Nvidia اور AMD سے موافقت پذیر مطابقت پذیر ڈسپلے ٹیکنالوجیز اب کچھ سالوں سے مارکیٹ میں ہیں اور کافی اختیارات اور مختلف قسم کے بجٹ کے ساتھ مانیٹروں کے فراخ انتخاب کی بدولت محفل میں کافی مقبولیت حاصل کر چکی ہے۔
سب سے پہلے کے ارد گرد رفتار حاصل5 سال پہلے، ہم AMD FreeSync اور Nvidia G-Sync دونوں کی قریب سے پیروی اور جانچ کر رہے ہیں اور دونوں کو پیک کرنے والے کافی مانیٹر ہیں۔دونوں خصوصیات کافی مختلف ہوتی تھیں، لیکن بعد میںکچھ اپ ڈیٹساورری برانڈنگآج چیزوں نے دونوں کو بہت اچھی طرح سے ہم آہنگ کیا ہے۔یہاں ہر چیز کے بارے میں ایک اپ ڈیٹ ہے جو آپ کو 2021 تک معلوم ہونا چاہئے۔
دی سکنی آن اڈاپٹیو سنک
FreeSync اور G-Sync انکولی مطابقت پذیری یا متغیر ریفریش ریٹ کی مثالیں ہیںمانیٹر.VRR مانیٹر کی ریفریش ریٹ کو اسکرین پر موجود مواد کے فریم ریٹ میں ایڈجسٹ کرکے ہکلانے اور اسکرین پھاڑنے سے روکتا ہے۔
عام طور پر آپ اپنے مانیٹر کے ریفریش ریٹ پر فریم ریٹ کو لاک کرنے کے لیے صرف V-Sync کا استعمال کر سکتے ہیں، لیکن اس سے ان پٹ وقفہ کے ساتھ کچھ مسائل متعارف ہوتے ہیں اور کارکردگی کو گلا گھونٹ سکتے ہیں۔اسی جگہ پر متغیر ریفریش ریٹ کے حل جیسے FreeSync اور G-Sync آتے ہیں۔
FreeSync مانیٹر VESA Adaptive-Sync معیاری استعمال کرتے ہیں، اور Nvidia اور AMD دونوں کے جدید GPUs FreeSync مانیٹر کو سپورٹ کرتے ہیں۔
FreeSync پریمیئم مانیٹر کچھ اور خصوصیات شامل کرتے ہیں جیسے ریفریش ریٹ (120Hz یا اس سے زیادہ ریزولوشنز پر 1080p یا اس سے زیادہ) اور کم فریمریٹ معاوضہ (LFC)۔FreeSync Premium Pro اس فہرست میں HDR سپورٹ شامل کرتا ہے۔
G-Sync معمول کے ڈسپلے اسکیلر کی جگہ ایک ملکیتی Nvidia ماڈیول استعمال کرتا ہے اور الٹرا لو موشن بلر (ULMB) اور کم فریمریٹ معاوضہ (LFC) جیسی چند اضافی خصوصیات پیش کرتا ہے۔نتیجے کے طور پر، صرف Nvidia GPUs G-Sync مانیٹر سے فائدہ اٹھا سکتے ہیں۔
2019 کے اوائل میں جب Nvidia نے FreeSync مانیٹرز کو سپورٹ کرنا شروع کیا، اس نے اپنے G-Sync مصدقہ مانیٹرز میں چند درجات کا اضافہ کیا۔مثال کے طور پر، G-Syncحتمی مانیٹرخصوصیت ایکایچ ڈی آر ماڈیولاور اعلی nits کی درجہ بندی کا وعدہ، جبکہ ریگولر G-Sync مانیٹر صرف انکولی مطابقت پذیری کی خصوصیت رکھتے ہیں۔یہاں G-Sync ہم آہنگ مانیٹر بھی ہیں، جو FreeSync مانیٹر ہیں جنہیں Nvidia نے اپنے G-Sync معیارات کو پورا کرنے کے لیے "قابل" سمجھا ہے۔
G-Sync اور FreeSync دونوں کا بنیادی ہدف انکولی مطابقت پذیری یا متغیر ریفریش ریٹ کے ذریعے اسکرین ٹیرنگ کو کم کرنا ہے۔بنیادی طور پر یہ خصوصیت ڈسپلے کو GPU کے ذریعے رکھے گئے فریم ریٹ کی بنیاد پر مانیٹر کے ریفریش ریٹ کو تبدیل کرنے کی اطلاع دیتی ہے۔ان دونوں شرحوں کو ملا کر، یہ مجموعی نظر آنے والے نمونے کو کم کرتا ہے جسے اسکرین ٹیرنگ کہا جاتا ہے۔
