ซี

คุณสมบัติของ G-Sync และ Free-Sync

คุณสมบัติ G-Sync
โดยทั่วไปจอภาพ G-Sync จะมีราคาสูงกว่าปกติ เนื่องจากมีฮาร์ดแวร์เพิ่มเติมที่จำเป็นสำหรับรองรับการรีเฟรชแบบปรับได้ของ Nvidia เมื่อ G-Sync ออกมาใหม่ (Nvidia เปิดตัวในปี 2013) คุณจะต้องจ่ายเงินเพิ่มประมาณ 200 ดอลลาร์เพื่อซื้อจอภาพรุ่น G-Sync โดยคุณสมบัติและข้อมูลจำเพาะอื่นๆ ทั้งหมดเหมือนกัน แต่ในปัจจุบัน ช่องว่างระหว่างราคาอยู่ที่ประมาณ 100 ดอลลาร์
อย่างไรก็ตาม จอภาพ FreeSync สามารถได้รับการรับรองว่ารองรับ G-Sync ได้ด้วย การรับรองนี้สามารถเกิดขึ้นย้อนหลังได้ และหมายความว่าจอภาพสามารถรัน G-Sync ภายในพารามิเตอร์ของ Nvidia ได้ แม้ว่าจะไม่มีฮาร์ดแวร์สเกลเลอร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Nvidia ก็ตาม เมื่อเข้าไปที่เว็บไซต์ของ Nvidia จะเห็นรายชื่อจอภาพที่ได้รับการรับรองว่าสามารถรัน G-Sync ได้ ในทางเทคนิคแล้ว คุณสามารถรัน G-Sync บนจอภาพที่ไม่ได้รับการรับรองว่ารองรับ G-Sync ได้ แต่ประสิทธิภาพจะไม่รับประกัน

จอภาพ G-Sync มีการรับประกันบางอย่างที่ไม่ได้มีให้ในจอภาพ FreeSync เสมอไป หนึ่งในนั้นคือการลดความเบลอ (ULMB) ในรูปแบบของไฟแบ็คไลท์สโตรบ ULMB คือชื่อที่ Nvidia เรียกคุณสมบัตินี้ จอภาพ FreeSync บางรุ่นก็มีชื่ออื่นด้วย แม้ว่าคุณสมบัตินี้จะทำงานแทน Adaptive-Sync แต่บางรุ่นก็ชอบ เพราะมองว่ามีค่าหน่วงอินพุตต่ำกว่า เราไม่สามารถพิสูจน์สิ่งนี้ได้ในการทดสอบ อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณรันที่ 100 เฟรมต่อวินาที (fps) หรือสูงกว่านั้น ความเบลอมักจะไม่ใช่ปัญหาและค่าหน่วงอินพุตจะต่ำมาก ดังนั้นคุณควรเปิดใช้งาน G-Sync ไว้ตลอดเวลา

G-Sync ยังรับประกันว่าคุณจะไม่เห็นเฟรมฉีกขาดแม้ในอัตราการรีเฟรชที่ต่ำที่สุด จอภาพ G-Sync ที่ต่ำกว่า 30 Hz จะเพิ่มการเรนเดอร์เฟรมเป็นสองเท่า (และด้วยเหตุนี้จึงเพิ่มอัตราการรีเฟรชเป็นสองเท่า) เพื่อให้จอภาพทำงานในช่วงการรีเฟรชแบบปรับได้

คุณสมบัติของ FreeSync
FreeSync มีข้อได้เปรียบด้านราคาเหนือ G-Sync เนื่องจากใช้มาตรฐานโอเพ่นซอร์สที่สร้างโดย VESA ชื่อว่า Adaptive-Sync ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อมูลจำเพาะ DisplayPort ของ VESA ด้วย
อินเทอร์เฟซ DisplayPort เวอร์ชัน 1.2a หรือสูงกว่าสามารถรองรับอัตราการรีเฟรชแบบปรับได้ แม้ว่าผู้ผลิตอาจเลือกที่จะไม่นำอินเทอร์เฟซดังกล่าวมาใช้ แต่ฮาร์ดแวร์ก็มีอยู่แล้ว ดังนั้นผู้ผลิตจึงไม่มีค่าใช้จ่ายในการผลิตเพิ่มเติมในการนำ FreeSync มาใช้ FreeSync ยังสามารถทำงานร่วมกับ HDMI 1.4 ได้ด้วย (หากต้องการความช่วยเหลือในการทำความเข้าใจว่าอินเทอร์เฟซใดดีที่สุดสำหรับการเล่นเกม โปรดดูการวิเคราะห์ DisplayPort เทียบกับ HDMI ของเรา)

เนื่องจากลักษณะเปิดของ FreeSync การใช้งานจึงแตกต่างกันอย่างมากระหว่างจอภาพแต่ละแบบ จอภาพราคาประหยัดมักจะรองรับ FreeSync และอัตราการรีเฟรช 60 Hz ขึ้นไป จอภาพราคาถูกที่สุดมักจะไม่รองรับการลดความเบลอ และขีดจำกัดต่ำสุดของช่วง Adaptive-Sync อาจอยู่ที่ 48 Hz อย่างไรก็ตาม มีจอภาพ FreeSync (รวมถึง G-Sync) ที่ทำงานที่ 30 Hz หรือต่ำกว่านั้นตามที่ AMD ระบุ

แต่ FreeSync Adaptive-Sync ก็ทำงานได้ดีพอๆ กับจอภาพ G-Sync ทั่วไป จอภาพ FreeSync ที่มีราคาแพงกว่าจะมาพร้อมคุณสมบัติลดความเบลอและค่าชดเชยอัตราเฟรมต่ำ (LFC) เพื่อแข่งขันกับจอภาพ G-Sync ได้ดียิ่งขึ้น

คุณสามารถใช้งาน G-Sync บนจอภาพ FreeSync ได้โดยไม่ต้องมีการรับรองจาก Nvidia แต่ประสิทธิภาพอาจลดลง

 

 

 

 

 

 

 

 

 


เวลาโพสต์: 13 ต.ค. 2564