Model: JM27-165Hz

Kısa Açıklama:

QHD görseller, hızlı hareket eden dizilerin bile daha akıcı ve daha ayrıntılı görünmesini sağlamak için inanılmaz derecede hızlı 165hz yenileme hızıyla mükemmel bir şekilde desteklenir ve oyun oynarken size ekstra bir avantaj sağlar. Ayrıca, uyumlu bir AMD grafik kartınız varsa, oyun oynarken ekran yırtılmasını ve takılmayı ortadan kaldırmak için monitörün yerleşik FreeSync teknolojisinden yararlanabilirsiniz. Ayrıca, monitörde mavi ışık emisyonlarına maruz kalmayı azaltan ve göz yorgunluğunu önlemeye yardımcı olan bir ekran modu bulunduğundan, gece geç saatlerdeki oyun maratonlarına da ayak uydurabilirsiniz.


Özellikler

Şartname

Oyun İçin 27 inç QHD 165Hz MPRT1ms LED Monitör

Temel Özellikler

  • 27" 2560x1440 QHD Çözünürlük
  • MPRT 0.6ms Tepki Süresi ve 165Hz Yenileme Hızı
  • Display Port ve 2 x HDMI bağlantısı
  • AMD FreeSync Teknolojisi ile takılma veya yırtılma yok
  • Çerçevesiz tasarım daha iyi bir görsel deneyim sunar
  • FlickerFree ve Düşük Mavi Mod Teknolojisi

 

Neden 144Hz veya 165Hz Monitör Kullanmalısınız?

Yenileme hızı nedir?

İlk olarak "Tam olarak yenileme hızı nedir?" sorusunu belirlememiz gerekiyor. Neyse ki çok karmaşık bir soru değil. Yenileme hızı, bir ekranın saniyede gösterdiği görüntüyü yenileme sayısıdır. Bunu, filmlerdeki veya oyunlardaki kare hızıyla karşılaştırarak anlayabilirsiniz. Bir film saniyede 24 kare hızında çekilirse (sinema standardına göre), kaynak içerik saniyede yalnızca 24 farklı görüntü gösterir. Benzer şekilde, 60 Hz görüntüleme hızına sahip bir ekran saniyede 60 "kare" gösterir. Bunlar gerçek anlamda kareler değildir, çünkü tek bir piksel değişmese bile ekran saniyede 60 kez yenilenir ve ekran yalnızca kendisine beslenen kaynağı gösterir. Ancak, bu benzetme yine de yenileme hızının ardındaki temel kavramı anlamak için kolay bir yoldur. Dolayısıyla daha yüksek yenileme hızı, daha yüksek kare hızını idare edebilme yeteneği anlamına gelir. Sadece ekranın yalnızca kendisine beslenen kaynağı gösterdiğini ve bu nedenle yenileme hızınız zaten kaynağınızın kare hızından yüksekse daha yüksek bir yenileme hızının deneyiminizi iyileştirmeyebileceğini unutmayın.

Neden önemlidir?

Monitörünüzü bir GPU'ya (Grafik İşleme Birimi/Grafik Kartı) bağladığınızda, monitör GPU'nun kendisine gönderdiği her şeyi, gönderdiği kare hızında, monitörün maksimum kare hızında veya altında görüntüler. Daha hızlı kare hızları, herhangi bir hareketin ekranda daha düzgün bir şekilde (Şekil 1) ve hareket bulanıklığının azaltılmasıyla işlenmesini sağlar. Bu, hızlı video veya oyun izlerken çok önemlidir.

222

Yenileme Hızı ve Oyun

Tüm video oyunları, platformları veya grafikleri ne olursa olsun bilgisayar donanımı tarafından oluşturulur. Çoğunlukla (özellikle PC platformunda), kareler üretilebildiği kadar hızlı bir şekilde dışarı atılır, çünkü bu genellikle daha akıcı ve güzel bir oyun deneyimine dönüşür. Her bir kare arasında daha az gecikme olur ve bu nedenle daha az giriş gecikmesi olur.

Bazen ortaya çıkabilen bir sorun, karelerin ekranın yenilenme hızından daha hızlı işlenmesidir. Saniyede 75 kare işleyen bir oyun oynamak için kullanılan 60 Hz'lik bir ekranınız varsa, "ekran yırtılması" adı verilen bir şey yaşayabilirsiniz. Bu, GPU'dan nispeten düzenli aralıklarla girdi kabul eden ekranın kareler arasında donanımı yakalaması olasılığı nedeniyle olur. Bunun sonucu ekran yırtılması ve sarsıntılı, düzensiz hareketlerdir. Birçok oyun kare hızınızı sınırlamanıza izin verir, ancak bu, bilgisayarınızı tam kapasitede kullanmadığınız anlamına gelir. GPU'lar ve CPU'lar, RAM ve SSD sürücüler gibi en son ve en iyi bileşenlere neden bu kadar çok para harcıyorsunuz?

