z

Zakaj uporabljati 144Hz ali 165Hz monitorje?

Kaj je hitrost osveževanja?

Prva stvar, ki jo moramo ugotoviti, je "Kaj točno je hitrost osveževanja?"Na srečo ni zelo zapleteno.Hitrost osveževanja je preprosto število, kolikokrat zaslon osveži prikazano sliko na sekundo.To lahko razumete, če ga primerjate s hitrostjo sličic v filmih ali igrah.Če je film posnet s hitrostjo 24 sličic na sekundo (kar velja za kinematografski standard), potem izvorna vsebina prikazuje le 24 različnih slik na sekundo.Podobno zaslon s hitrostjo prikaza 60 Hz prikazuje 60 "sličic" na sekundo.V resnici ne gre za okvirje, ker se bo zaslon osvežil 60-krat vsako sekundo, tudi če se ne spremeni niti en piksel, zaslon pa prikazuje samo vir, ki mu je dodan.Vendar pa je analogija še vedno preprost način za razumevanje osrednjega koncepta za hitrostjo osveževanja.Višja stopnja osveževanja torej pomeni zmožnost obvladovanja višje hitrosti sličic.Ne pozabite le, da zaslon prikazuje samo vir, ki je nanj napajan, zato višja hitrost osveževanja morda ne bo izboljšala vaše izkušnje, če je vaša hitrost osveževanja že višja od hitrosti sličic vašega vira.

Zakaj je pomembno?

Ko svoj monitor povežete z GPE (grafično procesorsko enoto/grafično kartico), bo monitor prikazal vse, kar mu pošlje GPE, pri kakršni koli hitrosti sličic, ki jih pošlje, pri največji hitrosti sličic monitorja ali pod njo.Hitrejše število sličic omogoča bolj gladko upodabljanje gibanja na zaslonu (slika 1) z zmanjšano zameglitvijo gibanja.To je zelo pomembno pri gledanju hitrih videov ali iger.

1

 

Hitrost osveževanja in igranje

Vse video igre upodobi računalniška strojna oprema, ne glede na njihovo platformo ali grafiko.Večinoma (zlasti v računalniški platformi) so okvirji izpljunjeni tako hitro, kot jih je mogoče ustvariti, ker to običajno pomeni bolj gladko in lepše igranje.Med vsakim posameznim okvirjem bo manj zamika in s tem manjši zamik vnosa.

Težava, ki se včasih lahko pojavi, je, ko se okvirji upodabljajo hitreje od hitrosti osveževanja zaslona.Če imate zaslon s frekvenco 60 Hz, ki se uporablja za igranje iger s hitrostjo upodabljanja 75 sličic na sekundo, lahko pride do nečesa, kar se imenuje "trganje zaslona".To se zgodi, ker bo zaslon, ki sprejema vhodne podatke iz GPE-ja v nekoliko rednih intervalih, verjetno ujel strojno opremo med okvirji.Rezultat tega je trganje zaslona in sunkovito, neenakomerno gibanje.Številne igre vam omogočajo omejitev hitrosti sličic, vendar to pomeni, da računalnika ne uporabljate v celoti.Zakaj bi porabili toliko denarja za najnovejše in najboljše komponente, kot so GPE in CPE, RAM in SSD pogoni, če želite omejiti njihove zmogljivosti?

Kaj je rešitev za to, se morda sprašujete?Višja stopnja osveževanja.To pomeni bodisi nakup 120Hz, 144Hz ali 165Hz računalniškega monitorja.Ti zasloni zmorejo do 165 sličic na sekundo, rezultat pa je veliko bolj tekoče igranje.Nadgradnja s 60Hz na 120Hz, 144Hz ali 165Hz je zelo opazna razlika.To je nekaj, kar morate videti sami, tega pa ne morete storiti z ogledom videoposnetka na 60Hz zaslonu.

Prilagodljiva hitrost osveževanja pa je nova vrhunska tehnologija, ki postaja vse bolj priljubljena.NVIDIA temu pravi G-SYNC, AMD pa FreeSync, vendar je osnovni koncept enak.Zaslon z G-SYNC bo vprašal grafično kartico, kako hitro dostavlja okvirje, in ustrezno prilagodi hitrost osveževanja.To bo odpravilo trganje zaslona pri kateri koli hitrosti sličic do največje hitrosti osveževanja monitorja.G-SYNC je tehnologija, za katero NVIDIA zaračunava visoko licenčnino in lahko k ceni monitorja doda na stotine dolarjev.Po drugi strani je FreeSync odprtokodna tehnologija, ki jo ponuja AMD, in le malo poveča strošek monitorja.Pri Perfect Display standardno namestimo FreeSync na vse naše igralne monitorje.

Kaj pravijo igričarji

Na vprašanje o monitorjih vsi profesionalni igralci iger pravijo, da za svoje nastavitve uporabljajo najmanj 144 Hz.Zmožnost več kot dvakrat hitrejšega osveževanja zaslona kot standardni monitor omogoča igralcem, da se hitreje odzovejo na spremembe v igri, poleg tega pa zmanjša zamegljenost gibanja, ki lahko povzroči motnje zaradi popačenja prikazanih slik.

Ko govorimo o ločljivosti, vsi pravijo, da je frekvenca osveževanja 144 Hz (ali več) le eden od pomembnih dejavnikov pri izbiri igralnega monitorja.Drug pomemben dejavnik je ločljivost.Najbolj priljubljena ločljivost med igralci iger je 1080p, ker je s tem enostavno doseči visoko hitrost sličic in boste zato imeli koristi od visoke hitrosti osveževanja.

Pri nakupu novega igričarskega monitorja morate razmišljati tudi vnaprej.Ciljajte na 1440p, če imate proračun za to, saj bo to boljša naložba in še vedno lahko dobite visoko število sličic.Ločljivost 1080p je v redu, če je velikost zaslona 24 palcev.Za 27-35-palčni monitor bi morali izbrati 1440p, za vse zgoraj pa je 4K UHD najboljša naložba.

 


Čas objave: 16. julij 2020