รุ่น: PG25BFI-360Hz

จอมอนิเตอร์การเล่นเกม E-Sports ขนาด 25 นิ้ว IPS FHD 360Hz

คำอธิบายสั้น:

1. แผง IPS ขนาด 24.5 นิ้วที่มีความละเอียด 1920 * 1080
2. อัตราการรีเฟรช 360Hz และ MPRT 1ms
3. 16.7 ล้านสี และช่วงสี sRGB 100%
4. HDR ความสว่าง 400cd/m² และอัตราส่วนคอนทราสต์ 1000:1
5. ฟรีซิงค์และ G-Sync


คุณสมบัติ

ข้อมูลจำเพาะ

คุณสมบัติที่สำคัญ

● แผง IPS ขนาด 24.5 นิ้ว ความละเอียด FHD 1920x1080

● เวลาตอบสนอง MPRT 1ms และอัตราการรีเฟรช 360Hz

● ด้วย HDMI 2.0*1+DP1.4*2

● ไม่กระตุกหรือขาดด้วยเทคโนโลยี AMD FreeSync

● การออกแบบที่ไร้กรอบทำให้ประสบการณ์การรับชมภาพดีขึ้น

● เทคโนโลยีปราศจากการสั่นไหวและโหมดสีน้ำเงินต่ำ

อัตราการรีเฟรชคืออะไร?

สิ่งแรกที่เราต้องสร้างคือ “อัตราการรีเฟรชคืออะไรกันแน่”โชคดีที่มันไม่ซับซ้อนมากอัตราการรีเฟรชเป็นเพียงจำนวนครั้งที่จอแสดงผลรีเฟรชภาพที่แสดงต่อวินาทีคุณสามารถเข้าใจสิ่งนี้ได้โดยเปรียบเทียบกับอัตราเฟรมในภาพยนตร์หรือเกมหากภาพยนตร์ถ่ายที่ 24 เฟรมต่อวินาที (ตามมาตรฐานภาพยนตร์) เนื้อหาต้นฉบับจะแสดงเพียง 24 ภาพต่อวินาทีเท่านั้นในทำนองเดียวกัน จอแสดงผลที่มีอัตราการแสดงผล 60Hz จะแสดง 60 “เฟรม” ต่อวินาทีไม่ใช่เฟรมจริงๆ เนื่องจากจอแสดงผลจะรีเฟรช 60 ครั้งในแต่ละวินาทีแม้ว่าจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงพิกเซลเลยก็ตาม และจอแสดงผลจะแสดงเฉพาะแหล่งที่มาที่ป้อนเข้าไปเท่านั้นอย่างไรก็ตาม การเปรียบเทียบยังคงเป็นวิธีที่ง่ายในการทำความเข้าใจแนวคิดหลักเบื้องหลังอัตราการรีเฟรชอัตรารีเฟรชที่สูงขึ้นหมายถึงความสามารถในการรองรับอัตราเฟรมที่สูงขึ้นเพียงจำไว้ว่าจอแสดงผลจะแสดงเฉพาะแหล่งที่มาที่ป้อนเข้าไป ดังนั้น อัตรารีเฟรชที่สูงขึ้นอาจไม่ช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของคุณได้ หากอัตราการรีเฟรชของคุณสูงกว่าอัตราเฟรมของแหล่งที่มาของคุณอยู่แล้ว

ทำไมมันถึงสำคัญ?

เมื่อคุณเชื่อมต่อจอภาพของคุณเข้ากับ GPU (หน่วยประมวลผลกราฟิก/การ์ดกราฟิก) จอภาพจะแสดงอะไรก็ตามที่ GPU ส่งไปนั้น ที่อัตราเฟรมใดก็ตามที่ส่งไป ที่หรือต่ำกว่าอัตราเฟรมสูงสุดของจอภาพอัตราเฟรมที่เร็วขึ้นช่วยให้สามารถแสดงการเคลื่อนไหวบนหน้าจอได้ราบรื่นยิ่งขึ้น (รูปที่ 1) พร้อมลดการเบลอของการเคลื่อนไหวสิ่งนี้สำคัญมากเมื่อรับชมวิดีโอหรือเกมที่รวดเร็ว

