G-SYNC-monitorer har ett speciellt chip installerat i sig som ersätter den vanliga scalern.
Det tillåter monitorn att ändra sin uppdateringsfrekvens dynamiskt — enligt GPU:s bildhastigheter (Hz=FPS), vilket i sin tur eliminerar skärmsönderfall och stamning så länge din FPS inte överskrider monitorns maximala uppdateringsfrekvens.
Till skillnad från V-Sync introducerar G-SYNC dock inte en betydande ingångsfördröjning.
Dessutom erbjuder en dedikerad G-SYNC-modul variabel överväxling.Spelmonitorer använder överväxel för att pressa sin svarstidshastighet så att pixlarna kan ändras från en färg till en annan tillräckligt snabbt för att förhindra spökbilder/släp bakom objekt som rör sig snabbt.
De flesta monitorer utan G-SYNC har dock inte variabel överväxling, utan bara fasta lägen;till exempel: Svag, Medium och Stark.Problemet här är att olika uppdateringshastigheter kräver olika nivåer av överväxling.
Nu, vid 144Hz, kan det "starka" överväxlingsläget helt eliminera alla efterföljande, men det kan också vara för aggressivt om din FPS sjunker till ~60FPS/Hz, vilket kommer att orsaka omvänd spökbild eller pixelöversvämning.
För optimal prestanda i det här fallet skulle du behöva ändra överväxelläget manuellt enligt din FPS, vilket inte är möjligt i videospel där din bildhastighet fluktuerar mycket.
G-SYNCs variabla överväxling kan ändras i farten enligt din uppdateringsfrekvens, vilket tar bort spökbilder vid höga bildfrekvenser och förhindrar pixelöverskridning vid lägre bildfrekvenser.
Posttid: 2022-04-13