Modell: PG25BFI-360Hz
25" IPS FHD 360Hz E-sport Gaming Monitro
Nyckelfunktioner
● 24,5" IPS-panel med 1920x1080 FHD-upplösning
● MPRT 1ms svarstid och 360Hz uppdateringsfrekvens
● Med HDMI 2.0*1+DP1.4*2
● Ingen stamning eller rivning med AMD FreeSync-teknik
● Den ramlösa designen ger en bättre visuell upplevelse
● Flimmerfri och Low Blue Mode-teknik
Vad är uppdateringsfrekvens?
Det första vi måste fastställa är "Vad är exakt uppdateringsfrekvens?"Lyckligtvis är det inte särskilt komplicerat.Uppdateringshastighet är helt enkelt antalet gånger en skärm uppdaterar bilden den visar per sekund.Du kan förstå detta genom att jämföra det med bildfrekvens i filmer eller spel.Om en film spelas in med 24 bilder per sekund (som är biostandard) visar källinnehållet bara 24 olika bilder per sekund.På samma sätt visar en skärm med en visningshastighet på 60 Hz 60 "bilder" per sekund.Det är egentligen inte bildrutor, eftersom skärmen uppdateras 60 gånger varje sekund även om inte en enda pixel ändras, och skärmen visar bara källan som matas till den.Men analogin är fortfarande ett enkelt sätt att förstå kärnkonceptet bakom uppdateringsfrekvens.En högre uppdateringsfrekvens innebär därför förmågan att hantera en högre bildfrekvens.Kom bara ihåg att skärmen bara visar källan som matas till den, och därför kanske en högre uppdateringsfrekvens inte förbättrar din upplevelse om din uppdateringsfrekvens redan är högre än bildfrekvensen för din källa.
Varför är det viktigt?
När du ansluter din bildskärm till en GPU (Graphics Processing Unit/Graphics Card) kommer bildskärmen att visa allt som GPU:n skickar till den, oavsett bildhastighet den skickar den, vid eller under skärmens maximala bildhastighet.Snabbare bildhastigheter gör att alla rörelser kan återges på skärmen smidigare (Fig 1), med minskad rörelseoskärpa.Detta är mycket viktigt när du tittar på snabb video eller spel.
Uppdateringshastighet och spel
Alla videospel renderas av datorhårdvara, oavsett deras plattform eller grafik.Oftast (särskilt i PC-plattformen) spottas ramarna ut så snabbt som de kan genereras, eftersom detta vanligtvis leder till ett smidigare och trevligare spel.Det blir mindre fördröjning mellan varje enskild bildruta och därför mindre ingångsfördröjning.
Ett problem som ibland kan uppstå är när bildrutorna renderas snabbare än den hastighet med vilken skärmen uppdateras.Om du har en 60Hz-skärm, som används för att spela ett spel som renderar 75 bilder per sekund, kan du uppleva något som kallas "screen tearing".Detta beror på att skärmen, som accepterar input från GPU:n med lite regelbundna intervaller, sannolikt kommer att fånga hårdvaran mellan bildrutor.Resultatet av detta är att skärmen går sönder och ryckig, ojämn rörelse.Många spel låter dig begränsa din bildhastighet, men det betyder att du inte använder din dator till fullo.Varför spendera så mycket pengar på de senaste och bästa komponenterna som GPU:er och processorer, RAM- och SSD-enheter om du ska begränsa deras kapacitet?
Vad är lösningen på detta, undrar du kanske?En högre uppdateringsfrekvens.Detta innebär att antingen köpa en 165hz, 240hz eller360hz skärm.Dessa skärmar kan hantera upp till 360 bilder per sekund och resultatet är mycket smidigare spel.Att uppgradera från 60Hz till 144Hz, 240Hz eller 360Hz är en mycket märkbar skillnad.Det är något som du bara måste se själv, och du kan inte göra det genom att titta på en video av det på en 120Hz-skärm.