PG25BFI-360HZ-5

อัตราการรีเฟรชและการเล่นเกม

วิดีโอเกมทั้งหมดเรนเดอร์โดยฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นแพลตฟอร์มหรือกราฟิกก็ตามส่วนใหญ่ (โดยเฉพาะในแพลตฟอร์มพีซี) เฟรมต่างๆ จะถูกพ่นออกมาอย่างรวดเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เนื่องจากสิ่งนี้มักจะแปลไปสู่การเล่นเกมที่ราบรื่นและสวยงามยิ่งขึ้นจะมีความล่าช้าน้อยลงระหว่างแต่ละเฟรมและทำให้ความล่าช้าในการป้อนข้อมูลน้อยลง

ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นได้ในบางครั้งคือเมื่อเฟรมกำลังแสดงผลเร็วกว่าอัตราที่รีเฟรชจอแสดงผลหากคุณมีจอแสดงผล 60Hz ซึ่งใช้ในการเล่นเกมที่เรนเดอร์ 75 เฟรมต่อวินาที คุณอาจพบสิ่งที่เรียกว่า "ภาพฉีกขาด"สิ่งนี้เกิดขึ้นเนื่องจากจอแสดงผลซึ่งรับอินพุตจาก GPU ในช่วงเวลาที่ค่อนข้างสม่ำเสมอ มีแนวโน้มที่จะจับฮาร์ดแวร์ระหว่างเฟรมผลลัพธ์ที่ได้คือหน้าจอฉีกขาดและกระตุกและเคลื่อนไหวไม่สม่ำเสมอเกมจำนวนมากให้คุณจำกัดอัตราเฟรมได้ แต่นั่นหมายความว่าคุณไม่ได้ใช้พีซีอย่างเต็มประสิทธิภาพเหตุใดจึงต้องเสียเงินมากมายกับส่วนประกอบใหม่ล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุด เช่น GPU และ CPU, RAM และไดรฟ์ SSD หากคุณต้องการจำกัดความสามารถของพวกเขา

วิธีแก้ปัญหานี้คืออะไรคุณอาจสงสัย?อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นซึ่งหมายความว่าจะซื้อ 165hz, 240hz หรือจอมอนิเตอร์ 360hz-จอแสดงผลเหล่านี้สามารถรองรับได้ถึง 360 เฟรมต่อวินาที และผลลัพธ์ที่ได้คือการเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้นการอัพเกรดจาก 60Hz เป็น 144Hz, 240Hz หรือ 360Hz เป็นความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนมากมันเป็นสิ่งที่คุณแค่ต้องดูด้วยตัวเอง และคุณไม่สามารถทำได้ด้วยการดูวิดีโอบนจอแสดงผล 120Hz

อย่างไรก็ตาม อัตราการรีเฟรชแบบปรับได้นั้นเป็นเทคโนโลยีล้ำสมัยที่กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆNVIDIA เรียกสิ่งนี้ว่า G-SYNC ในขณะที่ AMD เรียกมันว่า FreeSync แต่แนวคิดหลักก็เหมือนกันจอแสดงผลที่มี G-SYNC จะถามกราฟิกการ์ดว่าส่งเฟรมได้เร็วแค่ไหน และจะปรับอัตรารีเฟรชตามนั้นวิธีนี้จะกำจัดการฉีกขาดของหน้าจอที่อัตราเฟรมใดๆ ก็ตามจนถึงอัตราการรีเฟรชสูงสุดของจอภาพG-SYNC เป็นเทคโนโลยีที่ NVIDIA เรียกเก็บค่าธรรมเนียมใบอนุญาตที่สูง และสามารถเพิ่มราคาจอภาพได้หลายร้อยดอลลาร์ในทางกลับกัน FreeSync เป็นเทคโนโลยีโอเพ่นซอร์สที่จัดทำโดย AMD และเพิ่มค่าใช้จ่ายของจอภาพเพียงเล็กน้อยเท่านั้นพวกเราที่ Perfect Display ติดตั้ง FreeSync บนจอภาพเกมทั้งหมดของเราเป็นมาตรฐาน

PG25BFI-360HZ-6

ฉันควรซื้อ G-Sync และ FreeSync ที่รองรับหรือไม่ จอเกม?

โดยทั่วไปแล้ว Freesync มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกม ไม่เพียงแต่เพื่อหลีกเลี่ยงการฉีกขาดเท่านั้น แต่ยังรับประกันประสบการณ์โดยรวมที่ราบรื่นยิ่งขึ้นอีกด้วยโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณใช้ฮาร์ดแวร์สำหรับเล่นเกมที่ให้จำนวนเฟรมเกินกว่าที่จอแสดงผลของคุณจะสามารถรองรับได้

G-Sync และ FreeSync เป็นวิธีการแก้ปัญหาทั้งสองนี้โดยการรีเฟรชหน้าจอในอัตราเดียวกับเฟรมที่เรนเดอร์ด้วยกราฟิกการ์ด ส่งผลให้การเล่นเกมราบรื่นไร้รอยขาด

PG25BFI-360HZ-7 PG25BFI-360HZ-8

HDR คืออะไร?

