จอภาพ G-SYNC มีชิปพิเศษติดตั้งมาแทนที่สเกลเซอร์ทั่วไป
ช่วยให้จอภาพเปลี่ยนอัตราการรีเฟรชแบบไดนามิก — ตามอัตราเฟรมของ GPU (Hz=FPS) ซึ่งจะช่วยลดการฉีกขาดและการกระตุกของหน้าจอ ตราบใดที่ FPS ของคุณไม่เกินอัตรารีเฟรชสูงสุดของจอภาพ
G-SYNC ต่างจาก V-Sync ตรงที่ไม่มีการลดความล่าช้าในการป้อนข้อมูลอย่างมีนัยสำคัญ
นอกจากนี้ โมดูล G-SYNC เฉพาะยังมีโอเวอร์ไดรฟ์แบบแปรผันได้จอภาพสำหรับเล่นเกมใช้โอเวอร์ไดรฟ์เพื่อดันความเร็วตอบสนองเพื่อให้พิกเซลสามารถเปลี่ยนจากสีหนึ่งเป็นสีอื่นได้เร็วพอที่จะป้องกันภาพซ้อน/ลากตามวัตถุที่เคลื่อนที่เร็ว
อย่างไรก็ตาม จอภาพส่วนใหญ่ที่ไม่มี G-SYNC จะไม่มีโอเวอร์ไดรฟ์แบบแปรผัน แต่มีเฉพาะโหมดคงที่เท่านั้นตัวอย่างเช่น: อ่อนแอ ปานกลาง และแข็งแกร่งปัญหาคืออัตราการรีเฟรชที่แตกต่างกันต้องใช้ระดับโอเวอร์ไดรฟ์ที่แตกต่างกัน
ขณะนี้ ที่ 144Hz โหมดโอเวอร์ไดรฟ์ 'แข็งแกร่ง' อาจกำจัดส่วนท้ายทั้งหมดได้อย่างสมบูรณ์แบบ แต่ก็อาจรุนแรงเกินไปหาก FPS ของคุณลดลงเหลือ ~ 60FPS/Hz ซึ่งจะทำให้เกิดภาพโกสต์แบบผกผันหรือพิกเซลโอเวอร์ชูต
เพื่อประสิทธิภาพสูงสุดในกรณีนี้ คุณจะต้องเปลี่ยนโหมดโอเวอร์ไดรฟ์ด้วยตนเองตาม FPS ของคุณ ซึ่งเป็นไปไม่ได้ในวิดีโอเกมที่อัตราเฟรมของคุณผันผวนมาก
โอเวอร์ไดรฟ์แบบแปรผันของ G-SYNC สามารถเปลี่ยนแปลงได้ทันทีตามอัตราการรีเฟรชของคุณ ซึ่งจะช่วยลบภาพโกสต์ที่อัตราเฟรมสูงและป้องกันพิกเซลที่เกินเลยที่อัตราเฟรมที่ต่ำกว่า
เวลาโพสต์: 13 เมษายน-2022