Modeli: PG25BFI-360Hz

Monitor lojërash 25" IPS FHD 360Hz për sporte elektronike

Përshkrim i shkurtër:

1. Panel IPS 24.5” me rezolucion 1920*1080
2. Shpejtësia e rifreskimit 360Hz dhe 1ms MPRT.
3. 16.7 milionë ngjyra dhe gamë ngjyrash 100%sRGB
4. HDR, shkëlqim 400cd/m² dhe raport kontrasti 1000:1
5. FreeSync dhe G-Sync


Karakteristikat

Specifikimi

Karakteristikat kryesore

● Panel IPS 24.5" me rezolucion FHD 1920x1080

● Koha e Përgjigjes MPRT 1ms dhe Shpejtësia e Rifreskimit 360Hz

● Me HDMI 2.0*1+DP1.4*2

● Pa ngecje ose shkëputje me Teknologjinë AMD FreeSync

● Dizajni pa kornizë sjell një përvojë më të mirë vizuale

● Teknologjia FlickerFree dhe Low Blue Mode

Çfarë është shkalla e rifreskimit?

Gjëja e parë që duhet të përcaktojmë është "Çfarë është saktësisht shpejtësia e rifreskimit?" Për fat të mirë, nuk është shumë komplekse. Shpejtësia e rifreskimit është thjesht numri i herëve që një ekran rifreskon imazhin që tregon në sekondë. Mund ta kuptoni këtë duke e krahasuar atë me shpejtësinë e kuadrove në filma ose lojëra. Nëse një film xhirohet me 24 kuadro për sekondë (siç është standardi i kinemasë), atëherë përmbajtja burimore tregon vetëm 24 imazhe të ndryshme në sekondë. Në mënyrë të ngjashme, një ekran me një shpejtësi shfaqjeje prej 60Hz tregon 60 "korniza" për sekondë. Nuk janë realisht kuadro, sepse ekrani do të rifreskohet 60 herë çdo sekondë edhe nëse nuk ndryshon asnjë piksel i vetëm, dhe ekrani tregon vetëm burimin që i është dhënë. Sidoqoftë, analogjia është ende një mënyrë e lehtë për të kuptuar konceptin thelbësor pas shpejtësisë së rifreskimit. Një shpejtësi më e lartë rifreskimi, pra, do të thotë aftësia për të trajtuar një shpejtësi më të lartë kuadrosh. Vetëm mos harroni se ekrani tregon vetëm burimin që i është dhënë, dhe për këtë arsye, një shpejtësi më e lartë rifreskimi mund të mos e përmirësojë përvojën tuaj nëse shpejtësia juaj e rifreskimit është tashmë më e lartë se shpejtësia e kuadrove të burimit tuaj.

Pse është e rëndësishme?

Kur lidhni monitorin tuaj me një GPU (Njësi Përpunimi Grafik/Kartë Grafike), monitori do të shfaqë çfarëdo që GPU i dërgon, me çfarëdo shpejtësie kuadrosh që i dërgon, në ose nën shpejtësinë maksimale të kuadrove të monitorit. Shpejtësitë më të shpejta të kuadrove lejojnë që çdo lëvizje të shfaqet në ekran më rrjedhshëm (Fig. 1), me turbullim të reduktuar të lëvizjes. Kjo është shumë e rëndësishme kur shikoni video ose lojëra të shpejta.

PG25BFI-360HZ-5

Shpejtësia e Rifreskimit dhe Lojërat

Të gjitha videolojërat riprodhohen nga hardueri kompjuterik, pavarësisht platformës apo grafikës së tyre. Kryesisht (veçanërisht në platformën e PC-së), kuadrot shfaqen sa më shpejt që të jetë e mundur, sepse kjo zakonisht përkthehet në një lojë më të qetë dhe më të këndshme. Do të ketë më pak vonesë midis çdo kuadri individual dhe për këtë arsye më pak vonesë hyrëse.

Një problem që mund të ndodhë ndonjëherë është kur kuadrot renderohen më shpejt se shpejtësia me të cilën rifreskohet ekrani. Nëse keni një ekran 60Hz, i cili përdoret për të luajtur një lojë që renderon 75 kuadro për sekondë, mund të përjetoni diçka të quajtur "shkëputje e ekranit". Kjo ndodh sepse ekrani, i cili pranon të dhëna nga GPU në intervale disi të rregullta, ka të ngjarë të kapë harduerin midis kuadrove. Rezultati i kësaj është shkëputja e ekranit dhe lëvizja e lëkundur dhe e pabarabartë. Shumë lojëra ju lejojnë të kufizoni shpejtësinë e kuadrove, por kjo do të thotë që nuk po e përdorni PC-në tuaj në kapacitetin e tij të plotë. Pse të shpenzoni kaq shumë para për komponentët më të fundit dhe më të mirë si GPU-të dhe CPU-të, RAM-et dhe disqet SSD nëse do të kufizoni kapacitetet e tyre?

Cila është zgjidhja për këtë, mund të pyesni veten? Një shpejtësi më e lartë e rifreskimit. Kjo do të thotë ose të blini një 165hz, 240hz oseMonitor 360hzKëto ekrane mund të përballojnë deri në 360 kuadro për sekondë dhe rezultati është një lojë shumë më e qetë. Përmirësimi nga 60Hz në 144Hz, 240Hz ose 360Hz është një ndryshim shumë i dukshëm. Është diçka që thjesht duhet ta shihni vetë, dhe këtë nuk mund ta bëni duke parë një video të saj në një ekran 120Hz.

