z

Historia

1

 

Företaget har byggt upp en tillverkningslayout i Shenzhen, Yunnan och Huizhou, med en produktionsyta på 100 000 kvadratmeter och 10 automatiserade monteringslinjer.Dess årliga produktionskapacitet överstiger 4 miljoner enheter, rankad bland de bästa i branschen.Efter år av marknadsexpansion och varumärkesbyggande täcker företagets verksamhet nu över 100 länder och regioner över hela världen.Med fokus på framtida utveckling förbättrar företaget kontinuerligt sin talangpool.För närvarande har det en personalstyrka på 350 anställda, inklusive ett team av erfarna yrkesmän inom teknik och ledning, vilket säkerställer en stabil och sund utveckling och upprätthåller konkurrenskraften i branschen.

Den globala marknadsföringslayouten går in i ett nytt skede och företaget deltar i flera utställningar, inklusive Hongkong Global Sources Electronics Shows (april 2023), Brazil Electrolar Show, Hongkong Global Sources Electronics Shows (oktober)2023), och Dubai Gitex 2023 Exhibition.

|
|
2023

|
|

|
|
2022
|
|
|

 

Gick in i förberedelsefasen för börsnotering och introducerade en virtuell aktieincitamentmekanism.

 

Uppnådde en betydande tillväxt i prestanda och nådde en ny nivå av försäljningsintäkter på 50 miljoner USD.

|
|
2021
|
|
|
|
|

|
|

2020
|
|
|
|
|

 

Trots utmaningarna från pandemin expanderade vi och etablerade ett dotterbolag i Luoping County i Yunnan, med en produktionsyta på 35 000 kvadratmeter och 3 produktionslinjer.

Flyttade till Guangming District, Shenzhen, vilket ytterligare ökade sin produktionskapacitet.Den årliga produktionskapaciteten översteg 2 miljoner enheter, med ett årligt exportvärde på 40 miljoner USD.

 

|
|
2019
|
|
|
|
|

|
|

2018
|
|
|
|
|

 

Lanserade nya spelmonitorer och expanderade till den globala marknaden.

 

Introducerade en serie nya industriella LCD-skärmar, som konsoliderar sin närvaro på de europeiska och amerikanska marknaderna.

 

|
|
2017
|
|
|
|
|

|
|

2016
|
|
|
|
|

Etablerade visionen att bli en ledande global leverantör och skapare av professionella displayenheter.Utvecklade PVM-seriens produkter och erhöll 10 uppfinnings- och bruksmodellpatent.

Skräddarsytt och utvecklat en smart hemapplikationsterminal för en italiensk klient.Det blev det andra företaget att utveckla den tunnaste allt-i-ett-spelmaskinen baserad på ATX-arkitekturen, och dess produkter sålde bra på den globala marknaden.Produktionsskalan ökade, med tre produktionslinjer.

 

|
|
2015
|
|
|
|
|

|
|

2014
|
|
|
|
|

Ge sig in på spelövervakningsområdet, utvecklade allt-i-ett-spelmaskiner med distinkta egenskaper i utseende, funktionalitet och användarupplevelse, och skaffade flera patent.

 

Utvecklade 4K-skärmar och blev först i branschen med att applicera dem i säkerhetsbranschen.

 

|
|
2013
|
|
|
|
|

|
|

2012
|
|
|
|
|

Gjorde betydande framsteg i den inhemska försäljningen och har nått samarbetsavtal med flera distributörer och kanalpartners

 

Lanserade en serie innovativa industriella LCD-skärmar och gick in på den europeiska och amerikanska marknaden.

 

|
|
2011
|
|
|
|
|

|
|

2010
|
|
|
|
|

 

Diversifierade sin produktlinje och verksamhet genom att utveckla Intel ODX-arkitektur allt-i-ett-datorer.

 

Flyttade till Bao'an District, Shenzhen, på väg in i ett nytt utvecklingsskede.

|
|
2009
|
|
|
|
|

|
|

2008
|
|
|
|
|

 

Expanderat till internationella marknader, främst med fokus på Sydkorea och Sydostasien och utvecklat anpassade LCD-skärmar för italienska kunder.

 

Började expandera till den inhemska marknaden för PC-skärmar.

|
|
2007
|
|
|
|
|

|
|

2006
|
|
|
|
|

 

 

Företaget grundades i Hong Kong.