DLSS เป็นตัวย่อของ Deep Learning Super Sampling และเป็นฟีเจอร์ของ Nvidia RTX ที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเฟรมเรตของเกมให้สูงขึ้น ซึ่งจะมีประโยชน์เมื่อ GPU ของคุณประสบปัญหากับปริมาณงานที่เข้มข้น
เมื่อใช้ DLSS GPU ของคุณจะสร้างภาพที่ความละเอียดต่ำกว่าเพื่อลดภาระของฮาร์ดแวร์ จากนั้นจะเพิ่มพิกเซลเพิ่มเติมเพื่อขยายขนาดภาพให้เป็นความละเอียดที่ต้องการ โดยใช้ AI เพื่อกำหนดว่าภาพสุดท้ายควรมีลักษณะอย่างไร
และอย่างที่พวกเราหลายๆ คนทราบดีว่า การลด GPU ของคุณลงให้มีความละเอียดต่ำลงจะส่งผลให้อัตราเฟรมเพิ่มขึ้นอย่างมาก ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้เทคโนโลยี DLSS น่าดึงดูดใจ เนื่องจากคุณได้รับทั้งอัตราเฟรมสูงและความละเอียดสูง
ขณะนี้ DLSS ใช้งานได้กับการ์ดกราฟิก Nvidia RTX เท่านั้น รวมถึงซีรีส์ 20 และซีรีส์ 30AMD มีวิธีแก้ไขปัญหานี้แล้วFidelityFX Super Resolution ให้บริการที่คล้ายกันมาก และได้รับการสนับสนุนบนกราฟิกการ์ด AMD
DLSS รองรับ GPU ซีรีส์ 30 เนื่องจาก RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 และ 3090 มาพร้อมกับแกนประมวลผล Nvidia Tensor รุ่นที่สอง ซึ่งให้ประสิทธิภาพต่อคอร์ที่สูงกว่า ทำให้เรียกใช้ DLSS ได้ง่ายขึ้น
นอกจากนี้ Nvidia คาดว่าจะประกาศ GPU รุ่นล่าสุดในงาน GTC 2022 Keynote เดือนกันยายน ซึ่งเป็นซีรีส์ Nvidia RTX 4000 ซึ่งมีชื่อรหัสว่า Lovelaceหากคุณสนใจที่จะรับชมกิจกรรมที่กำลังถ่ายทอดสด โปรดอ่านบทความของเราเกี่ยวกับวิธีรับชม Nvidia GTC 2022 Keynote
แม้ว่าจะยังไม่ได้รับการยืนยัน แต่ RTX 4000 Series มีแนวโน้มที่จะรวม RTX 4070, RTX 4080 และ RTX 4090 เราคาดว่า Nvidia RTX 4000 Series จะให้ความสามารถ DLSS ซึ่งอาจอยู่ในระดับที่สูงกว่ารุ่นก่อนแม้ว่าเราจะ อย่าลืมอัปเดตบทความนี้เมื่อเราทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับซีรีส์ Lovelace และได้ตรวจสอบแล้ว
DLSS ลดคุณภาพของภาพหรือไม่
หนึ่งในคำวิพากษ์วิจารณ์ที่ใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับเทคโนโลยีเมื่อเปิดตัวครั้งแรกคือเกมเมอร์หลายคนสังเกตเห็นว่าภาพที่ขยายขนาดมักจะดูพร่ามัวเล็กน้อย และไม่ได้มีรายละเอียดเท่าภาพเนทิฟเสมอไป
ตั้งแต่นั้นมา Nvidia ได้เปิดตัว DLSS 2.0ตอนนี้ Nvidia อ้างว่าให้คุณภาพของภาพที่เทียบได้กับความละเอียดดั้งเดิม
จริงๆ แล้ว DLSS ทำอะไรได้บ้าง?
DLSS สามารถทำได้เนื่องจาก Nvidia ได้ผ่านกระบวนการสอนอัลกอริธึม AI เพื่อสร้างเกมที่ดูดีขึ้น และวิธีจับคู่กับสิ่งที่อยู่บนหน้าจอได้ดีที่สุด
หลังจากการเรนเดอร์เกมด้วยความละเอียดที่ต่ำกว่า DLSS จะใช้ความรู้เดิมจาก AI เพื่อสร้างภาพที่ยังคงดูเหมือนว่ากำลังรันด้วยความละเอียดสูง โดยมีจุดมุ่งหมายโดยรวมในการทำให้เกมที่เรนเดอร์ที่ 1440p ดูเหมือนกำลังรันที่ 4K หรือเกม 1080p ใน 1440p เป็นต้น
Nvidia อ้างว่าเทคโนโลยีสำหรับ DLSS จะยังคงปรับปรุงต่อไป แม้ว่าจะเป็นโซลูชั่นที่ดีสำหรับใครก็ตามที่ต้องการเห็นการเพิ่มประสิทธิภาพที่สำคัญ โดยที่เกมไม่ดูหรือรู้สึกแตกต่างเกินไป
เวลาโพสต์: 26 ต.ค. 2022