จอแสดงผลช่วงไดนามิกสูง (HDR) จะสร้างคอนทราสต์ที่ลึกยิ่งขึ้นโดยการสร้างช่วงไดนามิกของความสว่างที่สูงขึ้นจอภาพ HDR สามารถทำให้ไฮไลท์ดูสว่างขึ้นและให้เงาที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นการอัพเกรดพีซีของคุณด้วยจอภาพ HDR นั้นคุ้มค่าหากคุณเล่นวิดีโอเกมที่มีกราฟิกคุณภาพสูงหรือดูวิดีโอที่มีความละเอียด HD

จอแสดงผล HDR นำเสนอความสว่างและความลึกของสีได้มากกว่าหน้าจอที่สร้างขึ้นตามมาตรฐานเก่าโดยไม่ต้องลงรายละเอียดเชิงลึกจนเกินไป

PG25BFI-360HZ-9 PG25BFI-360HZ-10

MPRT 1ms เพื่อลดภาพซ้อนจากการเคลื่อนไหวเพิ่มเติม

PG25BFI-360HZ-11 PG25BFI-360HZ-12

เสรีภาพและความยืดหยุ่น

การเชื่อมต่อที่คุณต้องใช้เพื่อเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ที่คุณต้องการ ตั้งแต่แล็ปท็อปไปจนถึงซาวด์บาร์และด้วย 75x75 VESA คุณสามารถติดตั้งจอภาพและสร้างพื้นที่ทำงานแบบกำหนดเองที่ไม่ซ้ำใครได้

การรับประกันและการสนับสนุน

เราสามารถจัดหาส่วนประกอบอะไหล่ 1% (ไม่รวมแผง) ของจอภาพ

การรับประกันของ Perfect Display คือ 1 ปี

หากต้องการข้อมูลการรับประกันเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์นี้ คุณสามารถติดต่อฝ่ายบริการลูกค้าของเราได้


  • ก่อนหน้า:
  • ต่อไป:

  • หมายเลขรุ่น PG25BFI-360HZ
    แสดง ขนาดหน้าจอ 24.5”
    ประเภทฝา ไร้กรอบ
    ประเภทแบ็คไลท์ นำ
    อัตราส่วนภาพ 16:9
    ความสว่าง (สูงสุด) 400 ซีดี/ตรม
    อัตราส่วนคอนทราสต์ (สูงสุด) 1,000:1
    ปณิธาน 1920×1080 @ 360Hz (DP) รองรับความละเอียดด้านล่าง
    อัตราการรีเฟรช 360Hz (ใช้ได้ 200/240/280Hz)
    เวลาตอบสนอง (สูงสุด) 1ms
    มุมมองภาพ (แนวนอน/แนวตั้ง) 178°/178° (CR>10) IPS
    การสนับสนุนสี 16.7M (8 บิต 100% sRGB)
    สัญญาณเข้า สัญญาณวิดีโอ อนาล็อก RGB/ดิจิตอล
    ซิงค์.สัญญาณ แยก H/V, คอมโพสิต, SOG
    ตัวเชื่อมต่อ HDMI®2.0*1+DP1.4*2
    พลัง การใช้พลังงาน ปกติ 45W
    สแตนด์บายพาวเวอร์ (DPMS) <0.5W
    พิมพ์ ไฟฟ้ากระแสสลับ 100-220V/ DC12V, 5A
    คุณสมบัติ การซิงค์แบบ Freesync และแบบอะแดปทีฟ ได้รับการสนับสนุน
    เอชดีอาร์ ได้รับการสนับสนุน
    เสียบและเล่น ได้รับการสนับสนุน
    สีตู้ แมตต์ แบล็ค
    สะบัดฟรี ได้รับการสนับสนุน
    โอเวอร์ไดร์เวอร์ ได้รับการสนับสนุน
    โหมดแสงสีฟ้าต่ำ ได้รับการสนับสนุน
    ตัวยึด VESA 100x100มม
    เสียง 2x3W (อุปกรณ์เสริม)
    เครื่องประดับ แหล่งจ่ายไฟ, สายไฟ, สาย DP, คู่มือการใช้งาน
    เขียนข้อความของคุณที่นี่แล้วส่งมาให้เรา