z

FreeSync&G-sync: สิ่งที่คุณต้องการรู้

เทคโนโลยีการแสดงผลการซิงค์แบบอะแดปทีฟจาก Nvidia และ AMD เข้าสู่ตลาดมาสองสามปีแล้ว และได้รับความนิยมอย่างมากจากนักเล่นเกมเนื่องจากมีจอภาพให้เลือกมากมายพร้อมตัวเลือกมากมายและงบประมาณที่หลากหลาย

ครั้งแรกได้รับแรงผลักดันรอบ5 ปีที่แล้วเราได้ติดตามและทดสอบทั้ง AMD FreeSync และ Nvidia G-Sync และจอภาพจำนวนมากที่บรรจุทั้งสองอย่างอย่างใกล้ชิดคุณสมบัติทั้งสองเคยมีความแตกต่างกันพอสมควร แต่หลังจากนั้นการอัปเดตบางอย่างและการรีแบรนด์สิ่งต่าง ๆ ในวันนี้ประสานทั้งสองได้ค่อนข้างดีข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับทุกสิ่งที่คุณควรรู้ในปี 2021 มีดังนี้

Skinny บน Adaptive Sync

FreeSync และ G-Sync เป็นตัวอย่างของการปรับการซิงค์หรืออัตราการรีเฟรชแบบแปรผันสำหรับจอภาพ-VRR ป้องกันการกระตุกและการฉีกขาดของหน้าจอโดยการปรับอัตรารีเฟรชของจอภาพให้เป็นอัตราเฟรมของเนื้อหาบนหน้าจอ

โดยปกติคุณสามารถใช้ V-Sync เพื่อล็อคอัตราเฟรมให้เป็นอัตรารีเฟรชของจอภาพของคุณได้ แต่นั่นทำให้เกิดปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับความล่าช้าของอินพุตและอาจทำให้ประสิทธิภาพลดลงนั่นคือที่มาของโซลูชันอัตราการรีเฟรชแบบแปรผัน เช่น FreeSync และ G-Sync

จอภาพ FreeSync ใช้มาตรฐาน VESA Adaptive-Sync และ GPU สมัยใหม่จากทั้ง Nvidia และ AMD รองรับจอภาพ FreeSync

จอภาพ FreeSync Premium เพิ่มคุณสมบัติเพิ่มเติมบางอย่าง เช่น อัตรารีเฟรชที่สูงขึ้น (120Hz หรือสูงกว่าที่ความละเอียด 1080p หรือสูงกว่า) และการชดเชยอัตราเฟรมต่ำ (LFC)FreeSync Premium Pro เพิ่มการรองรับ HDR ให้กับรายการนั้น

G-Sync ใช้โมดูล Nvidia ที่เป็นกรรมสิทธิ์แทนตัวปรับขนาดการแสดงผลตามปกติ และนำเสนอคุณสมบัติเพิ่มเติมบางอย่าง เช่น Ultra Low Motion Blur (ULMB) และการชดเชยเฟรมเรตต่ำ (LFC)ด้วยเหตุนี้ มีเพียง Nvidia GPU เท่านั้นที่สามารถใช้ประโยชน์จากจอภาพ G-Sync ได้

ในต้นปี 2019 หลังจากที่ Nvidia เริ่มรองรับจอภาพ FreeSync ก็ได้เพิ่มระดับเล็กน้อยให้กับจอภาพที่ได้รับการรับรอง G-Syncตัวอย่างเช่น G-Syncสุดยอดจอภาพมีคุณลักษณะโมดูล HDRและสัญญาว่าจะให้คะแนน nits ที่สูงขึ้น ในขณะที่ G-Sync Monitors ทั่วไปจะมีเฉพาะการซิงค์แบบปรับตัวเท่านั้นนอกจากนี้ยังมีจอภาพที่เข้ากันได้กับ G-Sync ซึ่งเป็นจอภาพ FreeSync ที่ Nvidia ถือว่า "สมควร" ที่จะตรงตามมาตรฐาน G-Sync

เป้าหมายพื้นฐานของทั้ง G-Sync และ FreeSync คือการลดปัญหาการฉีกขาดของหน้าจอผ่านการซิงค์แบบปรับได้หรืออัตราการรีเฟรชที่แปรผันโดยพื้นฐานแล้ว คุณสมบัตินี้จะแจ้งให้จอแสดงผลเปลี่ยนอัตรารีเฟรชของจอภาพตามอัตราเฟรมที่ GPU กำหนดไว้การจับคู่อัตราทั้งสองนี้จะช่วยลดปัญหาการฉีกขาดของหน้าจอได้

