รุ่น:LG34DWI-165Hz
ฟีเจอร์หลัก
34 นิ้ว 21: 9 WQHD 3440*1440 IPS หน้าจอกว้าง
ตัวเรือนทันสมัยและขาตั้งปรับความสูงได้
อัตรารีเฟรชสูง 165Hz ทำให้เหมาะสำหรับการทำงานและเล่นเกม
ไม่มีการสะดุดหรือฉีกขาดด้วยเทคโนโลยี G-Sync
เทคโนโลยี FlickerFree และ Low Blue Mode
ทางเทคนิค
หมายเลขรุ่น: | LG34DWI-165Hz | |
แสดง | ขนาดหน้าจอ | 34" |
ประเภทแผง | IPS (เร็ว) พร้อมไฟพื้นหลัง LED | |
อัตราส่วนภาพ | 21:9 | |
ความสว่าง (สูงสุด) | 400 ซีดี/ตร.ม | |
อัตราส่วนความคมชัด (สูงสุด) | 1,000:1 | |
ปณิธาน | 3440*1440 (@60/75/100/144/165Hz) | |
เวลาตอบสนอง (ประเภท) | 4ms (พร้อม OD) | |
สพร | 1 น.ส | |
มุมมองภาพ (แนวนอน/แนวตั้ง) | 178º/178º (CR>10) | |
การสนับสนุนสี | 16.7 M (8 บิต), 99% sRGB | |
อินเทอร์เฟซ | DP | ดีพี 1.4 x1 |
เอชดีเอ็มไอ 2.0 | x1 | |
เอชดีเอ็มไอ 1.4 | x1 | |
USB (เฉพาะ F/W เท่านั้น) | x1 | |
Auido Out (หูฟัง) | x1 | |
พลัง | การใช้พลังงาน (สูงสุด) | 55W |
กำลังสแตนด์บาย (DPMS) | <0.5 วัตต์ | |
พิมพ์ | DC24V2.7A | |
คุณสมบัติ | เอียง | (+5°~-15°) |
หมุน | (+45°~-45°) | |
ฟรีซิงค์ & G ซิงค์ | รองรับ (จาก 48-165Hz) | |
พีไอพี & พีบีพี | สนับสนุน | |
ถนอมสายตา (ไฟสีน้ำเงินต่ำ) | สนับสนุน | |
ปราศจากการสั่นไหว | สนับสนุน | |
โอเวอร์ไดรฟ์ | สนับสนุน | |
เอชดีอาร์ | สนับสนุน | |
การจัดการสายเคเบิล | สนับสนุน | |
เมาท์ VESA | 100x100มม | |
อุปกรณ์เสริม | สาย DP/พาวเวอร์ซัพพลาย/สายไฟ/คู่มือผู้ใช้ | |
ขนาดแพ็คเกจ | 830 มม. (กว้าง) x 540 มม. (สูง) x 180 มม. (ลึก) | |
น้ำหนักสุทธิ | 10.5 กก | |
น้ำหนักรวม | 12.4 กก | |
สีตู้ | สีดำ |
อัตราการรีเฟรชคืออะไร?
สิ่งแรกที่เราต้องสร้างคือ “อัตราการรีเฟรชคืออะไรกันแน่”โชคดีที่มันไม่ซับซ้อนมากอัตราการรีเฟรชเป็นเพียงจำนวนครั้งที่จอแสดงผลรีเฟรชรูปภาพที่แสดงต่อวินาทีคุณสามารถเข้าใจสิ่งนี้ได้โดยเปรียบเทียบกับอัตราเฟรมในภาพยนตร์หรือเกมหากภาพยนตร์ถ่ายทำที่ 24 เฟรมต่อวินาที (เช่นเดียวกับมาตรฐานภาพยนตร์) เนื้อหาต้นทางจะแสดงภาพที่แตกต่างกันเพียง 24 ภาพต่อวินาทีในทำนองเดียวกัน จอแสดงผลที่มีอัตราการแสดงผล 60Hz จะแสดง 60 "เฟรม" ต่อวินาทีไม่ใช่เฟรมจริงๆ เพราะจอแสดงผลจะรีเฟรช 60 ครั้งต่อวินาทีแม้ว่าจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงแม้แต่พิกเซลเดียวก็ตาม และจอแสดงผลจะแสดงเฉพาะแหล่งที่มาที่ป้อนเข้าไปเท่านั้นอย่างไรก็ตาม การเปรียบเทียบยังคงเป็นวิธีที่ง่ายในการทำความเข้าใจแนวคิดหลักเบื้องหลังอัตราการรีเฟรชอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นหมายถึงความสามารถในการจัดการอัตราเฟรมที่สูงขึ้นโปรดจำไว้ว่าจอแสดงผลจะแสดงเฉพาะแหล่งที่มาที่ป้อนเท่านั้น ดังนั้นอัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นอาจไม่ปรับปรุงประสบการณ์ของคุณหากอัตราการรีเฟรชของคุณสูงกว่าอัตราเฟรมของแหล่งที่มาของคุณอยู่แล้ว
ทำไมมันถึงสำคัญ?
