Уявіть, що замість автомобіля в шутері від першої особи є ворожий гравець, і ви намагаєтеся його знищити.Тепер, якщо ви спробуєте вистрілити у свою ціль на моніторі з частотою 60 Гц, ви стрілятимете по цілі, якої навіть немає, оскільки ваш дисплей не оновлює кадри достатньо швидко, щоб зберегти...
Читати далі