Adaptiv uppdateringsfrekvens är dock en ny spjutspetsteknik som blir mer och mer populär.NVIDIA kallar detta G-SYNC, medan AMD kallar det FreeSync, men kärnkonceptet är detsamma.En display med G-SYNC kommer att fråga grafikkortet hur snabbt det levererar ramarna och justerar uppdateringsfrekvensen därefter.Detta kommer att eliminera skärmrivning vid vilken bildhastighet som helst upp till monitorns maximala uppdateringsfrekvens.G-SYNC är en teknik som NVIDIA tar ut en hög licensavgift för och den kan lägga till hundratals dollar till priset på bildskärmen.FreeSync å andra sidan är en öppen källkodsteknik som tillhandahålls av AMD, och lägger bara till en liten summa till kostnaden för bildskärmen.Vi på Perfect Display installerar FreeSync på alla våra spelskärmar som standard.
Ska jag köpa en G-Sync och FreeSync-kompatibel spelmonitor?
Generellt sett är Freesync extremt viktigt för spel, inte bara för att undvika att rivas utan för att säkerställa en övergripande smidigare upplevelse.Detta gäller särskilt om du kör spelhårdvara som matar ut fler bildrutor än din skärm kan hantera.
G-Sync och FreeSync är lösningar på båda dessa problem genom att låta skärmen uppdateras i samma takt som ramar renderas av grafikkortet, vilket resulterar i smidigt, rivfritt spelande.
Vad är HDR?
Skärmar med högt dynamiskt omfång (HDR) skapar djupare kontraster genom att återge ett högre dynamiskt ljusområde.En HDR-skärm kan få högdagrar att se ljusare ut och ge rikare skuggor.Att uppgradera din dator med en HDR-skärm är värt det om du spelar videospel med högkvalitativ grafik eller tittar på videor i HD-upplösning.
Utan att gå för djupt in i de tekniska detaljerna, producerar en HDR-skärm större luminans och färgdjup än skärmar byggda för att möta äldre standarder.
MPRT 1ms för att ytterligare minska rörelsespökbilder
Frihet och flexibilitet
Anslutningarna du behöver för att ansluta till de enheter du vill ha, från bärbara datorer till soundbars.Och med 75x75 VESA kan du montera monitorn och skapa en anpassad arbetsyta som är unik för dig.
Garanti & Support
Vi skulle kunna tillhandahålla 1% reservdelar (exklusive panelen) till monitorn.
Perfect Displays garanti är 1 år.
För mer garantiinformation om denna produkt kan du kontakta vår kundtjänst.
modell nr. | PG25BFI-360HZ | |
Visa | Skärmstorlek | 24,5" |
Ramtyp | Ramlös | |
Typ av bakgrundsbelysning | LED | |
Bildförhållande | 16:9 | |
Ljusstyrka (max.) | 400 cd/m² | |
Kontrastförhållande (max.) | 1000:1 | |
Upplösning | 1920×1080 @ 360Hz (DP), nedåtkompatibel | |
Uppdateringsfrekvens | 360Hz (200/240/280Hz tillgängligt) | |
Svarstid (max.) | 1 ms | |
Betraktningsvinkel (horisontell/vertikal) | 178º/178º (CR>10) IPS | |
Färgstöd | 16,7 M (8 bitar 100 % sRGB) | |
Signalingång | Videosignal | Analog RGB/Digital |
Synkronisera.Signal | Separat H/V, Komposit, SOG | |
Anslutning | HDMI®2,0*1+DP1,4*2 | |
Kraft | Energiförbrukning | Typiskt 45W |
Stand By Power (DPMS) | <0,5W | |
Typ | AC 100-220V/ DC12V, 5A | |
Funktioner | Freesync och Adaptive sync | Stöds |
HDR | Stöds | |
Plug & Play | Stöds | |
Skåp färg | Mattsvart | |
Snärta gratis | Stöds | |
Över förare | Stöds | |
Läge för lågt blått ljus | Stöds | |
VESA-fäste | 100x100mm | |
Audio | 2x3W (valfritt) | |
Tillbehör | Strömförsörjning, strömkabel, DP-kabel, användarmanual |