Megjithatë, shpejtësia adaptive e rifreskimit është një teknologji e re dhe e përparuar që po bëhet gjithnjë e më popullore. NVIDIA e quan këtë G-SYNC, ndërsa AMD e quan FreeSync, por koncepti kryesor është i njëjtë. Një ekran me G-SYNC do t'i kërkojë kartës grafike se sa shpejt po i jep kuadrot dhe do ta rregullojë shpejtësinë e rifreskimit në përputhje me rrethanat. Kjo do të eliminojë grisjen e ekranit në çdo shpejtësi kuadrosh deri në shpejtësinë maksimale të rifreskimit të monitorit. G-SYNC është një teknologji për të cilën NVIDIA ngarkon një tarifë të lartë licencimi dhe mund t'i shtojë qindra dollarë çmimit të monitorit. FreeSync, nga ana tjetër, është një teknologji me burim të hapur e ofruar nga AMD dhe shton vetëm një shumë të vogël në koston e monitorit. Ne në Perfect Display instalojmë FreeSync në të gjithë monitorët tanë të lojërave si standard.

PG25BFI-360HZ-6

A duhet të blej një pajisje të pajtueshme me G-Sync dhe FreeSync? monitor lojërash?

Në përgjithësi, Freesync është jashtëzakonisht i rëndësishëm për lojërat, jo vetëm për të shmangur grisjen, por edhe për të siguruar një përvojë më të qetë në përgjithësi. Kjo është veçanërisht e vërtetë nëse përdorni pajisje lojërash që prodhojnë më shumë kuadro sesa mund të përballojë ekrani juaj.

G-Sync dhe FreeSync janë zgjidhje për të dyja këto probleme duke e bërë ekranin të rifreskohet me të njëjtin ritëm siç riprodhohen kornizat nga karta grafike, duke rezultuar në lojëra të qetë dhe pa ndërprerje.

PG25BFI-360HZ-7 PG25BFI-360HZ-8

Çfarë është HDR?

Ekranet me gamë të lartë dinamike (HDR) krijojnë kontraste më të thella duke riprodhuar një gamë më të lartë dinamike të ndriçimit. Një monitor HDR mund t'i bëjë pikat kryesore të duken më të ndritshme dhe të ofrojë hije më të pasura. Përmirësimi i kompjuterit tuaj me një monitor HDR ia vlen nëse luani videolojëra me grafikë me cilësi të lartë ose shikoni video në rezolucion HD.

Pa hyrë shumë thellë në detajet teknike, një ekran HDR prodhon ndriçim dhe thellësi ngjyre më të madhe sesa ekranet e ndërtuara për të përmbushur standardet më të vjetra.

PG25BFI-360HZ-9 PG25BFI-360HZ-10

MPRT 1ms për reduktimin e mëtejshëm të shfaqjes së hijeve në lëvizje

PG25BFI-360HZ-11 PG25BFI-360HZ-12

Liri dhe Fleksibilitet

Lidhjet që ju nevojiten për t'u lidhur me pajisjet që dëshironi, nga laptopët te soundbar-et. Dhe me VESA 75x75, mund ta montoni monitorin dhe të krijoni një hapësirë ​​pune të personalizuar që është unike për ju.

Garanci dhe Mbështetje

Ne mund të ofrojmë 1% të komponentëve rezervë (duke përjashtuar panelin) e monitorit.

Garancia e Perfect Display është 1 vit.

Për më shumë informacion mbi garancinë në lidhje me këtë produkt, mund të kontaktoni shërbimin tonë ndaj klientit.


  • Më parë:
  • Tjetra:

  • Nr. i modelit PG25BFI-360HZ
    Shfaq Madhësia e ekranit 24.5”
    Lloji i kornizës Pa kornizë
    Lloji i ndriçimit të pasmë LED
    Raporti i aspektit 16:9
    Shkëlqimi (Maks.) 400 cd/m²
    Raporti i Kontrastit (Maks.) 1000:1
    Rezolucioni 1920×1080 @ 360Hz (DP), kompatibil me frekuenca më të ulëta
    Shpejtësia e rifreskimit 360Hz (200/240/280Hz në dispozicion)
    Koha e Përgjigjes (Maks.) 1ms
    Këndi i Shikimit (Horizontal/Vertikal) 178º/178º (CR>10) IPS
    Mbështetje për ngjyrat 16.7M (8bit 100% sRGB)
    Hyrja e sinjalit Sinjal video Analog RGB/Dixhital
    Sinjal sinkronizimi H/V i veçantë, i përbërë, SOG
    Lidhës HDMI®2.0*1+DP1.4*2
    Fuqia Konsumi i energjisë Tipike 45W
    Energji në Stand-By (DPMS) <0.5W
    Lloji AC 100-220V/ DC12V, 5A
    Karakteristikat Freesync dhe Adaptive Sync Mbështetur
    HDR Mbështetur
    Lidh dhe luaj Mbështetur
    Ngjyra e kabinetit Matt Black
    Lëvizje pa lëvizje Mbështetur
    Mbi-Driver Mbështetur
    Modaliteti i dritës së ulët blu Mbështetur
    Montim VESA 100x100 mm
    Audio 2x3W (Opsionale)
    Aksesorë Furnizim me energji, kabllo energjie, kabllo DP, manual përdorimi
    Shkruani mesazhin tuaj këtu dhe na e dërgoni