DLSS — це абревіатура від Deep Learning Super Sampling, і це функція Nvidia RTX, яка використовує штучний інтелект для підвищення частоти кадрів гри, що стає в нагоді, коли ваш графічний процесор бореться з інтенсивними навантаженнями.
Під час використання DLSS ваш графічний процесор по суті генерує зображення з нижчою роздільною здатністю, щоб зменшити навантаження на апаратне забезпечення, а потім додає додаткові пікселі, щоб збільшити зображення до потрібної роздільної здатності, використовуючи AI, щоб визначити, як має виглядати кінцеве зображення.
І, як багато хто з нас знає, зниження роздільної здатності графічного процесора призведе до значного підвищення частоти кадрів, що робить технологію DLSS такою привабливою, оскільки ви отримуєте як високу частоту кадрів, так і високу роздільну здатність.
Наразі DLSS доступний лише на відеокартах Nvidia RTX, включаючи серії 20 і 30.У AMD є своє рішення цієї проблеми.FidelityFX Super Resolution надає дуже подібну послугу та підтримується графічними картами AMD.
DLSS підтримується лінійкою графічних процесорів 30-ї серії, оскільки RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 і 3090 оснащені ядрами Nvidia Tensor другого покоління, які забезпечують більшу продуктивність на кожному ядрі, що полегшує запуск DLSS.
Також очікується, що Nvidia анонсує своє останнє покоління графічних процесорів під час вересневої GTC 2022 Keynote, серії Nvidia RTX 4000 під кодовою назвою Lovelace.Якщо вам цікаво спостерігати за подією в прямому ефірі, обов’язково перегляньте нашу статтю про те, як дивитися Nvidia GTC 2022 Keynote.
Хоча поки нічого не підтверджено, серія RTX 4000, ймовірно, включатиме RTX 4070, RTX 4080 і RTX 4090. Ми очікуємо, що серія Nvidia RTX 4000 забезпечить можливості DLSS, можливо, у більшій мірі, ніж її попередник, хоча ми це зробимо. не забудьте оновити цю статтю, коли ми дізнаємося більше про серію Lovelace і переглянемо їх.
DLSS знижує якість зображення?
Одне з найбільших зауважень до технології на момент її запуску полягало в тому, що багато геймерів могли помітити, що покращене зображення часто виглядало трохи розмитим і не завжди було таким деталізованим, як рідне зображення.
Відтоді Nvidia запустила DLSS 2.0.Тепер Nvidia стверджує, що пропонує якість зображення, порівнянну з рідною роздільною здатністю.
Що насправді робить DLSS?
DLSS є досяжним, оскільки Nvidia пройшла через процес навчання свого алгоритму AI для створення кращих ігор і того, як найкраще відповідати тому, що вже є на екрані.
Після рендерингу гри з нижчою роздільною здатністю DLSS використовує попередні знання свого штучного інтелекту, щоб створити зображення, яке все ще виглядає так, ніби воно працювало з високою роздільною здатністю, із загальною метою зробити ігри, які візуалізуються в 1440p, виглядають так, ніби вони працюють у 4K , або ігри 1080p у 1440p тощо.
Nvidia стверджує, що технологія DLSS буде продовжувати вдосконалюватися, хоча це вже надійне рішення для тих, хто хоче побачити значне підвищення продуктивності без того, щоб гра виглядала чи відчувала себе надто іншою.
Час публікації: 26 жовтня 2022 р