sales2@perfect-display.com.cn
English
บ้าน
สินค้า
จอภาพการเล่นเกม
ซีรีส์ PG(G)
พีเอ็ม(จี) ซีรีส์
PW(G) ซีรีส์
อีจี ซีรี่ย์
ซีจีซีรีส์
คิวจีซีรีส์
OG ซีรีส์
ยูจีซีรีส์
เอ็มเอ็ม ซีรีส์
EM(G) ซีรีส์
เจเอ็ม ซีรีส์
ทีเอ็ม ซีรีส์
วายเอ็ม ซีรีส์
เอชเอ็ม ซีรีส์
เอฟเอ็มซีรีส์
ซีรีส์ XM
การตรวจสอบธุรกิจ
ซีรีส์ PG(B)
ซีอาร์ซีรีส์
PW(B) ซีรีส์
พีเอ็ม(B) ซีรีส์
พีเอ็มยู ซีรีส์
จีเอ็ม ซีรีส์
คิวเอ็ม ซีรี่ส์
คิวดับบลิวซีรีส์
EM(B) ซีรีส์
ยูเอ็ม ซีรีส์
ซีดับบลิวซีรีส์
จอภาพโอแอลอีดี
ซีรีย์ PG(O)
กล้องวงจรปิด
พีเอซีรีส์
พีเอ็ม(C) ซีรีส์
จีเอ็ม (C) ซีรีส์
ซีรีส์ PX
ซีรี่ส์ QA
ซีรีส์โลหะ 4K
ซีรีส์พลาสติก 4K
ซีรีส์สุขา
กระดานไวท์บอร์ดแบบโต้ตอบ
จอภาพแบบพกพา
จอภาพการดูสาธารณะ
เกี่ยวกับเรา
การแนะนำ
ค่านิยมของเรา
ประวัติศาสตร์
รอยเท้าทั่วโลก
ข่าว
ข่าวอุตสาหกรรม
ข่าวบริษัท
ติดต่อเรา
คำถามที่พบบ่อย
การลงทะเบียน
สนับสนุน
ข่าว
บ้าน
ข่าว
ข้อดีของจอภาพ Type C คืออะไร?
โดยผู้ดูแลระบบเมื่อ 22-06-30
1. ชาร์จแล็ปท็อป แท็บเล็ต และโทรศัพท์มือถือของคุณ 2. ให้อินเทอร์เฟซการขยาย USB-A สำหรับโน้ตบุ๊กขณะนี้โน้ตบุ๊กจำนวนมากขาดหรือไม่มีอินเทอร์เฟซ USB-A เลยหลังจากที่เชื่อมต่อจอแสดงผล Type C กับโน้ตบุ๊กผ่านสาย Type C แล้ว USB-A บนจอแสดงผลก็สามารถใช้กับโน้ตบุ๊กได้...
อ่านเพิ่มเติม
เวลาตอบสนองคืออะไร
โดยผู้ดูแลระบบเมื่อ 22-06-22
จำเป็นต้องใช้ความเร็วเวลาตอบสนองของพิกเซลอย่างรวดเร็วเพื่อกำจัดภาพซ้อน (การลาก) ที่อยู่ด้านหลังวัตถุที่เคลื่อนไหวเร็วในเกมที่มีการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว ความเร็วของเวลาตอบสนองจะต้องเร็วเพียงใดนั้นขึ้นอยู่กับอัตราการรีเฟรชสูงสุดของจอภาพตัวอย่างเช่น จอภาพ 60Hz จะรีเฟรชภาพ 60 ครั้งต่อวินาที (16.67...
อ่านเพิ่มเติม
Input Lag คืออะไร
โดยผู้ดูแลระบบเมื่อ 22-06-59
ยิ่งอัตราการรีเฟรชสูง ความล่าช้าของอินพุตก็จะยิ่งลดลงดังนั้น จอแสดงผล 120Hz จะมีความล่าช้าในการป้อนข้อมูลเพียงครึ่งหนึ่งเมื่อเปรียบเทียบกับจอแสดงผล 60Hz เนื่องจากรูปภาพได้รับการอัปเดตบ่อยกว่า และคุณสามารถตอบสนองได้เร็วกว่าจอภาพสำหรับเล่นเกมที่มีอัตราการรีเฟรชสูงใหม่เกือบทั้งหมดมีอัตราการรีเฟรชต่ำเพียงพอ...
