G-SYNC మానిటర్లలో సాధారణ స్కేలర్ను భర్తీ చేసే ప్రత్యేక చిప్ని ఇన్స్టాల్ చేస్తారు.
ఇది మానిటర్ దాని రిఫ్రెష్ రేట్ను డైనమిక్గా మార్చడానికి అనుమతిస్తుంది — GPU యొక్క ఫ్రేమ్ రేట్ల ప్రకారం (Hz=FPS), ఇది మీ FPS మానిటర్ యొక్క గరిష్ట రిఫ్రెష్ రేట్ను మించనంత వరకు స్క్రీన్ చిరిగిపోవడాన్ని మరియు నత్తిగా మాట్లాడడాన్ని తొలగిస్తుంది.
V-సమకాలీకరణ వలె కాకుండా, G-SYNC గణనీయమైన ఇన్పుట్ లాగ్ పెనాల్టీని ప్రవేశపెట్టదు.
అదనంగా, అంకితమైన G-SYNC మాడ్యూల్ వేరియబుల్ ఓవర్డ్రైవ్ను అందిస్తుంది.గేమింగ్ మానిటర్లు తమ ప్రతిస్పందన సమయ వేగాన్ని పెంచడానికి ఓవర్డ్రైవ్ను ఉపయోగిస్తాయి, తద్వారా పిక్సెల్లు వేగంగా కదిలే వస్తువుల వెనుక దెయ్యం/వెనకబడకుండా నిరోధించడానికి తగినంత వేగంగా ఒక రంగు నుండి మరొక రంగుకు మారవచ్చు.
అయినప్పటికీ, G-SYNC లేని చాలా మానిటర్లు వేరియబుల్ ఓవర్డ్రైవ్ను కలిగి ఉండవు, కానీ స్థిర మోడ్లు మాత్రమే;ఉదాహరణకు: బలహీనమైన, మధ్యస్థ మరియు బలమైన.ఇక్కడ సమస్య ఏమిటంటే, విభిన్న రిఫ్రెష్ రేట్లకు వివిధ స్థాయిల ఓవర్డ్రైవ్ అవసరం.
ఇప్పుడు, 144Hz వద్ద, 'స్ట్రాంగ్' ఓవర్డ్రైవ్ మోడ్ అన్ని ట్రయిలింగ్లను సంపూర్ణంగా తొలగించవచ్చు, కానీ మీ FPS ~60FPS/Hzకి పడిపోతే అది చాలా దూకుడుగా ఉండవచ్చు, ఇది విలోమ గోస్టింగ్ లేదా పిక్సెల్ ఓవర్షూట్కు కారణమవుతుంది.
ఈ సందర్భంలో సరైన పనితీరు కోసం, మీరు మీ FPS ప్రకారం ఓవర్డ్రైవ్ మోడ్ను మాన్యువల్గా మార్చవలసి ఉంటుంది, మీ ఫ్రేమ్ రేట్ చాలా హెచ్చుతగ్గులకు లోనయ్యే వీడియో గేమ్లలో ఇది సాధ్యం కాదు.
G-SYNC యొక్క వేరియబుల్ ఓవర్డ్రైవ్ మీ రిఫ్రెష్ రేట్కు అనుగుణంగా ఫ్లైలో మారవచ్చు, తద్వారా అధిక ఫ్రేమ్ రేట్ల వద్ద గోస్టింగ్ను తొలగిస్తుంది మరియు తక్కువ ఫ్రేమ్ రేట్లలో పిక్సెల్ ఓవర్షూట్ను నిరోధిస్తుంది.
పోస్ట్ సమయం: ఏప్రిల్-13-2022