จอภาพสำหรับรับชมสาธารณะ-PVM240-IP-M

คำอธิบายสั้น ๆ :

แผง IPS สำหรับมุมมองที่กว้างขึ้น – 178° / 178°
กล้อง 2 MP และเลนส์ DC Auto Iris 2.8-12 มม. Vari-focal
ข้อความกะพริบ – “กำลังบันทึกอยู่”
เซ็นเซอร์ตรวจจับความเคลื่อนไหวของกล้องและการสลับแหล่งที่มาตามช่วงเวลา
การกู้คืนพลังงานอัตโนมัติ / แหล่งพลังงาน
รองรับแรงดันไฟสองระบบ (110V AC และ 24V DC)


คุณสมบัติ

ข้อมูลจำเพาะ

1
2

คุณสมบัติหลัก

  • แผง VA ขนาด 32 นิ้ว พร้อมความละเอียด Full HD 1920x1080
  • เวลาตอบสนอง MPRT 1ms และอัตราการรีเฟรช 165Hz
  • พอร์ตแสดงผล + การเชื่อมต่อ HDMI 2*
  • ไม่สะดุดหรือฉีกขาดด้วยเทคโนโลยี AMD FreeSync
  • ความโค้ง R1800 R1500
  • เทคโนโลยี FlickerFree และ Low Blue Mode

อัตราการรีเฟรชคืออะไร?

สิ่งแรกที่เราต้องกำหนดคือ "อัตราการรีเฟรชคืออะไรกันแน่" โชคดีที่มันไม่ซับซ้อนมาก อัตราการรีเฟรชเป็นเพียงจำนวนครั้งที่จอภาพรีเฟรชภาพที่แสดงต่อวินาที คุณสามารถเข้าใจเรื่องนี้ได้โดยเปรียบเทียบกับอัตราเฟรมในภาพยนตร์หรือเกม หากภาพยนตร์ถ่ายทำด้วยความเร็ว 24 เฟรมต่อวินาที (ตามมาตรฐานของโรงภาพยนตร์) เนื้อหาต้นทางจะแสดงภาพที่แตกต่างกันเพียง 24 ภาพต่อวินาที ในทำนองเดียวกัน จอภาพที่มีอัตราการแสดงผล 60Hz จะแสดง 60 "เฟรม" ต่อวินาที ซึ่งไม่ใช่เฟรมจริงๆ เพราะจอภาพจะรีเฟรช 60 ครั้งต่อวินาที แม้ว่าพิกเซลจะไม่เปลี่ยนแปลงแม้แต่น้อย และจอภาพจะแสดงเฉพาะแหล่งที่มาที่ส่งมาให้เท่านั้น อย่างไรก็ตาม การเปรียบเทียบนี้ยังคงเป็นวิธีง่ายๆ ในการทำความเข้าใจแนวคิดหลักเบื้องหลังอัตราการรีเฟรช ดังนั้น อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นจึงหมายถึงความสามารถในการจัดการอัตราเฟรมที่สูงขึ้น เพียงจำไว้ว่าจอภาพจะแสดงเฉพาะแหล่งที่มาที่ส่งมาให้เท่านั้น ดังนั้น อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นอาจไม่ช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของคุณหากอัตราการรีเฟรชของคุณสูงกว่าอัตราเฟรมของแหล่งที่มาอยู่แล้ว

ทำไมมันจึงสำคัญ?

