รุ่น : MM27RQA-165Hz

จอมอนิเตอร์เกมมิ่งโค้ง 27 นิ้ว VA 1500R QHD 165Hz

คำอธิบายสั้น ๆ :

1. แผง VA โค้ง 1500R ขนาด 27 นิ้ว พร้อมความละเอียด 2560*1440
2. อัตราการรีเฟรช 165Hz และ MPRT 1ms
3. เทคโนโลยี G-Sync และ FreeSync
4. ความสว่าง 300nits อัตราส่วนคอนทราสต์ 3000:1
5. 16.7 ล้านสีและขอบเขตสี NTSC 72%
6. เทคโนโลยีป้องกันการกระพริบและโหมดแสงสีฟ้าต่ำ


คุณสมบัติ

ข้อมูลจำเพาะ

เหตุใดจึงใช้จอภาพ 144Hz หรือ 165Hz?

อัตราการรีเฟรชคืออะไร?

สิ่งแรกที่เราต้องกำหนดคือ "อัตราการรีเฟรชคืออะไรกันแน่" โชคดีที่มันไม่ซับซ้อนมาก อัตราการรีเฟรชเป็นเพียงจำนวนครั้งที่จอภาพรีเฟรชภาพที่แสดงต่อวินาที คุณสามารถเข้าใจเรื่องนี้ได้โดยเปรียบเทียบกับอัตราเฟรมในภาพยนตร์หรือเกม หากภาพยนตร์ถ่ายทำด้วยความเร็ว 24 เฟรมต่อวินาที (ตามมาตรฐานของโรงภาพยนตร์) เนื้อหาต้นทางจะแสดงภาพที่แตกต่างกันเพียง 24 ภาพต่อวินาที ในทำนองเดียวกัน จอภาพที่มีอัตราการแสดงผล 60Hz จะแสดง 60 "เฟรม" ต่อวินาที ซึ่งไม่ใช่เฟรมจริงๆ เพราะจอภาพจะรีเฟรช 60 ครั้งต่อวินาที แม้ว่าพิกเซลจะไม่เปลี่ยนแปลงแม้แต่น้อย และจอภาพจะแสดงเฉพาะแหล่งที่มาที่ส่งมาให้เท่านั้น อย่างไรก็ตาม การเปรียบเทียบนี้ยังคงเป็นวิธีง่ายๆ ในการทำความเข้าใจแนวคิดหลักเบื้องหลังอัตราการรีเฟรช ดังนั้น อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นจึงหมายถึงความสามารถในการจัดการอัตราเฟรมที่สูงขึ้น เพียงจำไว้ว่าจอภาพจะแสดงเฉพาะแหล่งที่มาที่ส่งมาให้เท่านั้น ดังนั้น อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นอาจไม่ช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของคุณหากอัตราการรีเฟรชของคุณสูงกว่าอัตราเฟรมของแหล่งที่มาอยู่แล้ว

ทำไมมันจึงสำคัญ?

เมื่อคุณเชื่อมต่อจอภาพของคุณกับ GPU (หน่วยประมวลผลกราฟิก/การ์ดแสดงผล) จอภาพจะแสดงทุกอย่างที่ GPU ส่งมาให้ด้วยอัตราเฟรมที่ส่งไปไม่ว่าจะเท่ากับหรือต่ำกว่าอัตราเฟรมสูงสุดของจอภาพก็ตาม อัตราเฟรมที่เร็วขึ้นทำให้สามารถแสดงภาพเคลื่อนไหวบนหน้าจอได้ราบรื่นขึ้น (รูปที่ 1) และภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวก็ลดลง ซึ่งถือเป็นเรื่องสำคัญมากเมื่อรับชมวิดีโอหรือเกมที่มีความเร็วสูง

อัตราการรีเฟรชและการเล่นเกม

วิดีโอเกมทั้งหมดถูกเรนเดอร์โดยฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะใช้แพลตฟอร์มหรือกราฟิกแบบใดก็ตาม โดยส่วนใหญ่ (โดยเฉพาะในแพลตฟอร์มพีซี) เฟรมจะถูกปล่อยออกมาให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ เพราะโดยปกติแล้วจะทำให้เกมเพลย์ราบรื่นและสวยงามขึ้น ความล่าช้าระหว่างเฟรมแต่ละเฟรมจะน้อยลง และอินพุตแล็กก็จะลดลงด้วย

ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นได้บางครั้งคือเมื่อเฟรมถูกเรนเดอร์เร็วกว่าอัตราที่จอภาพรีเฟรช หากคุณมีจอภาพ 60Hz ซึ่งใช้สำหรับเล่นเกมที่เรนเดอร์ 75 เฟรมต่อวินาที คุณอาจพบปัญหาที่เรียกว่า "ภาพฉีกขาด" ซึ่งเกิดขึ้นเนื่องจากจอภาพซึ่งรับอินพุตจาก GPU ในช่วงเวลาที่ค่อนข้างสม่ำเสมอ มีแนวโน้มที่จะจับฮาร์ดแวร์ระหว่างเฟรม ผลลัพธ์ที่ได้คือภาพฉีกขาดและการเคลื่อนไหวที่ไม่สม่ำเสมอ เกมจำนวนมากให้คุณจำกัดอัตราเฟรมได้ แต่หมายความว่าคุณไม่ได้ใช้พีซีของคุณอย่างเต็มความสามารถ ทำไมต้องเสียเงินมากมายกับส่วนประกอบใหม่ล่าสุดและยอดเยี่ยมที่สุดอย่าง GPU และ CPU, RAM และไดรฟ์ SSD ในเมื่อคุณต้องการจำกัดความสามารถของส่วนประกอบเหล่านั้น

คุณอาจสงสัยว่าจะแก้ปัญหานี้อย่างไรดี? อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้น หมายความว่าคุณต้องซื้อจอคอมพิวเตอร์ที่มีอัตรา 120Hz, 144Hz หรือ 165Hz ซึ่งจอเหล่านี้สามารถรองรับเฟรมภาพได้สูงสุดถึง 165 เฟรมต่อวินาที และผลลัพธ์ที่ได้ก็คือการเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้นมาก การอัพเกรดจาก 60Hz เป็น 120Hz, 144Hz หรือ 165Hz จะให้ความแตกต่างที่เห็นได้ชัดมาก นี่เป็นสิ่งที่คุณต้องดูด้วยตัวเอง และคุณไม่สามารถทำได้ด้วยการดูวิดีโอที่แสดงบนจอที่มีอัตรา 60Hz

อย่างไรก็ตาม อัตราการรีเฟรชแบบปรับได้เป็นเทคโนโลยีล้ำสมัยใหม่ที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ NVIDIA เรียกสิ่งนี้ว่า G-SYNC ในขณะที่ AMD เรียกว่า FreeSync แต่แนวคิดหลักยังคงเหมือนเดิม จอภาพที่มี G-SYNC จะถามการ์ดจอว่าส่งเฟรมได้เร็วแค่ไหน แล้วปรับอัตราการรีเฟรชให้เหมาะสม วิธีนี้จะช่วยขจัดภาพฉีกขาดที่อัตราเฟรมใดๆ ก็ได้จนถึงอัตราการรีเฟรชสูงสุดของจอภาพ G-SYNC เป็นเทคโนโลยีที่ NVIDIA เรียกเก็บค่าธรรมเนียมใบอนุญาตสูง และอาจทำให้ราคาจอภาพเพิ่มขึ้นหลายร้อยดอลลาร์ FreeSync เป็นเทคโนโลยีโอเพ่นซอร์สที่จัดทำโดย AMD และช่วยเพิ่มต้นทุนจอภาพเพียงเล็กน้อยเท่านั้น ที่ Perfect Display เราติดตั้ง FreeSync บนจอภาพสำหรับเล่นเกมทั้งหมดของเราเป็นมาตรฐาน

144เฮิรตซ์11

ฉันควรซื้อจอภาพสำหรับเล่นเกมที่รองรับ G-Sync และ FreeSync หรือไม่?

โดยทั่วไปแล้ว Freesync มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกม ไม่ใช่แค่เพื่อหลีกเลี่ยงการฉีกขาดเท่านั้น แต่ยังช่วยให้ประสบการณ์โดยรวมราบรื่นยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณใช้ฮาร์ดแวร์สำหรับการเล่นเกมที่ส่งภาพออกมาเกินกว่าที่จอภาพของคุณจะรองรับได้

G-Sync และ FreeSync เป็นทางแก้ปัญหาทั้งสองนี้ด้วยการทำให้จอภาพรีเฟรชด้วยความเร็วเดียวกับที่การ์ดจอเรนเดอร์เฟรม ทำให้เล่นเกมได้ราบรื่นไม่มีสะดุด

ฟรีซิน
ภาพ (6)

HDR คืออะไร?