การปรับปรุงนี้ค่อนข้างสังเกตได้ชัดเจน ทำให้อัตราเฟรมที่ต่ำมีระดับความราบรื่นที่ทัดเทียมกัน60 เฟรมต่อวินาที-ที่อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้น ประโยชน์ของการซิงค์แบบอะแดปทีฟจะลดลง แม้ว่าเทคโนโลยียังคงช่วยขจัดอาการขาดและการกระตุกของหน้าจอที่เกิดจากความผันผวนของอัตราเฟรมก็ตาม

การแยกความแตกต่างออกจากกัน

แม้ว่าประโยชน์ของอัตราการรีเฟรชที่เปลี่ยนแปลงได้จะเหมือนกันไม่มากก็น้อยระหว่างสองมาตรฐานนี้ แต่ก็มีความแตกต่างเล็กน้อยนอกเหนือจากคุณสมบัติเดียวนั้น

ข้อดีอย่างหนึ่งของ G-Sync ก็คือมันปรับแต่งโอเวอร์ไดรฟ์ของมอนิเตอร์อย่างต่อเนื่อง เพื่อช่วยกำจัดภาพซ้อนจอภาพ G-Sync ทุกตัวมาพร้อมกับการชดเชยเฟรมเรตต่ำ (LFC) ซึ่งทำให้มั่นใจได้ว่าแม้ในขณะที่เฟรมเรตลดลง จะไม่มีปัญหาการตัดสินที่น่าเกลียดหรือปัญหาคุณภาพของภาพคุณสมบัตินี้มีอยู่ในจอภาพ FreeSync Premium และ Premium Pro แต่จะไม่พบในจอภาพที่มี FreeSync มาตรฐานเสมอไป

นอกจากนี้ G-Sync ยังมีคุณสมบัติที่เรียกว่า Ultra Low Motion Blur (ULMB) ซึ่งจะทำให้ไฟแบ็คไลท์ซิงค์กับอัตรารีเฟรชของจอแสดงผล เพื่อลดภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวและปรับปรุงความชัดเจนในสถานการณ์ที่มีการเคลื่อนไหวสูงคุณลักษณะนี้ทำงานที่อัตรารีเฟรชคงที่สูง โดยทั่วไปจะอยู่ที่ 85 Hz หรือสูงกว่า แม้ว่าจะมีการลดความสว่างเล็กน้อยก็ตามอย่างไรก็ตาม คุณลักษณะนี้ไม่สามารถใช้ร่วมกับ G-Sync ได้

นั่นหมายความว่าผู้ใช้จำเป็นต้องเลือกระหว่างอัตราการรีเฟรชที่แปรผันโดยไม่กระตุกหรือขาด หรือความคมชัดสูงและเบลอจากการเคลื่อนไหวต่ำเราคาดหวังว่าคนส่วนใหญ่จะใช้ G-Sync เพื่อความราบรื่นในขณะเดียวกันผู้ที่ชื่นชอบกีฬาจะเลือกใช้ ULMB เนื่องจากการตอบสนองและความชัดเจนโดยไม่ต้องฉีกขาด

เนื่องจาก FreeSync ใช้ตัวปรับขนาดการแสดงผลมาตรฐาน จอภาพที่เข้ากันได้จึงมักมีตัวเลือกการเชื่อมต่อมากกว่า G-Sync ซึ่งรวมถึงพอร์ต HDMI หลายพอร์ตและตัวเชื่อมต่อแบบเดิม เช่น DVI แม้ว่าจะไม่ได้หมายความว่าการซิงค์แบบอะแดปทีฟจะทำงานได้ทั้งหมดเสมอไป ขั้วต่อAMD มีคุณสมบัติที่อธิบายตนเองที่เรียกว่า FreeSync ผ่าน HDMI แทนซึ่งหมายความว่า FreeSync จะแตกต่างจาก G-Sync ตรงที่อนุญาตให้มีอัตราการรีเฟรชที่หลากหลายผ่านสาย HDMI เวอร์ชัน 1.4 หรือสูงกว่า

อย่างไรก็ตาม การสนทนา HDMI และ DisplayPort จะเปลี่ยนไปเล็กน้อยเมื่อคุณเริ่มพูดถึงทีวี เนื่องจากโทรทัศน์ที่รองรับ G-Sync บางรุ่นสามารถใช้คุณสมบัตินี้ผ่านสาย HDMI ได้เช่นกัน


เวลาโพสต์: Sep-02-2021