بہتری کافی قابل دید ہے، جس سے کم فریم کی شرحیں برابری کی سطح پر ہوتی ہیں۔60 ایف پی ایس.زیادہ ریفریش ریٹ پر، اڈاپٹیو سنک کا فائدہ کم ہو جاتا ہے، حالانکہ ٹیکنالوجی اب بھی فریم ریٹ کے اتار چڑھاو کی وجہ سے سکرین پھاڑنے اور ہنگامہ آرائی کو دور کرنے میں مدد کرتی ہے۔
فرق کو الگ کرنا
اگرچہ متغیر ریفریش ریٹ کا فائدہ کم و بیش دونوں معیاروں کے درمیان ایک جیسا ہے، لیکن ان میں اس واحد خصوصیت سے باہر کچھ فرق ہیں۔
G-Sync کا ایک فائدہ یہ ہے کہ یہ گھوسٹنگ کو ختم کرنے میں مدد کے لیے فلائی پر مانیٹر اوور ڈرائیو کو مسلسل موافقت کرتا ہے۔ہر G-Sync مانیٹر کم فریمریٹ معاوضہ (LFC) کے ساتھ آتا ہے، اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ فریمریٹ گرنے کے باوجود بھی کوئی بدصورت جج یا تصویر کے معیار کے مسائل نہیں ہوں گے۔یہ خصوصیت FreeSync Premium اور Premium Pro مانیٹرز پر پائی جاتی ہے، لیکن معیاری FreeSync والے مانیٹر پر ہمیشہ نہیں پائی جاتی ہے۔
مزید برآں، G-Sync میں الٹرا لو موشن بلر (ULMB) نامی ایک خصوصیت شامل ہے جو موشن بلر کو کم کرنے اور ہائی موشن حالات میں وضاحت کو بہتر بنانے کے لیے ڈسپلے کے ریفریش ریٹ کے ساتھ بیک لائٹ کو ہم آہنگ کرتی ہے۔یہ خصوصیت ہائی فکسڈ ریفریش ریٹ پر کام کرتی ہے، عام طور پر 85 ہرٹز پر یا اس سے زیادہ، حالانکہ یہ چمک میں تھوڑی کمی کے ساتھ آتی ہے۔تاہم، اس خصوصیت کو G-Sync کے ساتھ استعمال نہیں کیا جا سکتا۔
اس کا مطلب ہے کہ صارفین کو متغیر ریفریش ریٹ کے درمیان ہنگامہ آرائی اور پھاڑ پھاڑ، یا زیادہ واضح اور کم موشن بلر کے درمیان انتخاب کرنے کی ضرورت ہے۔ہم توقع کرتے ہیں کہ زیادہ تر لوگ G-Sync کو اس کی ہمواری کے لیے استعمال کریں گے، جبکہکھیلوں کے شوقینپھاڑنے کی قیمت پر اس کی ردعمل اور وضاحت کے لیے ULMB کو ترجیح دے گا۔
چونکہ FreeSync معیاری ڈسپلے اسکیلرز کا استعمال کرتا ہے، اس لیے ہم آہنگ مانیٹر کے پاس اکثر اپنے G-Sync ہم منصبوں کے مقابلے بہت زیادہ کنیکٹیویٹی آپشنز ہوتے ہیں، جن میں متعدد HDMI پورٹس اور لیگیسی کنیکٹرز جیسے DVI شامل ہیں، حالانکہ اس کا ہمیشہ یہ مطلب نہیں ہے کہ ان سب پر موافقت پذیری کام کرے گی۔ کنیکٹراس کے بجائے، AMD میں ایک خود وضاحتی خصوصیت ہے جسے FreeSync اوور HDMI کہا جاتا ہے۔اس کا مطلب ہے کہ G-Sync کے برعکس، FreeSync HDMI کیبلز ورژن 1.4 یا اس سے زیادہ کے ذریعے متغیر ریفریش ریٹ کی اجازت دے گا۔
تاہم، HDMI اور DisplayPort گفتگو تھوڑا مختلف موڑ لیتی ہے جب آپ TVs پر بات کرنا شروع کرتے ہیں، کیونکہ کچھ G-Sync ہم آہنگ ٹیلی ویژن HDMI کیبل کے ذریعے بھی اس خصوصیت کو استعمال کر سکتے ہیں۔
پوسٹ ٹائم: ستمبر 02-2021