Teknologjitë e ekranit me sinkronizim adaptiv nga Nvidia dhe AMD kanë qenë në treg për disa vite tani dhe kanë fituar shumë popullaritet tek lojtarët falë një përzgjedhjeje të gjerë monitorësh me shumë opsione dhe një larmi buxhetesh.
Së pari duke fituar vrull përreth5 vjet më parë, ne kemi ndjekur dhe testuar nga afër si AMD FreeSync ashtu edhe Nvidia G-Sync dhe shumë monitorë që i kanë të dyja. Të dy veçoritë dikur ishin mjaft të ndryshme, por më pasdisa përditësimedheribrandim, gjërat sot i kanë sinkronizuar të dyja mjaft mirë. Ja një përditësim mbi gjithçka që duhet të dini që nga viti 2021.
I dobët në Adaptive Sync
FreeSync dhe G-Sync janë shembuj të sinkronizimit adaptiv ose shkallës së rifreskimit të ndryshueshëm përmonitoronVRR parandalon ngecjen dhe grisjen e ekranit duke rregulluar shpejtësinë e rifreskimit të monitorit sipas shpejtësisë së kuadrove të përmbajtjes në ekran.
Normalisht mund të përdorni V-Sync për të bllokuar shpejtësitë e kuadrove në shpejtësitë e rifreskimit të monitorit tuaj, por kjo sjell disa probleme me vonesën e të dhënave hyrëse dhe mund të ngadalësojë performancën. Këtu hyjnë në lojë zgjidhjet me shpejtësi të ndryshueshme të rifreskimit si FreeSync dhe G-Sync.
Monitorët FreeSync përdorin standardin VESA Adaptive-Sync, dhe GPU-të moderne si nga Nvidia ashtu edhe nga AMD mbështesin monitorët FreeSync.
Monitorët FreeSync Premium shtojnë disa veçori të tjera si shpejtësi më të larta rifreskimi (120Hz ose më të larta në rezolucione 1080p ose më të larta) dhe kompensim të shpejtësisë së ulët të kuadrove (LFC). FreeSync Premium Pro shton mbështetje për HDR në këtë listë.
G-Sync përdor një modul të patentuar Nvidia në vend të shkallëzuesit të zakonshëm të ekranit dhe ofron disa veçori shtesë si Mjegullimi Ultra i Ulët i Lëvizjes (ULMB) dhe Kompensimi i Shkallës së Kuadrove të Ulët (LFC). Si rezultat, vetëm GPU-të Nvidia mund të përfitojnë nga monitorët G-Sync.
Në fillim të vitit 2019, pasi Nvidia filloi të mbështeste monitorët FreeSync, ajo shtoi disa nivele në monitorët e saj të çertifikuar G-Sync. Për shembull, G-SyncMonitorët më të mirëshfaq njëModuli HDRdhe premtimin për vlerësim më të lartë të nit-eve, ndërsa monitorët e rregullt G-Sync kanë vetëm sinkronizim adaptiv. Ekzistojnë gjithashtu monitorë të pajtueshëm me G-Sync, të cilët janë monitorë FreeSync që Nvidia i ka konsideruar "të denjë" për të përmbushur standardet e tyre G-Sync.
Qëllimi themelor i G-Sync dhe FreeSync është të zvogëlojë grisjen e ekranit përmes sinkronizimit adaptiv ose shpejtësisë së ndryshueshme të rifreskimit. Në thelb, kjo veçori informon ekranin për të ndryshuar shpejtësinë e rifreskimit të monitorit bazuar në shpejtësinë e kuadrove të prodhuar nga GPU. Duke përputhur këto dy shpejtësi, zbutet dëmtimi i dukshëm i njohur si grisja e ekranit.
Përmirësimi është mjaft i dukshëm, duke i dhënë shpejtësive të ulëta të kuadrove një nivel të butësisë në të njëjtin nivel me60 FPSNë shpejtësi më të larta rifreskimi, përfitimi i sinkronizimit adaptiv zvogëlohet, megjithëse teknologjia ndihmon ende në heqjen e grisjes së ekranit dhe ngecjeve të shkaktuara nga luhatjet e shpejtësisë së kuadrove.
Duke dalluar ndryshimet
Ndërsa përfitimi i shkallëve të ndryshueshme të rifreskimit është pak a shumë i njëjtë midis dy standardeve, ato kanë disa ndryshime jashtë asaj veçorie të vetme.
Një avantazh i G-Sync është se ai vazhdimisht e rregullon mbingarkesën e monitorit në moment për të ndihmuar në eliminimin e shfaqjes së imazheve pa ekran. Çdo monitor G-Sync vjen me Kompensim të Ulët të Frekuencës së Kuadrove (LFC), duke siguruar që edhe kur frekuenca e kuadrove bie, nuk do të ketë dridhje të pakëndshme ose probleme me cilësinë e imazhit. Kjo veçori gjendet në monitorët FreeSync Premium dhe Premium Pro, por nuk gjendet gjithmonë në monitorët me FreeSync standard.
Për më tepër, G-Sync përfshin një veçori të quajtur Ultra Low Motion Blur (ULMB) e cila ndriçon dritën e prapme në sinkron me shpejtësinë e rifreskimit të ekranit për të zvogëluar turbullirën e lëvizjes dhe për të përmirësuar qartësinë në situata me lëvizje të lartë. Veçoria funksionon në shpejtësi të larta fikse të rifreskimit, zakonisht në ose mbi 85 Hz, megjithëse vjen me një ulje të vogël të shkëlqimit. Megjithatë, kjo veçori nuk mund të përdoret në lidhje me G-Sync.
Kjo do të thotë që përdoruesit duhet të zgjedhin midis shpejtësive të ndryshueshme të rifreskimit pa ngecje dhe grisje, ose qartësi të lartë dhe turbullim të ulët të lëvizjes. Ne presim që shumica e njerëzve të përdorin G-Sync për butësinë që ofron, ndërsaentuziastët e sporteve elektronikedo të preferojë ULMB për reagimin dhe qartësinë e tij në kurriz të grisjes.
Meqenëse FreeSync përdor shkallëzues standardë të ekranit, monitorët e përputhshëm shpesh kanë shumë më tepër mundësi lidhjeje sesa homologët e tyre G-Sync, duke përfshirë porta të shumta HDMI dhe lidhës të trashëguar si DVI, megjithëse kjo nuk do të thotë gjithmonë se sinkronizimi adaptiv do të funksionojë mbi të gjithë ata lidhës. Në vend të kësaj, AMD ka një veçori vetëshpjeguese të quajtur FreeSync mbi HDMI. Kjo do të thotë që ndryshe nga G-Sync, FreeSync do të lejojë shpejtësi të ndryshueshme të rifreskimit përmes kabllove HDMI versioni 1.4 ose më të lartë.
Megjithatë, biseda për HDMI dhe DisplayPort merr një kthesë paksa të ndryshme kur fillon të diskutosh për televizorët, pasi disa televizorë të pajtueshëm me G-Sync mund ta përdorin këtë veçori edhe përmes një kablloje HDMI.
Koha e postimit: 02 shtator 2021