อ่านเพิ่มเติม
อะไรคือความแตกต่างระหว่างเวลาตอบสนองของจอภาพ 5ms และ 1ms
โดยผู้ดูแลระบบเมื่อ 22-06-08
ความแตกต่างในการละเลงโดยปกติแล้ว จะไม่มีรอยเปื้อนในเวลาตอบสนอง 1 มิลลิวินาที และรอยเปื้อนนั้นจะปรากฏได้ง่ายในเวลาตอบสนอง 5 มิลลิวินาที เนื่องจากเวลาตอบสนองคือเวลาที่สัญญาณการแสดงภาพที่จะป้อนเข้าสู่จอภาพและตอบสนองเมื่อเวลานานขึ้น หน้าจอจะอัปเดตที่...
อ่านเพิ่มเติม
ขอบเขตสีของจอภาพคืออะไร?วิธีเลือกจอภาพที่มีขอบเขตสีที่เหมาะสม
โดยผู้ดูแลระบบเมื่อ 22-06-01
SRGB เป็นหนึ่งในมาตรฐานขอบเขตสีที่เก่าแก่ที่สุดและยังคงมีอิทธิพลที่สำคัญมากในปัจจุบันเดิมทีได้รับการออกแบบให้เป็นปริภูมิสีทั่วไปสำหรับสร้างภาพที่เรียกดูบนอินเทอร์เน็ตและเวิลด์ไวด์เว็บอย่างไรก็ตาม เนื่องจากการปรับแต่งมาตรฐาน SRGB ในช่วงแรกๆ และยังไม่บรรลุนิติภาวะ...
อ่านเพิ่มเติม
เทคโนโลยีลดภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว
โดยผู้ดูแลระบบเมื่อ 22-05-26
มองหาจอภาพสำหรับเล่นเกมที่มีเทคโนโลยีแบ็คไลท์สโตรบิง ซึ่งมักเรียกว่าอะไรก็ตามเช่น 1ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1ms MPRT (Moving Picture Response Time) ฯลฯ เมื่อเปิดใช้งาน ไฟแบ็คไลท์จะส่องสว่างต่อไป...
อ่านเพิ่มเติม
จอภาพ 144Hz คุ้มค่าหรือไม่?
โดยผู้ดูแลระบบ เมื่อ 22-05-20
ลองนึกภาพว่าแทนที่จะเป็นรถยนต์ มีศัตรูในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และคุณกำลังพยายามโค่นล้มเขาตอนนี้ หากคุณพยายามยิงไปที่เป้าหมายบนจอภาพ 60Hz คุณจะยิงไปที่เป้าหมายที่ไม่ได้อยู่ตรงนั้นด้วยซ้ำ เนื่องจากจอแสดงผลของคุณไม่รีเฟรชเฟรมเร็วพอที่จะเก็บ...
อ่านเพิ่มเติม
เมื่อใด HD Analog เหมาะกับการใช้งานกล้องวงจรปิดของคุณ?
โดยผู้ดูแลระบบ เมื่อ 22-05-55
HD Analog เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการใช้งานกล้องวงจรปิดที่ต้องใช้วิดีโอที่มีรายละเอียด เช่น การระบุใบหน้าและการจดจำป้ายทะเบียนโซลูชัน HD Analog รองรับความละเอียดสูงสุด 1080p และมีความสามารถในการซูมเข้าวิดีโอสดและวิดีโอที่บันทึกไว้เพื่อการรับชมที่มีรายละเอียดมากขึ้นHD Analog เป็นเวอร์ชัน...
