z

FreeSync&G-sync: Çfarë duhet të dini

Teknologjitë e ekranit të sinkronizimit përshtatës nga Nvidia dhe AMD janë në treg prej disa vitesh dhe kanë fituar mjaft popullaritet me lojtarët falë një përzgjedhjeje bujare të monitorëve me shumë opsione dhe një shumëllojshmëri buxhetesh.

Së pari duke fituar vrull përreth5 vjet më parë, ne kemi ndjekur dhe testuar nga afër të dy AMD FreeSync dhe Nvidia G-Sync dhe shumë monitorë që paketojnë të dyja.Dy veçoritë dikur ishin mjaft të ndryshme, por më pasdisa përditësimedheriemërtimi, gjërat sot i kanë sinkronizuar shumë bukur të dyja.Këtu është një përditësim për gjithçka që duhet të dini që nga viti 2021.

The Skinny on Adaptive Sync

FreeSync dhe G-Sync janë shembuj të sinkronizimit adaptiv ose shkallës së ndryshueshme të rifreskimitmonitorët.VRR parandalon belbëzimin dhe grisjen e ekranit duke rregulluar shpejtësinë e rifreskimit të monitorit me shpejtësinë e kuadrove të përmbajtjes në ekran.

Normalisht, thjesht mund të përdorni V-Sync për të kyçur shpejtësinë e kuadrove me shpejtësinë e rifreskimit të monitorit tuaj, por kjo sjell disa probleme me vonesën e hyrjes dhe mund të pengojë performancën.Këtu hyjnë zgjidhjet me shpejtësi të ndryshueshme të rifreskimit si FreeSync dhe G-Sync.

Monitorët FreeSync përdorin standardin VESA Adaptive-Sync dhe GPU-të moderne si nga Nvidia ashtu edhe nga AMD mbështesin monitorët FreeSync.

Monitorët Premium FreeSync shtojnë disa veçori të tjera si ritmet më të larta të rifreskimit (120 Hz ose më shumë në rezolucione 1080p ose më të larta) dhe kompensim me shpejtësi të ulët të kuadrove (LFC).FreeSync Premium Pro shton mbështetjen HDR në atë listë.

G-Sync përdor një modul të pronarit Nvidia në vend të shkallëzuesit të zakonshëm të ekranit dhe ofron disa veçori shtesë si Blur Ultra Low Motion (ULMB) dhe Low Framerate Compensation (LFC).Si rezultat, vetëm GPU-të Nvidia mund të përfitojnë nga monitorët G-Sync.

Në fillim të vitit 2019 pasi Nvidia filloi të mbështesë monitorët FreeSync, ajo shtoi disa nivele në monitorët e saj të certifikuar G-Sync.Për shembull, G-SyncMonitorët e funditveçori njëModuli HDRdhe premtimi për vlerësim më të lartë të grimcave, ndërsa monitorët e rregullt G-Sync kanë vetëm sinkronizim adaptiv.Ekzistojnë gjithashtu monitorë të pajtueshëm me G-Sync, të cilët janë monitorë FreeSync që Nvidia i ka konsideruar "të denjë" për të përmbushur standardet e tyre G-Sync.

Qëllimi themelor i G-Sync dhe FreeSync është të zvogëlojë grisjen e ekranit përmes sinkronizimit adaptiv ose shpejtësisë së ndryshueshme të rifreskimit.Në thelb kjo veçori informon ekranin për të ndryshuar shkallën e rifreskimit të monitorit bazuar në shpejtësinë e kuadrove të paraqitur nga GPU.Duke përputhur këto dy norma, ai zbut objektin e pamjes bruto të njohur si grisje e ekranit.

Përmirësimi është mjaft i dukshëm, duke i dhënë shpejtësive të ulëta të kuadrove një nivel të lëmimit të barabartë me60 FPS.Me ritme më të larta rifreskimi, përfitimi i sinkronizimit adaptiv zvogëlohet, megjithëse teknologjia ende ndihmon në heqjen e grisjes së ekranit dhe belbëzimit të shkaktuar nga luhatjet e shpejtësisë së kuadrove.

Zgjedhja e dallimeve

Ndërsa përfitimi i ritmeve të ndryshueshme të rifreskimit është pak a shumë i njëjtë midis dy standardeve, ato kanë disa dallime jashtë asaj veçorie të vetme.

Një avantazh i G-Sync është se ai rregullon vazhdimisht mbingarkimin e monitorit në fluturim për të ndihmuar në eliminimin e fantazmave.Çdo monitor G-Sync vjen me kompensim të ulët të kuadrove (LFC), duke siguruar që edhe kur shpejtësia e kuadrove bie, nuk do të ketë ndonjë tronditje të shëmtuar ose probleme me cilësinë e imazhit.Kjo veçori gjendet në monitorët FreeSync Premium dhe Premium Pro, por jo gjithmonë gjendet në monitorët me FreeSync standard.

Për më tepër, G-Sync përfshin një veçori të quajtur turbullim i lëvizjes ultra të ulët (ULMB) i cili fshin dritën e prapme në sinkron me shpejtësinë e rifreskimit të ekranit për të zvogëluar turbullimin e lëvizjes dhe për të përmirësuar qartësinë në situata me lëvizje të lartë.Funksioni funksionon me ritme të larta rifreskimi fikse, zakonisht në ose mbi 85 Hz, megjithëse vjen me një ulje të vogël të ndriçimit.Megjithatë, kjo veçori nuk mund të përdoret në lidhje me G-Sync.

Kjo do të thotë që përdoruesit duhet të zgjedhin midis ritmeve të ndryshueshme të rifreskimit pa belbëzim dhe grisje, ose qartësi të lartë dhe turbullim të ulët të lëvizjes.Ne presim që shumica e njerëzve të përdorin G-Sync për butësinë që ofron, ndërsaentuziastët e esportsdo të preferojë ULMB për përgjegjshmërinë dhe qartësinë e saj në kurriz të grisjes.

Meqenëse FreeSync përdor shkallëzues standard të ekranit, monitorët e përputhshëm shpesh kanë shumë më tepër opsione lidhjeje sesa homologët e tyre G-Sync, duke përfshirë porte të shumta HDMI dhe lidhës të trashëguar si DVI, megjithëse kjo nuk do të thotë gjithmonë se sinkronizimi adaptiv do të funksionojë mbi të gjitha ato. lidhësit.Në vend të kësaj, AMD ka një veçori vetë-shpjeguese të quajtur FreeSync mbi HDMI.Kjo do të thotë që ndryshe nga G-Sync, FreeSync do të lejojë shpejtësi të ndryshueshme rifreskimi përmes kabllove HDMI versioni 1.4 ose më i lartë.

Megjithatë, biseda HDMI dhe DisplayPort merr një kthesë paksa të ndryshme kur filloni të diskutoni për televizorët, pasi disa televizorë të pajtueshëm me G-Sync mund ta përdorin këtë veçori edhe përmes një kabllo HDMI.


Koha e postimit: Shtator-02-2021