จอแสดงผลแบบ High-dynamic range (HDR) สร้างคอนทราสต์ที่ลึกขึ้นโดยการสร้างช่วงไดนามิกของความสว่างที่สูงขึ้น จอภาพ HDR สามารถทำให้ส่วนไฮไลต์ดูสว่างขึ้นและให้เงาที่เข้มข้นขึ้น การอัปเกรดพีซีของคุณด้วยจอภาพ HDR ถือว่าคุ้มค่าหากคุณเล่นวิดีโอเกมที่มีกราฟิกคุณภาพสูงหรือดูวิดีโอในความละเอียด HD

โดยไม่ต้องเจาะลึกรายละเอียดทางเทคนิคมากเกินไป จอแสดงผล HDR ให้ความสว่างและความลึกของสีที่มากกว่าหน้าจอที่สร้างขึ้นมาเพื่อให้ตรงตามมาตรฐานรุ่นเก่า

ภาพ (9)
เอชดีอาร์ 400

เร็วเวลาตอบสนองลดการเกิดภาพซ้อนและความเบลอระหว่างการเปลี่ยนพิกเซล ช่วยให้ศัตรูและภูมิประเทศอยู่ในโฟกัสอย่างแม่นยำตลอดเวลาแม้ในช่วงเวลาที่วุ่นวาย

1 (1)

แผง VA (Vertical Alignment) โดดเด่นด้วยอัตราการรีเฟรชขั้นสูง อัตราส่วนคอนทราสต์ที่คมชัดยิ่งขึ้น และมุมมองที่ยอดเยี่ยม คุณสมบัติทั้งหมดนี้ทำให้แผงนี้เหมาะสำหรับการเล่นเกมและงานศิลปะ

1 (3)

  • ก่อนหน้า:
  • ต่อไป:

  • หมายเลขรุ่น MM27RQA-165HZ
    แสดง ขนาดหน้าจอ 27 นิ้ว
    ความโค้ง 1500ร
    ประเภทไฟแบ็คไลท์ นำ
    อัตราส่วนภาพ 16:9
    ความสว่าง (สูงสุด) 300 ซีดี/ตรม.
    อัตราส่วนความคมชัด (สูงสุด) 3000:1
    ปณิธาน 2560*1440 (มี 1920*1080 ให้เลือก)
    อัตราการรีเฟรช 165Hz (มีให้เลือก 75/100/200/240Hz)
    เวลาตอบสนอง (สูงสุด) MPRT 1มิลลิวินาที
    ช่วงสี 72% NTSC
    มุมมอง (แนวนอน/แนวตั้ง) 178º/178º (CR>10) วีเอ
    การรองรับสี 16.7 ล้านสี (8 บิต)
    สัญญาณอินพุต สัญญาณวิดีโอ อะนาล็อก RGB/ดิจิตอล
    สัญญาณซิงค์ แยก H/V, คอมโพสิต, SOG
    ตัวเชื่อมต่อ HDMI®*2+ดีพี*1
    พลัง การใช้พลังงาน ทั่วไป 45W
    ระบบสำรองไฟ (DPMS) <0.5วัตต์
    พิมพ์ 12V,4A
    คุณสมบัติ เอชดีอาร์ รองรับ
    ไฟ RGB รองรับ
    โอเวอร์ไดรฟ์ รองรับ
    ฟรีซิงค์/จีซิงค์ รองรับ
    ปลั๊กแอนด์เพลย์ รองรับ
    ฟรีฟลิก รองรับ
    โหมดแสงสีน้ำเงินต่ำ รองรับ
    ขาตั้ง VESA รองรับ
    ขาตั้งปรับความสูงได้ ไม่จำเป็น
    สีตู้ สีดำ
    เสียง 2x3วัตต์
    เครื่องประดับ สาย HDMI/แหล่งจ่ายไฟ/คู่มือผู้ใช้
    เขียนข้อความของคุณที่นี่และส่งถึงเรา