Modeli:JM27-165Hz

Kısa Açıklama:

QHD görseller, inanılmaz hızlı 165 Hz yenileme hızıyla mükemmel bir şekilde desteklenerek hızlı hareket eden sahnelerin bile daha akıcı ve ayrıntılı görünmesini sağlar ve oyun oynarken size ekstra avantaj sağlar.Uyumlu bir AMD grafik kartınız varsa, oyun oynarken ekran yırtılmasını ve takılmayı ortadan kaldırmak için monitörün yerleşik FreeSync teknolojisinden yararlanabilirsiniz.Monitörde mavi ışık emisyonlarına maruz kalmayı azaltan ve göz yorgunluğunu önlemeye yardımcı olan bir ekran modu bulunduğundan, gece geç saatlerde oynanan oyun maratonlarına da ayak uydurabileceksiniz.


Özellikler

Şartname

Oyun İçin 27 inç QHD 165Hz MPRT1ms LED Monitör

Ana Özellikler

  • 27", 2560x1440 QHD Çözünürlükle
  • MPRT 0,6 ms Tepki Süresi ve 165 Hz Yenileme Hızı
  • Ekran Bağlantı Noktası ve 2 x HDMI bağlantısı
  • AMD FreeSync Teknolojisi ile takılma veya yırtılma olmaz
  • Çerçevesiz tasarım daha iyi bir görsel deneyim sunar
  • FlickerFree ve Düşük Mavi Mod Teknolojisi

 

Neden 144Hz veya 165Hz Monitörler Kullanmalı?

Yenileme hızı nedir?

Belirlememiz gereken ilk şey "Yenileme hızı tam olarak nedir?"Neyse ki çok karmaşık değil.Yenileme hızı, bir ekranın saniyede gösterdiği görüntüyü yenileme sayısıdır.Bunu filmlerdeki veya oyunlardaki kare hızıyla karşılaştırarak anlayabilirsiniz.Bir film saniyede 24 kare hızında çekiliyorsa (sinema standardında olduğu gibi), kaynak içerik saniyede yalnızca 24 farklı görüntü gösterir.Benzer şekilde, 60Hz görüntüleme hızına sahip bir ekran saniyede 60 "kare" gösterir.Bu aslında kare değil, çünkü tek bir piksel değişmese bile ekran saniyede 60 kez yenileniyor ve ekran yalnızca kendisine beslenen kaynağı gösteriyor.Ancak bu benzetme, yenileme hızının ardındaki temel konsepti anlamanın hala kolay bir yoludur.Bu nedenle daha yüksek bir yenileme hızı, daha yüksek bir kare hızını işleyebilme yeteneği anlamına gelir.Ekranın yalnızca kendisine beslenen kaynağı gösterdiğini ve bu nedenle, yenileme hızınız zaten kaynağınızın kare hızından yüksekse, daha yüksek bir yenileme hızının deneyiminizi iyileştirmeyebileceğini unutmayın.

Neden önemlidir?

Monitörünüzü bir GPU'ya (Grafik İşlem Birimi/Grafik Kartı) bağladığınızda monitör, GPU'nun kendisine gönderdiği her şeyi, gönderdiği kare hızında, monitörün maksimum kare hızında veya altında görüntüler.Daha yüksek kare hızları, herhangi bir hareketin ekranda daha düzgün bir şekilde görüntülenmesini sağlar (Şekil 1), hareket bulanıklığı azalır.Hızlı video veya oyun izlerken bu çok önemlidir.

222

Yenileme Hızı ve Oyun

Tüm video oyunları, platformları veya grafikleri ne olursa olsun bilgisayar donanımı tarafından oluşturulur.Çoğunlukla (özellikle PC platformunda), kareler üretilebildiği kadar hızlı bir şekilde tükenir, çünkü bu genellikle daha akıcı ve daha güzel bir oyun anlamına gelir.Her bir kare arasında daha az gecikme olacak ve dolayısıyla daha az giriş gecikmesi olacaktır.

Bazen ortaya çıkabilecek bir sorun, karelerin ekranın yenilenme hızından daha hızlı oluşturulmasıdır.Saniyede 75 kare görüntüleyen bir oyunu oynamak için kullanılan 60Hz ekranınız varsa "ekran yırtılması" adı verilen bir durumla karşılaşabilirsiniz.Bunun nedeni, GPU'dan belirli aralıklarla girdi kabul eden ekranın, kareler arasında donanımı yakalama ihtimalinin yüksek olmasıdır.Bunun sonucu ekranın yırtılması ve sarsıntılı, düzensiz harekettir.Pek çok oyun kare hızınızı sınırlamanıza izin verir, ancak bu, bilgisayarınızı tam kapasiteyle kullanmadığınız anlamına gelir.Yeteneklerini sınırlayacaksanız neden GPU'lar ve CPU'lar, RAM ve SSD sürücüleri gibi en yeni ve en harika bileşenlere bu kadar para harcayasınız ki?