Bunun çözümü nedir diye merak ediyor olabilirsiniz? Daha yüksek yenileme hızı. Bu, 120Hz, 144Hz veya 165Hz bilgisayar monitörü satın almak anlamına gelir. Bu ekranlar saniyede 165 kareye kadar işleyebilir ve sonuç çok daha akıcı bir oyun deneyimidir. 60Hz'den 120Hz, 144Hz veya 165Hz'e yükseltmek çok belirgin bir farktır. Bunu kendiniz görmeniz gerekir ve bunu 60Hz'lik bir ekranda videosunu izleyerek yapamazsınız.

Ancak uyarlanabilir yenileme hızı, giderek daha popüler hale gelen yeni bir son teknolojidir. NVIDIA buna G-SYNC adını verirken AMD buna FreeSync adını verir, ancak temel kavram aynıdır. G-SYNC'li bir ekran, grafik kartına kareleri ne kadar hızlı ilettiğini sorar ve buna göre yenileme hızını ayarlar. Bu, monitörün maksimum yenileme hızına kadar herhangi bir kare hızında ekran yırtılmasını ortadan kaldırır. G-SYNC, NVIDIA'nın yüksek bir lisans ücreti aldığı bir teknolojidir ve monitörün fiyatına yüzlerce dolar ekleyebilir. Öte yandan FreeSync, AMD tarafından sağlanan açık kaynaklı bir teknolojidir ve monitörün maliyetine yalnızca küçük bir miktar ekler. Biz Perfect Display'de FreeSync'i tüm oyun monitörlerimize standart olarak kuruyoruz.

9

G-Sync ve FreeSync uyumlu bir oyun monitörü almalı mıyım?
Genel olarak konuşursak, Freesync oyun için son derece önemlidir, sadece yırtılmayı önlemek için değil, aynı zamanda genel olarak daha akıcı bir deneyim sağlamak için de. Bu özellikle ekranınızın kaldırabileceğinden daha fazla kare çıkışı veren oyun donanımları çalıştırıyorsanız geçerlidir.
G-Sync ve FreeSync, ekran yenileme hızının, grafik kartının oluşturduğu karelerle aynı hızda olmasını sağlayarak bu iki soruna da çözüm sunuyor ve böylece akıcı, yırtılmasız bir oyun deneyimi sunuyor.

HDR Nedir?

Yüksek dinamik aralıklı (HDR) ekranlar, daha yüksek dinamik aralıklı bir parlaklık üreterek daha derin kontrastlar yaratır. Bir HDR monitör, vurguların daha parlak görünmesini ve daha zengin gölgeler sunmasını sağlayabilir. Yüksek kaliteli grafiklere sahip video oyunları oynuyorsanız veya HD çözünürlükte videolar izliyorsanız, bilgisayarınızı bir HDR monitörle yükseltmeye değer.

Teknik detaylara çok fazla girmeden, bir HDR ekran, eski standartları karşılamak üzere üretilen ekranlara göre daha fazla parlaklık ve renk derinliği üretir.

Hareket gölgelenmesini daha da azaltmak için MPRT 1ms

1MSTepki SüresiPiksel geçişleri sırasında gölgelenmeyi ve bulanıklığı azaltır, kaotik anlarda düşmanı ve araziyi her zaman tam odakta tutar.

MPRT 1ms

10 Bit renkli çıktıkırmızı, mavi ve sarı renklerin her birinde 0000000000 ile 1111111111 arasında temsil edebilir, yani 8 bitlik renklerin 64 katını temsil edebilir. Bu, 1024x1024x1024 = 1.073.741.824 renk üretebilir, bu da 8 bitlik renkten kesinlikle çok daha fazla renktir. Bu nedenle, bir görüntüdeki gradyanların çoğu yukarıdaki görüntüdeki gibi daha pürüzsüz görünecektir ve 10 bitlik görüntüler 8 bitlik muadillerinden oldukça belirgin şekilde daha iyi görünür.

111

  • Öncesi:
  • Sonraki:

  • Mesajınızı buraya yazın ve bize gönderin