เมื่อคุณเชื่อมต่อจอภาพของคุณกับ GPU (หน่วยประมวลผลกราฟิก/การ์ดแสดงผล) จอภาพจะแสดงทุกอย่างที่ GPU ส่งมาให้ด้วยอัตราเฟรมที่ส่งไปไม่ว่าจะเท่ากับหรือต่ำกว่าอัตราเฟรมสูงสุดของจอภาพก็ตาม อัตราเฟรมที่เร็วขึ้นทำให้สามารถแสดงภาพเคลื่อนไหวบนหน้าจอได้ราบรื่นขึ้น (รูปที่ 1) และภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวก็ลดลง ซึ่งถือเป็นเรื่องสำคัญมากเมื่อรับชมวิดีโอหรือเกมที่มีความเร็วสูง

อัตราการรีเฟรชและการเล่นเกม

วิดีโอเกมทั้งหมดถูกเรนเดอร์โดยฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะใช้แพลตฟอร์มหรือกราฟิกแบบใดก็ตาม โดยส่วนใหญ่ (โดยเฉพาะในแพลตฟอร์มพีซี) เฟรมจะถูกปล่อยออกมาให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ เพราะโดยปกติแล้วจะทำให้เกมเพลย์ราบรื่นและสวยงามขึ้น ความล่าช้าระหว่างเฟรมแต่ละเฟรมจะน้อยลง และอินพุตแล็กก็จะลดลงด้วย

ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นได้บางครั้งคือเมื่อเฟรมถูกเรนเดอร์เร็วกว่าอัตราที่จอภาพรีเฟรช หากคุณมีจอภาพ 60Hz ซึ่งใช้สำหรับเล่นเกมที่เรนเดอร์ 75 เฟรมต่อวินาที คุณอาจพบปัญหาที่เรียกว่า "ภาพฉีกขาด" ซึ่งเกิดขึ้นเนื่องจากจอภาพซึ่งรับอินพุตจาก GPU ในช่วงเวลาที่ค่อนข้างสม่ำเสมอ มีแนวโน้มที่จะจับฮาร์ดแวร์ระหว่างเฟรม ผลลัพธ์ที่ได้คือภาพฉีกขาดและการเคลื่อนไหวที่ไม่สม่ำเสมอ เกมจำนวนมากให้คุณจำกัดอัตราเฟรมได้ แต่หมายความว่าคุณไม่ได้ใช้พีซีของคุณอย่างเต็มความสามารถ ทำไมต้องเสียเงินมากมายกับส่วนประกอบใหม่ล่าสุดและยอดเยี่ยมที่สุดอย่าง GPU และ CPU, RAM และไดรฟ์ SSD ในเมื่อคุณต้องการจำกัดความสามารถของส่วนประกอบเหล่านั้น

คุณอาจสงสัยว่าจะแก้ปัญหานี้อย่างไรดี? อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้น หมายความว่าคุณต้องซื้อจอคอมพิวเตอร์ที่มีความถี่ 100Hz, 144Hz หรือ 165Hz การอัปเกรดจาก 60Hz เป็น 100Hz, 144Hz หรือ 165Hz จะเห็นความแตกต่างได้ชัดเจนมาก นี่เป็นสิ่งที่คุณต้องดูด้วยตัวเอง และคุณไม่สามารถทำได้ด้วยการดูวิดีโอที่แสดงบนหน้าจอที่มีความถี่ 60Hz

 อย่างไรก็ตาม อัตราการรีเฟรชแบบปรับได้เป็นเทคโนโลยีล้ำสมัยใหม่ที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ NVIDIA เรียกสิ่งนี้ว่า G-SYNC ในขณะที่ AMD เรียกว่า FreeSync แต่แนวคิดหลักก็ยังคงเหมือนเดิม จอภาพที่มี G-SYNC จะถามการ์ดจอว่ากำลังแสดงเฟรมได้เร็วแค่ไหน แล้วจึงปรับอัตราการรีเฟรชให้เหมาะสม วิธีนี้จะช่วยขจัดภาพฉีกขาดที่อัตราเฟรมใดๆ ก็ได้จนถึงอัตราการรีเฟรชสูงสุดของจอภาพ G-SYNC เป็นเทคโนโลยีที่ NVIDIA เรียกเก็บค่าธรรมเนียมใบอนุญาตสูง และอาจทำให้ราคาของจอภาพเพิ่มขึ้นหลายร้อยดอลลาร์ FreeSync เป็นเทคโนโลยีโอเพ่นซอร์สที่จัดทำโดย AMD และช่วยเพิ่มต้นทุนของจอภาพเพียงเล็กน้อยเท่านั้น Perfect Display ติดตั้ง FreeSync บนจอภาพสำหรับเล่นเกมทั้งหมดของเราเป็นมาตรฐาน

144เฮิรตซ์11

ฉันควรซื้อรุ่นที่เข้ากันได้กับ G-Sync และ FreeSync หรือไม่ จอมอนิเตอร์สำหรับเล่นเกม?