Bunun çözümü nedir diye merak edebilirsiniz?Daha yüksek yenileme hızı.Bu, 120Hz, 144Hz veya 165Hz bilgisayar monitörü satın almak anlamına gelir.Bu ekranlar saniyede 165 kareye kadar işleyebilir ve sonuç olarak çok daha akıcı bir oyun deneyimi elde edilir.60Hz'den 120Hz, 144Hz veya 165Hz'e yükseltme çok belirgin bir farktır.Bu sadece kendi gözünüzle görmeniz gereken bir şey ve bunu 60Hz'lik bir ekranda onun videosunu izleyerek yapamazsınız.

Ancak uyarlanabilir yenileme hızı, giderek daha popüler hale gelen yeni ve ileri bir teknolojidir.NVIDIA buna G-SYNC adını verirken AMD buna FreeSync adını veriyor ancak temel konsept aynı.G-SYNC'li bir ekran, grafik kartına kareleri ne kadar hızlı ilettiğini soracak ve yenileme hızını buna göre ayarlayacak.Bu, monitörün maksimum yenileme hızına kadar herhangi bir kare hızında ekran yırtılmasını ortadan kaldıracaktır.G-SYNC, NVIDIA'nın yüksek lisans ücreti talep ettiği ve monitörün fiyatına yüzlerce dolar ekleyebilen bir teknolojidir.FreeSync ise AMD tarafından sağlanan açık kaynaklı bir teknolojidir ve monitörün maliyetine yalnızca küçük bir miktar ekler.Perfect Display olarak biz FreeSync'i tüm oyun monitörlerimize standart olarak yüklüyoruz.

9

G-Sync ve FreeSync uyumlu bir oyun monitörü satın almalı mıyım?
Genel olarak konuşursak, Freesync oyun için son derece önemlidir; yalnızca yırtılmayı önlemek için değil, aynı zamanda genel olarak daha sorunsuz bir deneyim sağlamak için.Bu, özellikle ekranınızın kaldırabileceğinden daha fazla kare çıkaran bir oyun donanımı çalıştırıyorsanız geçerlidir.
G-Sync ve FreeSync, ekranın grafik kartı tarafından oluşturulan çerçevelerle aynı hızda yenilenmesini sağlayarak bu sorunların her ikisine de çözüm sunar, bu da akıcı, yırtılmasız bir oyun deneyimi sağlar.

HDR nedir?

Yüksek dinamik aralık (HDR) ekranlar, daha yüksek bir dinamik parlaklık aralığı üreterek daha derin kontrastlar oluşturur.HDR monitör, vurguların daha parlak görünmesini sağlayabilir ve daha zengin gölgeler sunabilir.Yüksek kaliteli grafiklere sahip video oyunları oynuyorsanız veya HD çözünürlükte video izliyorsanız, bilgisayarınızı bir HDR monitörle yükseltmeye değer.

Teknik ayrıntılara çok fazla girmeden HDR ekran, eski standartları karşılamak üzere tasarlanmış ekranlara göre daha fazla parlaklık ve renk derinliği üretir.

Hareket gölgelenmesini daha da azaltmak için MPRT 1 ms

1 MSTepki SüresiPikselleri değiştirirken gölgelenmeyi ve bulanıklığı azaltır, kaotik anlarda düşmanı ve araziyi her zaman tam olarak odakta tutar.

MPRT 1 ms

10 Bit renkli çıktıkırmızı, mavi ve sarı renklerin her birinde 0000000000 ila 1111111111 arasında bir değeri temsil edebilir; bu, 8 bitlik renklerin 64 katını temsil edebileceği anlamına gelir.Bu, 1024x1024x1024 = 1.073.741.824 rengi yeniden üretebilir; bu, 8 bitten kesinlikle çok daha fazla renk anlamına gelir.Bu nedenle, bir görüntüdeki degradelerin çoğu, yukarıdaki görüntüdeki gibi daha düzgün görünecektir ve 10 bitlik görüntüler, 8 bitlik benzerlerine göre oldukça belirgin şekilde daha iyi görünür.

111

  • Öncesi:
  • Sonraki:

  • Mesajınızı buraya yazıp bize gönderin