Г-СИНЦ монитори имају уграђен посебан чип који замењује обичан скалер.
Омогућава монитору да мења своју брзину освежавања динамички — у складу са брзином кадрова ГПУ-а (Хз=ФПС), што заузврат елиминише цепање екрана и муцање све док ваш ФПС не прелази максималну брзину освежавања монитора.
Међутим, за разлику од В-Синц-а, Г-СИНЦ не уводи значајну казну кашњења уноса.
Поред тога, наменски Г-СИНЦ модул нуди варијабилни овердриве.Монитори за игре користе овердриве да повећају брзину свог времена одзива тако да пиксели могу да се мењају из једне боје у другу довољно брзо да спрече појаву духова/заостављање иза објеката који се брзо крећу.
Међутим, већина монитора без Г-СИНЦ нема варијабилни овердриве, већ само фиксне режиме;на пример: слаба, средња и јака.Проблем је у томе што различите брзине освежавања захтевају различите нивое преоптерећења.
Сада, на 144Хз, 'Стронг' овердриве режим би могао савршено да елиминише све заостајање, али такође може бити превише агресиван ако ваш ФПС падне на ~60ФПС/Хз, што ће изазвати инверзно дуплирање или прекорачење пиксела.
За оптималне перформансе у овом случају, требало би да ручно промените режим овердриве-а у складу са вашим ФПС-ом, што није могуће у видео играма где ваша брзина кадрова много варира.
Г-СИНЦ-ов варијабилни овердриве може да се мења у ходу у складу са вашом брзином освежавања, чиме се уклањају духови при високим брзинама кадрова и спречавају прекорачење пиксела при нижим брзинама кадрова.
Време поста: 13. април 2022