เมื่อคุณเชื่อมต่อจอภาพของคุณกับ GPU (หน่วยประมวลผลกราฟิก/การ์ดกราฟิก) จอภาพจะแสดงสิ่งที่ GPU ส่งมาที่อัตราเฟรมใดก็ตามที่ส่งไป ที่หรือต่ำกว่าอัตราเฟรมสูงสุดของจอภาพอัตราเฟรมที่เร็วขึ้นช่วยให้การแสดงภาพเคลื่อนไหวบนหน้าจอราบรื่นขึ้น (รูปที่ 1) โดยลดความเบลอจากการเคลื่อนไหวสิ่งนี้สำคัญมากเมื่อดูวิดีโอหรือเกมที่รวดเร็ว
อัตราการรีเฟรชและการเล่นเกม
วิดีโอเกมทั้งหมดแสดงผลด้วยฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นแพลตฟอร์มหรือกราฟิกก็ตามส่วนใหญ่ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแพลตฟอร์มพีซี) เฟรมจะถูกแยกออกมาโดยเร็วที่สุดเท่าที่จะสามารถสร้างได้ เพราะสิ่งนี้มักจะแปลไปสู่การเล่นเกมที่ราบรื่นและสวยงามยิ่งขึ้นจะมีความล่าช้าน้อยลงระหว่างแต่ละเฟรมและทำให้อินพุตแล็กน้อยลง
ปัญหาที่อาจเกิดขึ้นได้ในบางครั้งคือเมื่อเฟรมแสดงผลเร็วกว่าอัตราการรีเฟรชหน้าจอหากคุณมีจอแสดงผล 60Hz ซึ่งใช้ในการเล่นเกมที่เรนเดอร์ 75 เฟรมต่อวินาที คุณอาจพบสิ่งที่เรียกว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นเนื่องจากจอแสดงผลซึ่งรับอินพุตจาก GPU ในช่วงเวลาที่ค่อนข้างสม่ำเสมอ มีแนวโน้มที่จะจับฮาร์ดแวร์ระหว่างเฟรมผลที่ได้คือหน้าจอฉีกขาดและกระตุก เคลื่อนไหวไม่สม่ำเสมอเกมจำนวนมากให้คุณจำกัดอัตราเฟรมของคุณ แต่นั่นหมายความว่าคุณไม่ได้ใช้พีซีอย่างเต็มความสามารถทำไมต้องใช้เงินจำนวนมากกับส่วนประกอบล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุด เช่น GPU และ CPU, RAM และไดรฟ์ SSD หากคุณกำลังจะจำกัดความสามารถของพวกเขา
อะไรคือวิธีแก้ปัญหานี้ คุณอาจสงสัย?อัตราการรีเฟรชที่สูงขึ้นซึ่งหมายถึงการซื้อจอคอมพิวเตอร์ 120Hz, 144Hz หรือ 165Hzจอแสดงผลเหล่านี้สามารถรองรับได้ถึง 165 เฟรมต่อวินาที และผลลัพธ์ที่ได้คือการเล่นเกมที่ราบรื่นยิ่งขึ้นการอัพเกรดจาก 60Hz เป็น 120Hz, 144Hz หรือ 165Hz เป็นความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนมากมันเป็นสิ่งที่คุณต้องดูด้วยตัวคุณเอง และคุณไม่สามารถทำได้โดยการดูวิดีโอของมันบนจอแสดงผล 60Hz
