จอภาพรับชมสาธารณะ-PVM240-IP-M

คำอธิบายสั้น:

แผง IPS สำหรับมุมมองที่กว้างขึ้น – 178° / 178°
กล้อง 2 MP และเลนส์ Vari-focal DC Auto Iris 2.8-12 มม
ข้อความกะพริบ – “กำลังบันทึก”
เซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหวของกล้องและการสลับแหล่งที่มาตามช่วงเวลา
การกู้คืนพลังงาน / แหล่งที่มาอัตโนมัติ
รองรับแรงดันไฟฟ้าคู่ (110V AC และ 24V DC)


คุณสมบัติ

ข้อมูลจำเพาะ

1
2

คุณสมบัติที่สำคัญ

  • แผง VA ขนาด 32 นิ้ว ความละเอียด Full HD 1920x1080
  • MPRT เวลาตอบสนอง 1ms และอัตราการรีเฟรช 165Hz
  • พอร์ตแสดงผล +2* การเชื่อมต่อ HDMI
  • ไม่กระตุกหรือขาดด้วยเทคโนโลยี AMD FreeSync
  • ความโค้ง R1800 R1500
  • เทคโนโลยี FlickerFree และ Low Blue Mode

อัตราการรีเฟรชคืออะไร?

สิ่งแรกที่เราต้องสร้างคือ “อัตราการรีเฟรชคืออะไรกันแน่”โชคดีที่มันไม่ซับซ้อนมากอัตราการรีเฟรชเป็นเพียงจำนวนครั้งที่จอแสดงผลรีเฟรชภาพที่แสดงต่อวินาทีคุณสามารถเข้าใจสิ่งนี้ได้โดยเปรียบเทียบกับอัตราเฟรมในภาพยนตร์หรือเกมหากภาพยนตร์ถ่ายที่ 24 เฟรมต่อวินาที (ตามมาตรฐานภาพยนตร์) เนื้อหาต้นฉบับจะแสดงเพียง 24 ภาพต่อวินาทีเท่านั้นในทำนองเดียวกัน จอแสดงผลที่มีอัตราการแสดงผล 60Hz จะแสดง 60 “เฟรม” ต่อวินาทีไม่ใช่เฟรมจริงๆ เนื่องจากจอแสดงผลจะรีเฟรช 60 ครั้งในแต่ละวินาทีแม้ว่าจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงพิกเซลเลยก็ตาม และจอแสดงผลจะแสดงเฉพาะแหล่งที่มาที่ป้อนเข้าไปเท่านั้นอย่างไรก็ตาม การเปรียบเทียบยังคงเป็นวิธีที่ง่ายในการทำความเข้าใจแนวคิดหลักเบื้องหลังอัตราการรีเฟรชอัตรารีเฟรชที่สูงขึ้นหมายถึงความสามารถในการรองรับอัตราเฟรมที่สูงขึ้นเพียงจำไว้ว่าจอแสดงผลจะแสดงเฉพาะแหล่งที่มาที่ป้อนเข้าไป ดังนั้น อัตรารีเฟรชที่สูงขึ้นอาจไม่ช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของคุณได้ หากอัตราการรีเฟรชของคุณสูงกว่าอัตราเฟรมของแหล่งที่มาของคุณอยู่แล้ว

ทำไมมันถึงสำคัญ?

เมื่อคุณเชื่อมต่อจอภาพของคุณเข้ากับ GPU (หน่วยประมวลผลกราฟิก/การ์ดกราฟิก) จอภาพจะแสดงอะไรก็ตามที่ GPU ส่งไปนั้น ที่อัตราเฟรมใดก็ตามที่ส่งไป ที่หรือต่ำกว่าอัตราเฟรมสูงสุดของจอภาพอัตราเฟรมที่เร็วขึ้นช่วยให้สามารถแสดงการเคลื่อนไหวบนหน้าจอได้ราบรื่นยิ่งขึ้น (รูปที่ 1) พร้อมลดการเบลอของการเคลื่อนไหวสิ่งนี้สำคัญมากเมื่อรับชมวิดีโอหรือเกมที่รวดเร็ว

อัตราการรีเฟรชและการเล่นเกม

วิดีโอเกมทั้งหมดเรนเดอร์โดยฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นแพลตฟอร์มหรือกราฟิกก็ตามส่วนใหญ่ (โดยเฉพาะในแพลตฟอร์มพีซี) เฟรมต่างๆ จะถูกพ่นออกมาอย่างรวดเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เนื่องจากสิ่งนี้มักจะแปลไปสู่การเล่นเกมที่ราบรื่นและสวยงามยิ่งขึ้นจะมีความล่าช้าน้อยลงระหว่างแต่ละเฟรมและทำให้ความล่าช้าในการป้อนข้อมูลน้อยลง

ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นได้ในบางครั้งคือเมื่อเฟรมกำลังแสดงผลเร็วกว่าอัตราที่รีเฟรชจอแสดงผลหากคุณมีจอแสดงผล 60Hz ซึ่งใช้ในการเล่นเกมที่เรนเดอร์ 75 เฟรมต่อวินาที คุณอาจพบสิ่งที่เรียกว่า "ภาพฉีกขาด"สิ่งนี้เกิดขึ้นเนื่องจากจอแสดงผลซึ่งรับอินพุตจาก GPU ในช่วงเวลาที่ค่อนข้างสม่ำเสมอ มีแนวโน้มที่จะจับฮาร์ดแวร์ระหว่างเฟรมผลลัพธ์ที่ได้คือหน้าจอฉีกขาดและกระตุกและเคลื่อนไหวไม่สม่ำเสมอเกมจำนวนมากให้คุณจำกัดอัตราเฟรมได้ แต่นั่นหมายความว่าคุณไม่ได้ใช้พีซีอย่างเต็มประสิทธิภาพเหตุใดจึงต้องเสียเงินมากมายกับส่วนประกอบใหม่ล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุด เช่น GPU และ CPU, RAM และไดรฟ์ SSD หากคุณต้องการจำกัดความสามารถของพวกเขา

