వేగవంతమైన గేమ్లలో వేగంగా కదిలే వస్తువుల వెనుక ఉన్న గోస్టింగ్ (వెనుకబడి)ను తొలగించడానికి త్వరిత పిక్సెల్ ప్రతిస్పందన సమయ వేగం అవసరం. ప్రతిస్పందన సమయ వేగం ఎంత వేగంగా ఉండాలనేది మానిటర్ యొక్క గరిష్ట రిఫ్రెష్ రేటుపై ఆధారపడి ఉంటుంది.
ఉదాహరణకు, 60Hz మానిటర్, చిత్రాన్ని సెకనుకు 60 సార్లు రిఫ్రెష్ చేస్తుంది (రిఫ్రెష్ల మధ్య 16.67 మిల్లీసెకన్లు). కాబట్టి, 60Hz డిస్ప్లేలో ఒక పిక్సెల్ ఒక రంగు నుండి మరొక రంగుకు మారడానికి 16.67ms కంటే ఎక్కువ సమయం తీసుకుంటే, మీరు వేగంగా కదిలే వస్తువుల వెనుక దెయ్యంను గమనించవచ్చు.
144Hz మానిటర్ కోసం, ప్రతిస్పందన సమయం 6.94ms కంటే తక్కువగా ఉండాలి, 240Hz మానిటర్ కోసం, 4.16ms కంటే తక్కువగా ఉండాలి, మొదలైనవి.
పిక్సెల్లు నలుపు నుండి తెలుపుకు మారడానికి ఎక్కువ సమయం పడుతుంది, కాబట్టి 144Hz మానిటర్లో అన్ని తెలుపు నుండి నలుపు పిక్సెల్ పరివర్తనాలు కోట్ చేయబడిన 4ms కంటే తక్కువగా ఉన్నప్పటికీ, ఉదాహరణకు, కొన్ని డార్క్ నుండి లైట్ పిక్సెల్ పరివర్తనాలు ఇప్పటికీ 10ms కంటే ఎక్కువ సమయం పట్టవచ్చు. తత్ఫలితంగా, చాలా డార్క్ పిక్సెల్లు ఉన్న వేగవంతమైన దృశ్యాలలో మీరు గుర్తించదగిన బ్లాక్ స్మెరింగ్ను పొందుతారు, అయితే ఇతర దృశ్యాలలో, గోస్టింగ్ అంతగా గుర్తించబడదు. సాధారణంగా, మీరు గోస్టింగ్ను నివారించాలనుకుంటే, మీరు 1ms GtG (గ్రే నుండి గ్రే) - లేదా అంతకంటే తక్కువ నిర్దిష్ట ప్రతిస్పందన సమయ వేగంతో గేమింగ్ మానిటర్ల కోసం వెతకాలి. అయితే, ఇది దోషరహిత ప్రతిస్పందన సమయ పనితీరును హామీ ఇవ్వదు, ఇది మానిటర్ యొక్క ఓవర్డ్రైవ్ అమలు ద్వారా సరిగ్గా ఆప్టిమైజ్ చేయబడాలి.
మంచి ఓవర్డ్రైవ్ అమలు పిక్సెల్లు తగినంత వేగంగా మారేలా చేస్తుంది, కానీ ఇది విలోమ గోస్టింగ్ను కూడా నిరోధిస్తుంది (అంటే పిక్సెల్ ఓవర్షూట్). విలోమ గోస్టింగ్ అనేది కదిలే వస్తువుల తర్వాత ప్రకాశవంతమైన ట్రైల్గా వర్గీకరించబడుతుంది, ఇది దూకుడు ఓవర్డ్రైవ్ సెట్టింగ్ ద్వారా పిక్సెల్లను చాలా గట్టిగా నెట్టడం వల్ల సంభవిస్తుంది. ఓవర్డ్రైవ్ మానిటర్లో ఎంత బాగా అమలు చేయబడిందో, అలాగే ఏ రిఫ్రెష్ రేటు వద్ద ఏ సెట్టింగ్ను ఉపయోగించాలో తెలుసుకోవడానికి, మీరు వివరణాత్మక మానిటర్ సమీక్షల కోసం వెతకాలి.
పోస్ట్ సమయం: జూన్-22-2022