อย่างไรก็ตาม อัตรารีเฟรชแบบปรับได้เป็นเทคโนโลยีล้ำสมัยที่กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆNVIDIA เรียกสิ่งนี้ว่า G-SYNC ในขณะที่ AMD เรียกว่า FreeSync แต่แนวคิดหลักนั้นเหมือนกันจอแสดงผลที่มี G-SYNC จะถามกราฟิกการ์ดว่าส่งเฟรมเร็วแค่ไหน และปรับอัตราการรีเฟรชตามนั้นวิธีนี้จะกำจัดการฉีกขาดของหน้าจอที่อัตราเฟรมใดก็ได้จนถึงอัตราการรีเฟรชสูงสุดของจอภาพG-SYNC เป็นเทคโนโลยีที่ NVIDIA เรียกเก็บค่าธรรมเนียมใบอนุญาตสูง และสามารถเพิ่มราคาจอภาพได้หลายร้อยดอลลาร์ในทางกลับกัน FreeSync เป็นเทคโนโลยีโอเพ่นซอร์สที่ AMD จัดหาให้ และเพิ่มต้นทุนของจอภาพเพียงเล็กน้อยเท่านั้นพวกเราที่ Perfect Display ติดตั้ง FreeSync บนจอภาพเกมทั้งหมดของเราเป็นมาตรฐาน
ฉันควรซื้อ G-Sync และ FreeSync ที่เข้ากันได้หรือไม่ มอนิเตอร์เกม?
โดยทั่วไปแล้ว Freesync มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกม ไม่ใช่แค่เพื่อหลีกเลี่ยงการฉีกขาด แต่เพื่อประกันประสบการณ์โดยรวมที่ราบรื่นยิ่งขึ้นนี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณใช้ฮาร์ดแวร์สำหรับเล่นเกมที่ให้เอาต์พุตเฟรมมากกว่าที่จอแสดงผลของคุณสามารถรับได้
G-Sync และ FreeSync เป็นวิธีแก้ไขปัญหาทั้งสองนี้โดยการรีเฟรชจอแสดงผลในอัตราเดียวกับเฟรมที่เรนเดอร์โดยกราฟิกการ์ด ส่งผลให้การเล่นเกมราบรื่นไม่มีสะดุด
HDR คืออะไร?
จอแสดงผลช่วงไดนามิกสูง (HDR) สร้างคอนทราสต์ที่ลึกขึ้นโดยสร้างช่วงไดนามิกของความส่องสว่างที่สูงขึ้นจอภาพ HDR สามารถทำให้ไฮไลท์ดูสว่างขึ้นและให้เงาที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นการอัปเกรดพีซีของคุณด้วยจอภาพ HDR นั้นคุ้มค่าหากคุณเล่นวิดีโอเกมที่มีกราฟิกคุณภาพสูงหรือดูวิดีโอที่มีความละเอียดระดับ HD
โดยไม่ต้องลงลึกในรายละเอียดทางเทคนิค จอแสดงผล HDR ให้ความสว่างและความลึกของสีที่มากกว่าหน้าจอที่สร้างขึ้นตามมาตรฐานเก่า
MPRT 1 มิลลิวินาทีสำหรับการลดภาพซ้อนจากการเคลื่อนไหวเพิ่มเติม
รูปภาพสินค้า
อิสระและความยืดหยุ่น
การเชื่อมต่อที่คุณต้องการเพื่อเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ที่คุณต้องการ ตั้งแต่แล็ปท็อปไปจนถึงซาวด์บาร์และด้วย 100x100 VESA คุณสามารถติดตั้งจอภาพและสร้างพื้นที่ทำงานแบบกำหนดเองที่เป็นของคุณโดยเฉพาะ
การรับประกันและการสนับสนุน
เราสามารถจัดหาชิ้นส่วนอะไหล่ 1% (ไม่รวมแผง) ของจอภาพ
การรับประกันของ Perfect Display คือ 1 ปี
สำหรับข้อมูลการรับประกันเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์นี้ คุณสามารถติดต่อฝ่ายบริการลูกค้าของเรา