Модель: JM27-165Hz

Короткий опис:

Візуальні зображення QHD чудово підтримуються неймовірно високою частотою оновлення 165 Гц, щоб навіть динамічні послідовності виглядали плавніше та деталізованіше, що дає вам додаткові переваги під час гри.А якщо у вас є сумісна графічна карта AMD, ви можете скористатися перевагами вбудованої в монітор технології FreeSync, щоб усунути розриви екрана та заїкання під час гри.Ви також зможете не відставати від будь-яких нічних ігрових марафонів, оскільки монітор має режим екрану, який зменшує вплив синього світла та допомагає запобігти втомі очей.


особливості

Специфікація

27-дюймовий світлодіодний монітор QHD 165 Гц MPRT1 мс для ігор

Ключові особливості

  • 27" з роздільною здатністю 2560x1440 QHD
  • Час відгуку MPRT 0,6 мс і частота оновлення 165 Гц
  • Display Port і 2 порти HDMI
  • Без заїкань і розривів завдяки технології AMD FreeSync
  • Безрамковий дизайн забезпечує кращий візуальний досвід
  • Технологія FlickerFree і Low Blue Mode

 

Навіщо використовувати монітори 144 Гц або 165 Гц?

Що таке частота оновлення?

Перше, що нам потрібно встановити, це «Що таке частота оновлення?»На щастя, це не дуже складно.Частота оновлення – це просто кількість разів, коли дисплей оновлює зображення, яке він показує, за секунду.Ви можете зрозуміти це, порівнявши її з частотою кадрів у фільмах чи іграх.Якщо фільм знімається зі швидкістю 24 кадри в секунду (як це прийнято в кінотеатрі), то вихідний вміст показує лише 24 різні зображення в секунду.Так само дисплей із частотою відображення 60 Гц показує 60 «кадрів» за секунду.Насправді це не кадри, тому що дисплей оновлюватиметься 60 разів кожну секунду, навіть якщо не зміниться жоден піксель, і на дисплеї відображається лише джерело, яке на нього подається.Однак аналогія все ще є простим способом зрозуміти основну концепцію частоти оновлення.Отже, вища частота оновлення означає здатність працювати з вищою частотою кадрів.Просто пам’ятайте, що на дисплеї відображається лише джерело, яке на нього подається, і тому вища частота оновлення може не покращити ваш досвід, якщо ваша частота оновлення вже вища за частоту кадрів вашого джерела.

Чому це важливо?

Коли ви під’єднуєте свій монітор до графічного процесора (графічного процесора/графічної карти), монітор відображатиме все, що йому надсилає графічний процесор, з будь-якою частотою кадрів, яку він надсилає, на рівні максимальної частоти кадрів монітора або нижче.Більш висока частота кадрів дозволяє більш плавно відтворювати будь-який рух на екрані (рис. 1) із зменшеним розмиттям руху.Це дуже важливо під час перегляду швидкого відео або ігор.

222

Частота оновлення та ігри

Усі відеоігри відтворюються за допомогою комп’ютерного обладнання, незалежно від їхньої платформи чи графіки.Здебільшого (особливо на платформі ПК) кадри викидаються так швидко, як вони можуть бути згенеровані, оскільки це зазвичай призводить до плавнішого та приємнішого ігрового процесу.Буде менша затримка між кожним окремим кадром і, отже, менша затримка введення.

Іноді може виникнути проблема, коли кадри відтворюються швидше, ніж швидкість оновлення дисплея.Якщо у вас є дисплей із частотою 60 Гц, який використовується для гри з відтворенням 75 кадрів на секунду, у вас може виникнути щось, що називається «розрив екрану».Це відбувається тому, що дисплей, який приймає вхідні дані від графічного процесора через певні проміжки часу, ймовірно, перехоплює апаратне забезпечення між кадрами.Результатом цього є розриви екрана та різкі, нерівномірні рухи.Багато ігор дозволяють обмежити частоту кадрів, але це означає, що ви не використовуєте комп’ютер на повну.Навіщо витрачати стільки грошей на новітні та найкращі компоненти, такі як графічні та центральні процесори, оперативна пам’ять та SSD-накопичувачі, якщо ви збираєтеся обмежити їхні можливості?

Ви можете запитати, яке рішення цієї проблеми?Вища частота оновлення.Це означає або придбати комп’ютерний монітор 120 Гц, 144 Гц або 165 Гц.Ці дисплеї можуть обробляти до 165 кадрів на секунду, а результатом стає набагато плавніший ігровий процес.Оновлення з 60 Гц до 120 Гц, 144 Гц або 165 Гц є дуже помітною різницею.Це те, що ви просто повинні побачити на власні очі, і ви не можете зробити це, переглянувши відео про це на дисплеї 60 Гц.

Однак адаптивна частота оновлення — це нова передова технологія, яка стає все більш популярною.NVIDIA називає це G-SYNC, а AMD — FreeSync, але основна концепція та сама.Дисплей із G-SYNC запитає відеокарту, як швидко вона передає кадри, і відповідно налаштує частоту оновлення.Це усуне розрив екрана за будь-якої частоти кадрів до максимальної частоти оновлення монітора.G-SYNC — це технологія, за яку NVIDIA стягує високу ліцензійну плату, і вона може додати сотні доларів до ціни монітора.З іншого боку, FreeSync — це технологія з відкритим вихідним кодом, надана AMD, і лише незначно збільшує вартість монітора.Ми в Perfect Display стандартно встановлюємо FreeSync на всі наші ігрові монітори.

9

Чи варто купувати ігровий монітор, сумісний із G-Sync і FreeSync?
Загалом, Freesync надзвичайно важливий для ігор, не лише для уникнення розривів, але й для забезпечення загальної плавності роботи.Це особливо вірно, якщо ви використовуєте ігрове обладнання, яке виводить більше кадрів, ніж може впоратися ваш дисплей.
G-Sync і FreeSync є рішеннями обох цих проблем, завдяки тому, що дисплей оновлюється з тією ж швидкістю, що й кадри, що відтворюються графічною картою, що забезпечує плавну гру без розривів.

Що таке HDR?

Дисплеї з розширеним динамічним діапазоном (HDR) створюють більш глибокі контрасти, відтворюючи вищий динамічний діапазон яскравості.Завдяки HDR-монітору світлі ділянки виглядають яскравіше, а тіні — насиченішими.Якщо ви граєте у відеоігри з високоякісною графікою або переглядаєте відео з роздільною здатністю HD, варто оновити свій комп’ютер за допомогою HDR-монітора.

Не заглиблюючись у технічні деталі, HDR-дисплей забезпечує більшу яскравість і глибину кольору, ніж екрани, розроблені відповідно до старих стандартів.

MPRT 1 мс для подальшого зменшення ореолів руху

1 мсЧас реакціїзменшує ореоли та розмиття під час переходу пікселів, завжди тримаючи ворога та місцевість у фокусі під час хаотичних моментів.

MPRT 1 мс

10-бітний кольоровий вихідможе представляти від 0000000000 до 1111111111 у кожному з червоного, синього та жовтого кольорів, що означає, що можна представити 64-кратні кольори 8-бітного.Це може відтворити 1024x1024x1024 = 1 073 741 824 кольорів, що є абсолютно величезною кількістю кольорів більше, ніж 8 біт.З цієї причини багато градієнтів на зображенні виглядатимуть більш плавними, як на зображенні вище, а 10-бітні зображення виглядають помітно краще, ніж їхні 8-бітні аналоги.

111

  • Попередній:
  • далі:

  • Напишіть своє повідомлення тут і надішліть його нам