hitrost sličic kot visoko ločljivost.
Trenutno je DLSS na voljo samo na grafičnih karticah Nvidia RTX, vključno s serijo 20 in serijo 30.AMD ima svojo rešitev za ta problem.FidelityFX Super Resolution ponuja zelo podobno storitev in je podprta na grafičnih karticah AMD.
DLSS je podprt v liniji grafičnih procesorjev serije 30, saj so RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 in 3090 opremljeni z drugo generacijo jeder Nvidia Tensor, ki ponuja večjo zmogljivost na jedro, kar olajša izvajanje DLSS.
Nvidia naj bi prav tako predstavila svojo najnovejšo generacijo grafičnih procesorjev med svojim septembrskim GTC 2022 Keynote, serijo Nvidia RTX 4000 s kodnim imenom Lovelace.Če vas zanima spremljanje dogodka v živo, si oglejte naš članek o tem, kako gledati Nvidia GTC 2022 Keynote.
Čeprav ni še nič potrjeno, bo serija RTX 4000 verjetno vključevala RTX 4070, RTX 4080 in RTX 4090. Pričakujemo, da bo serija Nvidia RTX 4000 zagotavljala zmogljivosti DLSS, morda v večji meri kot njen predhodnik, čeprav bomo ne pozabite posodobiti tega članka, ko bomo izvedeli več o seriji Lovelace in jih pregledali.
Ali DLSS zmanjša kakovost vida?
Ena največjih kritik tehnologije, ko se je prvič predstavila, je bila, da je veliko igralcev lahko opazilo, da je povečana slika pogosto videti nekoliko zamegljena in ni bila vedno tako podrobna kot izvorna slika.
Od takrat je Nvidia lansirala DLSS 2.0.Nvidia zdaj trdi, da ponuja kakovost slike, primerljivo z izvorno ločljivostjo.
Kaj pravzaprav počne DLSS?
DLSS je dosegljiv, saj je Nvidia šla skozi proces učenja svojega algoritma AI za ustvarjanje lepših iger in kako se najbolje ujemati s tem, kar je že na zaslonu.
Po upodabljanju igre v nižji ločljivosti DLSS uporabi prejšnje znanje iz svoje umetne inteligence, da ustvari sliko, ki je še vedno videti, kot da se izvaja v visoki ločljivosti, s splošnim ciljem, da bi bile igre, upodobljene v 1440p, videti, kot da se izvajajo v 4K , ali igre 1080p v 1440p itd.
Nvidia je trdila, da se bo tehnologija za DLSS še naprej izboljševala, čeprav je že zdaj dobra rešitev za vsakogar, ki želi videti znatne dvige zmogljivosti, ne da bi bila igra videti ali videti preveč drugačna.
Čas objave: 26. oktober 2022