วิธีแก้ปัญหานี้คืออะไรคุณอาจสงสัย?อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นซึ่งหมายความว่าจะซื้อจอคอมพิวเตอร์ 100Hz, 144Hz หรือ 165Hzการอัพเกรดจาก 60Hz เป็น 100Hz, 144Hz หรือ 165Hz เป็นความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนมากมันเป็นสิ่งที่คุณแค่ต้องดูด้วยตัวเอง และคุณไม่สามารถทำได้ด้วยการดูวิดีโอบนจอแสดงผล 60Hz

 อย่างไรก็ตาม อัตราการรีเฟรชแบบปรับได้นั้นเป็นเทคโนโลยีล้ำสมัยที่กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆNVIDIA เรียกสิ่งนี้ว่า G-SYNC ในขณะที่ AMD เรียกมันว่า FreeSync แต่แนวคิดหลักก็เหมือนกันจอแสดงผลที่มี G-SYNC จะถามกราฟิกการ์ดว่าส่งเฟรมได้เร็วแค่ไหน และจะปรับอัตรารีเฟรชตามนั้นวิธีนี้จะกำจัดการฉีกขาดของหน้าจอที่อัตราเฟรมใดๆ ก็ตามจนถึงอัตราการรีเฟรชสูงสุดของจอภาพG-SYNC เป็นเทคโนโลยีที่ NVIDIA เรียกเก็บค่าธรรมเนียมใบอนุญาตที่สูง และสามารถเพิ่มราคาจอภาพได้หลายร้อยดอลลาร์ในทางกลับกัน FreeSync เป็นเทคโนโลยีโอเพ่นซอร์สที่จัดทำโดย AMD และเพิ่มค่าใช้จ่ายของจอภาพเพียงเล็กน้อยเท่านั้นเรา Perfect Display ติดตั้ง FreeSync บนจอภาพเกมทั้งหมดของเราเป็นมาตรฐาน

144Hz11

ฉันควรซื้อ G-Sync และ FreeSync ที่รองรับหรือไม่ จอเกม?

โดยทั่วไปแล้ว Freesync มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกม ไม่เพียงแต่เพื่อหลีกเลี่ยงการฉีกขาดเท่านั้น แต่ยังรับประกันประสบการณ์โดยรวมที่ราบรื่นยิ่งขึ้นอีกด้วยโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณใช้ฮาร์ดแวร์สำหรับเล่นเกมที่ให้จำนวนเฟรมเกินกว่าที่จอแสดงผลของคุณจะสามารถรองรับได้

G-Sync และ FreeSync เป็นวิธีการแก้ปัญหาทั้งสองนี้โดยการรีเฟรชหน้าจอในอัตราเดียวกับเฟรมที่เรนเดอร์ด้วยกราฟิกการ์ด ส่งผลให้การเล่นเกมราบรื่นไร้รอยขาด

ฟรีซิน
รูปภาพ (6)

HDR คืออะไร?

HDR400

จอแสดงผลช่วงไดนามิกสูง (HDR) จะสร้างคอนทราสต์ที่ลึกยิ่งขึ้นโดยการสร้างช่วงไดนามิกของความสว่างที่สูงขึ้นจอภาพ HDR สามารถทำให้ไฮไลท์ดูสว่างขึ้นและให้เงาที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นการอัพเกรดพีซีของคุณด้วยจอภาพ HDR นั้นคุ้มค่าหากคุณเล่นวิดีโอเกมที่มีกราฟิกคุณภาพสูงหรือดูวิดีโอที่มีความละเอียด HD

จอแสดงผล HDR นำเสนอความสว่างและความลึกของสีได้มากกว่าหน้าจอที่สร้างขึ้นตามมาตรฐานเก่าโดยไม่ต้องลงรายละเอียดเชิงลึกจนเกินไป

รูปภาพ (9)

เวลาตอบสนองที่รวดเร็วลดภาพโกสต์และการเบลอในขณะที่เปลี่ยนพิกเซล โดยรักษาศัตรูและภูมิประเทศให้อยู่ในโฟกัสอย่างแม่นยำในช่วงเวลาที่วุ่นวาย

รูปภาพ (10)

แผง VA (การจัดแนวตั้ง) สร้างชื่อเสียงด้วยอัตราการรีเฟรชขั้นสูง อัตราส่วนคอนทราสต์ที่คมชัดยิ่งขึ้น และมุมมองการมองเห็นที่ยอดเยี่ยมเนื้อหาทั้งหมดเหล่านี้ทำให้แผงนี้เหมาะสำหรับการเล่นเกมและแสวงหางานศิลปะ

มัล
จอแสดงผลแบบโค้ง 1800R

การออกแบบโค้งระดับ 1800R ทำให้คุณดื่มด่ำไปกับทุกการเคลื่อนไหว ไม่ว่าคุณจะเลือกนั่งที่ใดในห้องก็ตาม

มักติโล (2)
VESA ติดผนังได้

รูปแบบการยึดผนัง VESA ให้อิสระคุณในการเลือกตำแหน่งการรับชมที่เหมาะสมที่สุดสำหรับจอภาพของคุณ ขจัดปัญหาสายเคเบิลพันกัน และประหยัดพื้นที่อันมีค่าสำหรับการเล่นเกมและเวิร์คสเตชั่นของคุณ

มักติโล (1)

  • ก่อนหน้า:
  • ต่อไป:

  • เขียนข้อความของคุณที่นี่แล้วส่งมาให้เรา