z

Pse të përdorni monitorë 144 Hz ose 165 Hz?

Çfarë është norma e rifreskimit?

Gjëja e parë që duhet të vendosim është "Çfarë është saktësisht ritmi i rifreskimit?"Për fat të mirë nuk është shumë komplekse.Shpejtësia e rifreskimit është thjesht numri i herëve që një ekran rifreskon imazhin që shfaq për sekondë.Ju mund ta kuptoni këtë duke e krahasuar me shpejtësinë e kuadrove në filma ose lojëra.Nëse një film është xhiruar me 24 korniza për sekondë (siç është standardi i kinemasë), atëherë përmbajtja burimore tregon vetëm 24 imazhe të ndryshme në sekondë.Në mënyrë të ngjashme, një ekran me një shpejtësi ekrani prej 60 Hz tregon 60 "korniza" në sekondë.Nuk është në të vërtetë korniza, sepse ekrani do të rifreskohet 60 herë çdo sekondë edhe nëse nuk ndryshon asnjë piksel i vetëm, dhe ekrani tregon vetëm burimin e dhënë në të.Sidoqoftë, analogjia është ende një mënyrë e thjeshtë për të kuptuar konceptin thelbësor që qëndron pas shkallës së rifreskimit.Prandaj, një shkallë më e lartë e rifreskimit nënkupton aftësinë për të trajtuar një shpejtësi më të lartë të kuadrove.Vetëm mos harroni, se ekrani tregon vetëm burimin e dhënë në të, dhe për këtë arsye, një ritëm më i lartë i rifreskimit mund të mos përmirësojë përvojën tuaj nëse shkalla juaj e rifreskimit është tashmë më e lartë se shpejtësia e kuadrove të burimit tuaj.

Pse është e rëndësishme?

Kur e lidhni monitorin tuaj me një GPU (Njësi e Përpunimit Grafik/Kartë Grafike), monitori do të shfaq çdo gjë që GPU i dërgon, me çfarëdo shpejtësie të kuadrove që e dërgon, në ose nën shpejtësinë maksimale të kuadrove të monitorit.Shpejtësitë më të shpejta të kuadrove lejojnë që çdo lëvizje të paraqitet më mirë në ekran (Fig 1), me turbullim të reduktuar të lëvizjes.Kjo është shumë e rëndësishme kur shikoni video ose lojëra të shpejta.

1

 

Shpejtësia e rifreskimit dhe lojërat

Të gjitha videolojërat jepen nga hardueri kompjuterik, pavarësisht nga platforma apo grafika e tyre.Kryesisht (veçanërisht në platformën PC), kornizat pështyhen aq shpejt sa mund të gjenerohen, sepse kjo zakonisht përkthehet në një lojë më të butë dhe më të bukur.Do të ketë më pak vonesë midis çdo kornize individuale dhe për këtë arsye më pak vonesë në hyrje.

Një problem që mund të ndodhë ndonjëherë është kur kornizat paraqiten më shpejt se shpejtësia me të cilën rifreskohet ekrani.Nëse keni një ekran 60 Hz, i cili përdoret për të luajtur një lojë që jep 75 korniza për sekondë, mund të përjetoni diçka që quhet "shqyerje e ekranit".Kjo ndodh sepse ekrani, i cili pranon të dhëna nga GPU në intervale disi të rregullta, ka të ngjarë të kapë harduerin midis kornizave.Rezultati i kësaj është grisja e ekranit dhe lëvizja e vrullshme dhe e pabarabartë.Shumë lojëra ju lejojnë të kufizoni shpejtësinë e kuadrove, por kjo do të thotë që ju nuk po e përdorni kompjuterin tuaj me aftësinë e tij të plotë.Pse të shpenzoni kaq shumë para për komponentët më të fundit dhe më të mëdhenj si GPU-të dhe CPU-të, disqet RAM dhe SSD nëse do të kufizoni aftësitë e tyre?

Cila është zgjidhja për këtë, mund të pyesni veten?Një shkallë më e lartë e rifreskimit.Kjo nënkupton blerjen e një monitori kompjuteri 120Hz, 144Hz ose 165Hz.Këto ekrane mund të trajtojnë deri në 165 korniza për sekondë dhe rezultati është një lojë shumë më e qetë.Përmirësimi nga 60Hz në 120Hz, 144Hz ose 165Hz është një ndryshim shumë i dukshëm.Është diçka që thjesht duhet ta shihni vetë dhe nuk mund ta bëni këtë duke parë një video të saj në një ekran 60Hz.

Megjithatë, ritmi i rifreskimit përshtatës është një teknologji e re e fundit që po bëhet gjithnjë e më e popullarizuar.NVIDIA e quan këtë G-SYNC, ndërsa AMD e quan FreeSync, por koncepti thelbësor është i njëjtë.Një ekran me G-SYNC do të pyesë kartën grafike se sa shpejt po i dorëzon kornizat dhe rregullon shpejtësinë e rifreskimit në përputhje me rrethanat.Kjo do të eliminojë grisjen e ekranit me çdo shpejtësi kuadri deri në shpejtësinë maksimale të rifreskimit të monitorit.G-SYNC është një teknologji për të cilën NVIDIA ngarkon një tarifë të lartë licencimi dhe mund të shtojë qindra dollarë në çmimin e monitorit.Nga ana tjetër, FreeSync është një teknologji me burim të hapur të ofruar nga AMD, dhe vetëm i shton një sasi të vogël kostos së monitorit.Ne në Perfect Display instalojmë FreeSync në të gjithë monitorët tanë të lojërave si standard.

Çfarë thonë lojtarët

Kur u pyetën për monitorët, të gjithë lojtarët profesionistë thonë se përdorin një minimum prej 144 Hz për konfigurimet e tyre.Aftësia për të rifreskuar ekranin më shumë se dy herë më shpejt se një monitor standard i lejon lojtarët të reagojnë më shpejt ndaj ndryshimeve në lojë dhe gjithashtu redukton turbullimin e lëvizjes që mund të shkaktojë shpërqendrim duke shtrembëruar imazhet e shfaqura.

Kur flasim për rezolucionin, të gjithë thonë se një ritëm rifreskimi 144 Hz (ose më lart) është vetëm një nga faktorët e rëndësishëm kur zgjedh një monitor lojrash.Një faktor tjetër i rëndësishëm është rezolucioni.Rezolucioni më i popullarizuar në mesin e lojtarëve është 1080p sepse është e lehtë për të marrë një shpejtësi të lartë të kuadrove dhe për këtë arsye do të përfitoni nga ritmi i lartë i rifreskimit.

Kur blini një monitor të ri lojrash, duhet të mendoni gjithashtu përpara.Ju duhet të synoni për 1440p nëse keni buxhet për të, pasi do të jetë një investim më i mirë dhe mund të merrni gjithsesi norma të larta kornizë.Një rezolucion 1080p është i mirë nëse madhësia e ekranit është 24 inç.Për një monitor 27-35 inç, duhet të shkoni për 1440p dhe për gjithçka më sipër, 4K UHD është investimi më i mirë.

 


Koha e postimit: 16 korrik 2020