TrendForce ชี้ให้เห็นว่าเมื่อพิจารณาจากส่วนแบ่งการตลาดของหน้าจอ LCD สำหรับ e-sports แบบแบนและแบบโค้ง พื้นผิวโค้งจะมีสัดส่วนประมาณ 41% ในปี 2021 เพิ่มขึ้นเป็น 44% ในปี 2022 และคาดว่าจะสูงถึง 46% ในปี 2023 เหตุผลในการ การเจริญเติบโตไม่ใช่พื้นผิวโค้งนอกจากอุปทานแผง LCD ที่เพิ่มขึ้นและประสิทธิภาพด้านต้นทุนที่สูงแล้ว การเพิ่มขึ้นของส่วนแบ่งการตลาดของผลิตภัณฑ์จอกว้างพิเศษ (Ultra-Wide) ก็เป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำให้ผลิตภัณฑ์จอโค้งมีการเพิ่มขึ้นของ
ในแง่ของประเภทแผงของ LCD สำหรับเล่นเกม TrendForce วิเคราะห์ว่าในปี 2021 Vertically Aligned Liquid Crystal (VA) จะมีสัดส่วนประมาณ 48%, เทคโนโลยีการแสดงผลสนามไฟฟ้าด้านข้าง (IPS) จะตามมาเป็นอันดับสองที่ 43% และ Torsion Array (TN) ) จะเป็น 9%;ปี 2565 ส่วนแบ่งการตลาดประจำปีของ TN ยังคงหดตัวและคาดว่าจะคงอยู่เพียง 4% ขณะที่ VA มีโอกาสที่จะทะยานขึ้นถึง 52% เมื่อราคาแผงมีการแข่งขัน
เวลาโพสต์: Oct-08-2022