z

FreeSync&G-sync: Ang Kailangan Mong Malaman

Ang mga teknolohiya sa pagpapakita ng adaptive sync mula sa Nvidia at AMD ay nasa merkado sa loob ng ilang taon at nakakuha ng maraming katanyagan sa mga manlalaro salamat sa isang mapagbigay na seleksyon ng mga monitor na may maraming mga pagpipilian at iba't ibang mga badyet.

Unang pagkakaroon ng momentum sa paligid5 taon na ang nakalipas, mahigpit naming sinusubaybayan at sinusubok ang AMD FreeSync at Nvidia G-Sync at maraming monitor na naka-pack sa pareho.Ang dalawang tampok ay dating medyo magkaiba, ngunit pagkataposilang mga updateatrebranding, ang mga bagay ngayon ay nag-synched sa dalawa nang maganda.Narito ang isang update sa lahat ng dapat mong malaman sa 2021.

Ang Payat sa Adaptive Sync

Ang FreeSync at G-Sync ay mga halimbawa ng adaptive sync o variable na refresh rate para samga monitor.Pinipigilan ng VRR ang pagkautal at pagpunit ng screen sa pamamagitan ng pagsasaayos ng refresh rate ng monitor sa frame rate ng content sa screen.

Karaniwan ay maaari mo lamang gamitin ang V-Sync upang i-lock ang mga frame rate sa mga rate ng pag-refresh ng iyong monitor, ngunit ito ay nagpapakilala ng ilang mga isyu sa input lag at maaaring ma-throttle ang pagganap.Doon papasok ang mga variable na refresh rate na solusyon tulad ng FreeSync at G-Sync.

Ginagamit ng mga monitor ng FreeSync ang pamantayan ng VESA Adaptive-Sync, at ang mga modernong GPU mula sa parehong Nvidia at AMD ay sumusuporta sa mga monitor ng FreeSync.

Ang mga monitor ng FreeSync Premium ay nagdaragdag ng ilan pang feature tulad ng mas matataas na refresh rate (120Hz o mas mataas sa mga resolution na 1080p o mas mataas) at mababang framerate compensation (LFC).Ang FreeSync Premium Pro ay nagdaragdag ng suporta sa HDR sa listahang iyon.

Gumagamit ang G-Sync ng proprietary Nvidia module kapalit ng karaniwang display scaler at nag-aalok ng ilang karagdagang feature tulad ng Ultra Low Motion Blur (ULMB) at Low Framerate Compensation (LFC).Bilang resulta, ang mga Nvidia GPU lang ang maaaring samantalahin ang mga monitor ng G-Sync.

Noong unang bahagi ng 2019 pagkatapos magsimulang suportahan ng Nvidia ang mga monitor ng FreeSync, nagdagdag ito ng ilang tier sa mga sertipikadong monitor ng G-Sync nito.Halimbawa, ang G-SyncUltimate monitortampok ang isangHDR Moduleat ang pangako ng mas mataas na nits rating, habang ang regular na G-Sync Monitor ay nagtatampok lamang ng adaptive sync.Mayroon ding mga G-Sync Compatible na monitor, na mga FreeSync monitor na itinuring ng Nvidia na "karapat-dapat" na matugunan ang kanilang mga pamantayan sa G-Sync.

Ang pangunahing layunin ng parehong G-Sync at FreeSync ay bawasan ang screen tearing sa pamamagitan ng adaptive sync o variable refresh rate.Talagang ipinapaalam ng feature na ito sa display na baguhin ang refresh rate ng monitor batay sa framerate na inilabas ng GPU.Sa pamamagitan ng pagtutugma ng dalawang rate na ito, pinapagaan nito ang hindi magandang hitsura na artifact na kilala bilang screen tearing.

Ang pagpapabuti ay medyo kapansin-pansin, na nagbibigay ng mababang mga rate ng frame ng isang antas ng kinis sa par60 FPS.Sa mas mataas na mga rate ng pag-refresh, nababawasan ang pakinabang ng adaptive sync, kahit na nakakatulong pa rin ang teknolohiya na alisin ang pagkapunit ng screen at mga pagkautal na dulot ng mga pagbabago sa frame rate.

Pinili ang mga Pagkakaiba

Bagama't ang benepisyo ng mga variable na rate ng pag-refresh ay halos pareho sa pagitan ng dalawang pamantayan, mayroon silang ilang pagkakaiba sa labas ng iisang feature na iyon.

Ang isang bentahe ng G-Sync ay ang patuloy nitong pag-tweak ng monitor overdrive on the fly upang makatulong na maalis ang ghosting.Ang bawat monitor ng G-Sync ay may kasamang Low Framerate Compensation (LFC), na tinitiyak na kahit na bumaba ang framerate, hindi magkakaroon ng anumang mga pangit na husgado o mga isyu sa kalidad ng imahe.Matatagpuan ang feature na ito sa mga monitor ng FreeSync Premium at Premium Pro, ngunit hindi palaging makikita sa mga monitor na may karaniwang FreeSync.

Bukod pa rito, ang G-Sync ay may kasamang feature na tinatawag na Ultra Low Motion Blur (ULMB) na nag-i-strobe sa backlight na naka-sync sa refresh rate ng display upang bawasan ang motion blur at pahusayin ang kalinawan sa mga high-motion na sitwasyon.Gumagana ang feature sa matataas na fixed refresh rate, karaniwang nasa 85 Hz o higit pa, bagama't mayroon itong maliit na pagbawas sa liwanag.Gayunpaman, hindi magagamit ang feature na ito kasabay ng G-Sync.

Nangangahulugan iyon na ang mga user ay kailangang pumili sa pagitan ng mga variable na rate ng pag-refresh nang hindi nauutal at napunit, o mataas na kalinawan at mahinang motion blur.Inaasahan namin na karamihan sa mga tao ay gagamit ng G-Sync para sa kinis na ibinibigay nito, habangmahilig sa esportsmas pipiliin ang ULMB para sa pagtugon at kalinawan nito sa kapinsalaan ng pagkapunit.

Dahil ang FreeSync ay gumagamit ng mga karaniwang display scaler, ang mga katugmang monitor ay kadalasang may mas maraming opsyon sa pagkonekta kaysa sa kanilang mga katapat na G-Sync, kabilang ang maraming HDMI port at legacy na konektor gaya ng DVI, bagama't hindi iyon palaging nangangahulugan na ang adaptive sync ay gagana sa lahat ng iyon. mga konektor.Sa halip, ang AMD ay may sariling nagpapaliwanag na tampok na tinatawag na FreeSync sa HDMI.Nangangahulugan ito na hindi tulad ng G-Sync, ang FreeSync ay magbibigay-daan para sa mga variable na rate ng pag-refresh sa pamamagitan ng mga HDMI cable na bersyon 1.4 o mas mataas.

Gayunpaman, medyo naiiba ang pag-uusap sa HDMI at DisplayPort kapag nagsimula kang talakayin ang mga TV, dahil magagamit din ng ilang G-Sync compatible na telebisyon ang feature sa pamamagitan ng HDMI cable.


Oras ng post: Set-02-2021