สิ่งที่คุณต้องการสำหรับ HDR
ก่อนอื่นเลย คุณจะต้องมีจอแสดงผลที่รองรับ HDR นอกจากจอแสดงผลแล้ว คุณจะต้องมีแหล่งที่มาของ HDR ด้วย ซึ่งหมายถึงสื่อที่ส่งภาพไปยังจอแสดงผล แหล่งที่มาของภาพนี้อาจแตกต่างกันไปตั้งแต่เครื่องเล่น Blu-ray หรือบริการสตรีมวิดีโอที่รองรับไปจนถึงคอนโซลเกมหรือพีซี
โปรดทราบว่า HDR จะไม่ทำงาน เว้นแต่ว่าแหล่งข้อมูลจะให้ข้อมูลสีเพิ่มเติมที่จำเป็น คุณจะยังคงเห็นภาพบนจอแสดงผล แต่คุณจะไม่เห็นประโยชน์ของ HDR แม้ว่าคุณจะมีจอแสดงผลที่รองรับ HDR ก็ตาม ซึ่งคล้ายกับความละเอียดในเรื่องนี้ หากคุณไม่ได้ให้ภาพ 4K คุณจะไม่เห็นภาพ 4K แม้ว่าคุณจะใช้จอแสดงผลที่รองรับ 4K ก็ตาม
โชคดีที่ผู้จัดพิมพ์นำ HDR มาใช้ในรูปแบบต่างๆ รวมถึงบริการสตรีมมิ่งวิดีโอหลายรายการ ภาพยนตร์ UHD Blu-ray และเกมคอนโซลและพีซีมากมาย
สิ่งแรกที่เราต้องกำหนดคือ "อัตราการรีเฟรชคืออะไรกันแน่" โชคดีที่มันไม่ซับซ้อนมาก อัตราการรีเฟรชเป็นเพียงจำนวนครั้งที่จอภาพรีเฟรชภาพที่แสดงต่อวินาที คุณสามารถเข้าใจเรื่องนี้ได้โดยเปรียบเทียบกับอัตราเฟรมในภาพยนตร์หรือเกม หากภาพยนตร์ถ่ายทำด้วยความเร็ว 24 เฟรมต่อวินาที (ตามมาตรฐานของโรงภาพยนตร์) เนื้อหาต้นทางจะแสดงภาพที่แตกต่างกันเพียง 24 ภาพต่อวินาที ในทำนองเดียวกัน จอภาพที่มีอัตราการแสดงผล 60Hz จะแสดง 60 "เฟรม" ต่อวินาที ซึ่งไม่ใช่เฟรมจริงๆ เพราะจอภาพจะรีเฟรช 60 ครั้งต่อวินาที แม้ว่าพิกเซลจะไม่เปลี่ยนแปลงแม้แต่น้อย และจอภาพจะแสดงเฉพาะแหล่งที่มาที่ส่งมาให้เท่านั้น อย่างไรก็ตาม การเปรียบเทียบนี้ยังคงเป็นวิธีง่ายๆ ในการทำความเข้าใจแนวคิดหลักเบื้องหลังอัตราการรีเฟรช ดังนั้น อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นจึงหมายถึงความสามารถในการจัดการอัตราเฟรมที่สูงขึ้น
เมื่อคุณเชื่อมต่อจอภาพของคุณกับ GPU (หน่วยประมวลผลกราฟิก/การ์ดแสดงผล) จอภาพจะแสดงทุกอย่างที่ GPU ส่งมาให้ด้วยอัตราเฟรมที่ส่งไปไม่ว่าจะเท่ากับหรือต่ำกว่าอัตราเฟรมสูงสุดของจอภาพก็ตาม อัตราเฟรมที่เร็วขึ้นทำให้สามารถแสดงภาพเคลื่อนไหวบนหน้าจอได้ราบรื่นขึ้นและลดการเบลอของภาพ ซึ่งถือเป็นเรื่องสำคัญมากเมื่อรับชมวิดีโอหรือเกมที่มีความเร็วสูง
เวลาโพสต์: 21-12-2021