โดยทั่วไปแล้ว Freesync มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกม ไม่ใช่แค่เพื่อหลีกเลี่ยงการฉีกขาดเท่านั้น แต่ยังช่วยให้ประสบการณ์โดยรวมราบรื่นยิ่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณใช้ฮาร์ดแวร์สำหรับการเล่นเกมที่ส่งภาพออกมาเกินกว่าที่จอภาพของคุณจะรองรับได้

G-Sync และ FreeSync เป็นทางแก้ปัญหาทั้งสองนี้ด้วยการทำให้จอภาพรีเฟรชด้วยความเร็วเดียวกับที่การ์ดจอเรนเดอร์เฟรม ทำให้เล่นเกมได้ราบรื่นไม่มีสะดุด

ฟรีซิน
ภาพ (6)

HDR คืออะไร?

เอชดีอาร์ 400

จอแสดงผลแบบ High-dynamic range (HDR) สร้างคอนทราสต์ที่ลึกขึ้นโดยการสร้างช่วงไดนามิกของความสว่างที่สูงขึ้น จอภาพ HDR สามารถทำให้ส่วนไฮไลต์ดูสว่างขึ้นและให้เงาที่เข้มข้นขึ้น การอัปเกรดพีซีของคุณด้วยจอภาพ HDR ถือว่าคุ้มค่าหากคุณเล่นวิดีโอเกมที่มีกราฟิกคุณภาพสูงหรือดูวิดีโอในความละเอียด HD

โดยไม่ต้องเจาะลึกรายละเอียดทางเทคนิคมากเกินไป จอแสดงผล HDR ให้ความสว่างและความลึกของสีที่มากกว่าหน้าจอที่สร้างขึ้นมาเพื่อให้ตรงตามมาตรฐานรุ่นเก่า

ภาพ (9)

เวลาตอบสนองรวดเร็วลดการเกิดภาพซ้อนและความเบลอระหว่างการเปลี่ยนพิกเซล ช่วยให้ศัตรูและภูมิประเทศอยู่ในโฟกัสอย่างแม่นยำตลอดเวลาแม้ในช่วงเวลาที่วุ่นวาย

ภาพ (10)

แผง VA (Vertical Alignment) โดดเด่นด้วยอัตราการรีเฟรชขั้นสูง อัตราส่วนคอนทราสต์ที่คมชัดยิ่งขึ้น และมุมมองที่ยอดเยี่ยม คุณสมบัติทั้งหมดนี้ทำให้แผงนี้เหมาะสำหรับการเล่นเกมและงานศิลปะ

มอล
จอแสดงผลโค้ง 1800R

การออกแบบโค้ง 1,800R องศาช่วยให้คุณดื่มด่ำกับทุกความบันเทิงไม่ว่าคุณจะเลือกนั่งที่ใดในห้องก็ตาม

มัคทิโล (2)
ติดตั้งบนผนังด้วย VESA

รูปแบบการยึดผนัง VESA ช่วยให้คุณสามารถเลือกตำแหน่งการรับชมที่เหมาะสมที่สุดสำหรับจอภาพของคุณ กำจัดสายไฟที่พันกัน และประหยัดพื้นที่อันมีค่าสำหรับสถานีเล่นเกมและทำงานของคุณ

มัคทิโล (1)

  • ก่อนหน้า:
  • ต่อไป:

  • เขียนข้อความของคุณที่นี่และส่งถึงเรา