อ่านเพิ่มเติม
UltraWide เทียบกับจอภาพคู่สำหรับการเล่นเกม
โดยผู้ดูแลระบบ เมื่อ 22-05-05
ไม่แนะนำให้เล่นเกมบนจอภาพสองจอ เนื่องจากคุณจะมีเป้าเล็งหรือตัวละครของคุณตรงบริเวณที่ขอบของจอภาพบรรจบกันเว้นแต่ว่าคุณวางแผนที่จะใช้จอภาพหนึ่งสำหรับเล่นเกมและอีกจอสำหรับการท่องเว็บ สนทนา ฯลฯ ในกรณีนี้ การตั้งค่าจอภาพสามจอจะเหมาะสมกว่า เนื่องจากคุณสามารถ...
อ่านเพิ่มเติม
จอภาพ UltraWide คุ้มค่าหรือไม่?
โดยผู้ดูแลระบบเมื่อ 22-04-27
จอภาพ Ultrawide เหมาะกับคุณหรือไม่?คุณได้อะไรและสูญเสียอะไรจากการไปเส้นทางอัลตร้าไวด์?จอภาพ Ultrawide คุ้มค่ากับเงินที่เสียไปหรือไม่?ก่อนอื่น โปรดทราบว่าจอภาพกว้างพิเศษมีสองประเภท โดยมีอัตราส่วนภาพ 21:9 และ 32:932:9 เรียกอีกอย่างว่า 'ซุปเปอร์อัลตร้าไวด์'ในการเปรียบเทียบ...
อ่านเพิ่มเติม
อัตราส่วนภาพคืออะไร?(16:9, 21:9, 4:3)
โดยผู้ดูแลระบบเมื่อ 22-04-20
อัตราส่วนภาพคืออัตราส่วนระหว่างความกว้างและความสูงของหน้าจอค้นหาว่า 16:9, 21:9 และ 4:3 หมายถึงอะไร และคุณควรเลือกอันไหนอัตราส่วนภาพคืออัตราส่วนระหว่างความกว้างและความสูงของหน้าจอมันถูกบันทึกไว้ในรูปแบบ W:H ซึ่งถูกตีความว่าเป็นพิกเซล W ในความกว้างตลอดกาล...
อ่านเพิ่มเติม
G-SYNC คืออะไร?
โดยผู้ดูแลระบบเมื่อ 22-04-56
จอภาพ G-SYNC มีชิปพิเศษติดตั้งมาแทนที่สเกลเซอร์ทั่วไปช่วยให้จอภาพเปลี่ยนอัตราการรีเฟรชแบบไดนามิก — ตามอัตราเฟรมของ GPU (Hz=FPS) ซึ่งจะช่วยลดการฉีกขาดและการกระตุกของหน้าจอ ตราบใดที่ FPS ของคุณไม่เกิน m...
อ่านเพิ่มเติม
<<
< ก่อนหน้า
7
8
9
10
11
12
13
ถัดไป >
>>
หน้า 10 / 14
กด Enter เพื่อค้นหาหรือกด ESC เพื่อปิด
English
French
German
Portuguese
Spanish
Russian
Japanese
Korean
Arabic
Irish
Greek
Turkish
Italian
Danish
Romanian
Indonesian
Czech
Afrikaans
Swedish
Polish
Basque
Catalan
Esperanto
Hindi
Lao
Albanian
Amharic
Armenian
Azerbaijani
Belarusian
Bengali
Bosnian
Bulgarian
Cebuano
Chichewa
Corsican
Croatian
Dutch
Estonian
Filipino
Finnish
Frisian
Galician
Georgian
Gujarati
Haitian
Hausa
Hawaiian
Hebrew
Hmong
Hungarian
Icelandic
Igbo
Javanese
Kannada
Kazakh
Khmer
Kurdish
Kyrgyz
Latin
Latvian
Lithuanian
Luxembou..
Macedonian
Malagasy
Malay
Malayalam
Maltese
Maori
Marathi
Mongolian
Burmese
Nepali
Norwegian
Pashto
Persian
Punjabi
Serbian
Sesotho
Sinhala
Slovak
Slovenian
Somali
Samoan
Scots Gaelic
Shona
Sindhi
Sundanese
Swahili
Tajik
Tamil
Telugu
Thai
Ukrainian
Urdu
Uzbek
Vietnamese
Welsh
Xhosa
Yiddish
Yoruba
Zulu