z

Uchambuzi wa Soko la Kubebeka la China na Utabiri wa Kiwango cha Kila Mwaka

Kutokana na ongezeko la mahitaji ya usafiri wa nje, matukio ya popote ulipo, ofisi ya rununu na burudani, wanafunzi na wataalamu wengi zaidi wanazingatia skrini ndogo zinazobebeka zinazoweza kubebwa kila mahali.

Ikilinganishwa na kompyuta kibao, skrini zinazobebeka hazina mifumo iliyojengewa ndani lakini zinaweza kufanya kazi kama skrini za pili za kompyuta za mkononi, zinazounganishwa na simu mahiri ili kuwezesha hali ya eneo-kazi kwa ajili ya kujifunza na kazi za ofisini.Pia wana faida ya kuwa nyepesi na kubebeka.Kwa hivyo, sehemu hii inapata umaarufu zaidi kutoka kwa biashara na watumiaji.

 Kichunguzi kinachobebeka kutoka Onyesho Kamili1

RUNTO inafafanua skrini zinazobebeka kuwa skrini zenye ukubwa wa inchi 21.5 au chini zaidi, zinazoweza kuunganishwa kwenye vifaa na kuonyesha picha.Wanafanana na vidonge lakini hawana mfumo wa uendeshaji.Hutumika zaidi kuunganisha kwenye simu mahiri, Swichi, koni za mchezo na kompyuta za mkononi.

Kulingana na data ya RUNTO, kiasi cha mauzo kilichofuatiliwa cha skrini zinazobebeka katika soko la rejareja mtandaoni la Uchina (bila kujumuisha majukwaa ya biashara ya mtandaoni kama vile Douyin) kilifikia vitengo 202,000 katika miezi minane ya kwanza ya 2023.

Chapa za TOP3 hudumisha uthabiti, huku wanaoingia wapya wakiongezeka. 

Kwa kuwa ukubwa wa soko bado haujafunguliwa kikamilifu, mandhari ya chapa ya soko la onyesho linalobebeka nchini Uchina imekolezwa kwa kiasi.Kulingana na data ya ufuatiliaji mtandaoni ya RUNTO, ARZOPA, EIMIO, na Sculptor zilichangia 60.5% ya hisa ya soko katika soko la maonyesho linalobebeka kuanzia Januari hadi Agosti 2023. Chapa hizi zina nafasi thabiti ya soko na mara kwa mara ziko katika nafasi tatu za juu katika mauzo ya kila mwezi.

FOPO na chapa tanzu ya ASUS ya ROG ziko katika soko la hali ya juu.Miongoni mwao, ASUS ROG inashika nafasi ya nane katika mauzo ya jumla tangu mwanzo wa mwaka, kutokana na utendaji wake bora katika uwanja wa esports.FOPO pia imeingia kwenye 10 bora kwa upande wa mauzo.

Mwaka huu, watengenezaji wakuu wa ufuatiliaji wa kitamaduni kama vile AOC na KTC pia wameanza kuingia kwenye soko la onyesho linalobebeka, wakitumia minyororo yao ya ugavi, utafiti na maendeleo ya kiteknolojia, na mitandao ya usambazaji.Hata hivyo, data yao ya mauzo si ya kuvutia kufikia sasa, hasa kutokana na bidhaa zao kuwa na utendaji kazi mmoja na bei ya juu. 

Bei: Kupungua kwa bei kubwa, kutawala kwa bidhaa chini ya Yuan 1,000

Kwa mujibu wa mwenendo wa soko wa jumla wa maonyesho, bei za maonyesho ya kubebeka zimepungua kwa kiasi kikubwa.Kulingana na data ya ufuatiliaji mtandaoni ya RUNTO, katika miezi minane ya kwanza ya 2023, bidhaa zilizo chini ya yuan 1,000 zilitawala soko kwa hisa 79%, ongezeko la asilimia 19 ikilinganishwa na kipindi kama hicho mwaka jana.Hii inaendeshwa zaidi na mauzo ya aina kuu za chapa na bidhaa mpya.Kati yao, bei ya Yuan 500-999 ilichangia 61%, na kuwa sehemu kuu ya bei.

Bidhaa: 14-16 inchi ni tawala, ongezeko la wastani katika ukubwa mkubwa

Kulingana na data ya ufuatiliaji mtandaoni ya RUNTO, kuanzia Januari hadi Agosti 2023, sehemu ya inchi 14-16 ndiyo ilikuwa kubwa zaidi katika soko la maonyesho linalobebeka, ikiwa na sehemu ya jumla ya 66%, chini kidogo kutoka 2022.

Ukubwa ulio juu ya inchi 16 umeonyesha mwelekeo wa ukuaji tangu mwaka huu.Kwa upande mmoja, hii ni kwa sababu ya kuzingatia ukubwa tofauti kwa matumizi ya biashara.Kwa upande mwingine, watumiaji wanapendelea skrini kubwa zaidi za kufanya kazi nyingi na azimio la juu wakati wa matumizi.Kwa hiyo, kwa ujumla, maonyesho ya kubebeka yanaelekea kwenye ongezeko la wastani la ukubwa wa skrini.

Kiwango cha kupenya kwa Esports kinaongezeka polepole, kinachotarajiwa kuzidi 30% mnamo 2023

Kulingana na data ya ufuatiliaji mtandaoni ya RUNTO, 60Hz bado ndio kiwango kikuu cha kuonyesha upya katika soko linalobebeka, lakini sehemu yake inabanwa na esports (144Hz na zaidi).

Pamoja na kuanzishwa kwa Kamati ya Michezo ya Kamati ya Kimataifa ya Olimpiki na ukuzaji wa mazingira ya esports kwenye Michezo ya ndani ya Asia, kiwango cha kupenya kwa esports katika soko la ndani kinatarajiwa kuendelea kuongezeka, kuzidi 30% mnamo 2023.

Ikiendeshwa na kuongezeka kwa idadi ya matukio ya usafiri wa nje, kuingia kwa chapa mpya, kukuza uelewa wa bidhaa, na uchunguzi wa nyanja mpya kama vile uwanja wa michezo, RUNTO inatabiri kuwa kiwango cha rejareja cha kila mwaka cha soko la mtandaoni la Uchina kwa maonyesho yanayobebeka kitafikia vitengo 321,000 mnamo 2023. ukuaji wa 62% wa mwaka hadi mwaka.


Muda wa kutuma: Sep-28-2023