z

Tarih

1

 

Şirket, Shenzhen, Yunnan ve Huizhou'da 100.000 metrekarelik üretim alanına ve 10 otomatik montaj hattına sahip bir üretim düzeni inşa etti.Yıllık üretim kapasitesi 4 milyon adedi aşarak sektörün ilkleri arasında yer alıyor.Yıllar süren pazar genişletme ve marka oluşturma çalışmalarının ardından şirketin faaliyetleri artık dünya çapında 100'den fazla ülke ve bölgeyi kapsıyor.Gelecekteki gelişime odaklanan şirket, yetenek havuzunu sürekli olarak geliştiriyor.Şu anda, teknoloji ve yönetim alanında deneyimli profesyonellerden oluşan bir ekip de dahil olmak üzere 350 çalışandan oluşan bir iş gücüne sahip olup, istikrarlı ve sağlıklı gelişmeyi sağlamakta ve sektörde rekabet gücünü korumaktadır.

Küresel pazarlama düzeni yeni bir aşamaya giriyor ve şirket, Hongkong Global Sources Elektronik Gösterileri (Nisan 2023), Brezilya Electrolar Gösterisi, Hongkong Küresel Kaynaklar Elektronik Gösterileri (Ekim 2023) dahil olmak üzere çeşitli sergilere katılıyor.2023) ve Dubai Gitex 2023 Sergisi.

|
|
2023

|
|

|
|
2022
|
|
|

 

Halka açılma hazırlık aşamasına geçildi ve sanal hisse senedi teşvik mekanizması devreye alındı.

 

Performansta önemli bir büyüme elde ederek 50 milyon ABD doları tutarında yeni bir satış geliri seviyesine ulaştık.

|
|
2021
|
|
|
|
|

|
|

2020
|
|
|
|
|

 

Pandeminin yarattığı zorluklara rağmen genişlettik ve Yunnan'ın Luoping İlçesinde 35.000 metrekarelik üretim alanına ve 3 üretim hattına sahip bir yan kuruluş kurduk.

Üretim kapasitesini daha da artırarak Shenzhen Guangming Bölgesine taşındı.Yıllık üretim kapasitesi 2 milyon adedi aştı ve yıllık ihracat değeri 40 milyon ABD Doları oldu.

 

|
|
2019
|
|
|
|
|

|
|

2018
|
|
|
|
|

 

Yeni oyun monitörlerini piyasaya sürdü ve küresel pazara açıldı.

 

Avrupa ve Amerika pazarlarındaki varlığını güçlendiren bir dizi yeni endüstriyel LCD ekranı piyasaya sürdü.

 

|
|
2017
|
|
|
|
|

|
|

2016
|
|
|
|
|

Profesyonel görüntüleme cihazlarının önde gelen küresel sağlayıcısı ve yaratıcısı olma vizyonunu oluşturdu.PVM serisi ürünleri geliştirdi ve 10 buluş ve faydalı model patenti aldı.

İtalyan bir müşteri için akıllı ev uygulama terminalini kişiselleştirdi ve geliştirdi.ATX mimarisine dayalı en ince hepsi bir arada oyun makinesini geliştiren ikinci kuruluş oldu ve ürünleri küresel pazarda iyi satıldı.Üç üretim hattıyla üretim ölçeği arttı.

 

|
|
2015
|
|
|
|
|

|
|

2014
|
|
|
|
|

Görünüm, işlevsellik ve kullanıcı deneyimi açısından ayırt edici özelliklere sahip hepsi bir arada oyun makineleri geliştirerek ve çok sayıda patent alarak oyun monitörü alanına giriş yaptı.

 

4K monitörler geliştirdi ve bunları güvenlik sektörüne uygulayan ilk şirket oldu.

 

|
|
2013
|
|
|
|
|

|
|

2012
|
|
|
|
|

Yurt içi satışlarda önemli ilerlemeler kaydetti ve birden fazla distribütör ve kanal ortağıyla iş birliği anlaşmaları imzaladı

 

Bir dizi yenilikçi endüstriyel LCD monitörü piyasaya sürdü ve Avrupa ve Amerika pazarlarına girdi.

 

|
|
2011
|
|
|
|
|

|
|

2010
|
|
|
|
|

 

Intel ODX mimarili hepsi bir arada bilgisayarlar geliştirerek ürün yelpazesini ve işini çeşitlendirdi.

 

Shenzhen'in Bao'an Bölgesine taşındı ve yeni bir gelişme aşamasına girdi.

|
|
2009
|
|
|
|
|

|
|

2008
|
|
|
|
|

 

Özellikle Güney Kore ve Güneydoğu Asya'ya odaklanarak uluslararası pazarlara açıldı ve İtalyan müşteriler için özel LCD monitörler geliştirdi.

 

Yurtiçi PC monitörü pazarına doğru genişlemeye başladı.

|
|
2007
|
|
|
|
|

|
|

2006
|
|
|
|
|

 

 

Şirket Hong Kong'da kuruldu.